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C++开发者速成C#编程指南.doc

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简介:
本文档为C++开发者量身打造,旨在快速掌握C#编程语言的核心概念与实践技巧,助力程序员无缝过渡至.NET平台开发。 C# 是一个基于 .NET 框架的现代编程语言,对于 C++ 程序员来说,学习 C# 可以帮助您快速适应新的开发环境。本段落将指导您如何迅速掌握 C# 的基础知识,并了解它与 C++ 之间的主要差异。 一、入门:Hello World C# 和 C++ 都可以通过编写一个简单的 Hello World 程序来展示其基本用法。下面是一个最基础的 C# 示例: ```csharp using System; namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Hello World!); } } } ``` 与 C++ 相比,C# 的语法更加严格。例如,在定义 `Main` 函数时,函数名必须全部大写(即 `static void Main()`)。另外值得注意的是,C# 是一种完全面向对象的语言,所有代码都需要在一个类中进行定义,并且在程序的执行过程中会先将源码编译为中间语言(IL),然后运行时再翻译成机器指令。这种机制有两大优点:首先,这样开发的应用可以跨平台运行而无需修改;其次,在同一个项目内使用多种编程语言编写不同的模块也是可能的。 二、命名空间 在 C# 中,通过 `namespace` 关键字来定义一个名称空间。这种方法有助于更好地组织代码并避免名称冲突。当需要引用其他命名空间中的类或方法时,则需先导入该指定的空间名前缀(例如:System.Console.WriteLine)。 三、数据类型 虽然 C# 和 C++ 的一些基本数据类型相似,但两者之间还是存在某些显著的区别: - **浮点数**:C# 中新增了精度更高的 `decimal` 类型,特别适用于金融计算等场景。 - **布尔值(bool)**:尽管逻辑上与 0 或非零整数值相对应,但在 C# 中只能直接赋值为 true 或 false。 - **字符类型**:在 C# 中,char 是一个16位的数据类型,并且不能通过整数形式来初始化它。 - **整型变量**:C# 提供了更多种类的整型变量,包括 byte(无符号8位)、sbyte(有符号8位)和 short(有符号16位)等选项。 - **字符串类型**:String 类在 C# 中是一个引用类型,在使用方式上与 C++ 的 string 大致相同。 综上所述,C# 作为一种功能强大且灵活的语言,能够帮助您快速适应新的开发环境。对于已有 C++ 编程经验的开发者来说,利用现有的知识基础可以迅速掌握并应用到实际项目中去。

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    本文档为C++开发者量身打造,旨在快速掌握C#编程语言的核心概念与实践技巧,助力程序员无缝过渡至.NET平台开发。 C# 是一个基于 .NET 框架的现代编程语言,对于 C++ 程序员来说,学习 C# 可以帮助您快速适应新的开发环境。本段落将指导您如何迅速掌握 C# 的基础知识,并了解它与 C++ 之间的主要差异。 一、入门:Hello World C# 和 C++ 都可以通过编写一个简单的 Hello World 程序来展示其基本用法。下面是一个最基础的 C# 示例: ```csharp using System; namespace HelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Hello World!); } } } ``` 与 C++ 相比,C# 的语法更加严格。例如,在定义 `Main` 函数时,函数名必须全部大写(即 `static void Main()`)。另外值得注意的是,C# 是一种完全面向对象的语言,所有代码都需要在一个类中进行定义,并且在程序的执行过程中会先将源码编译为中间语言(IL),然后运行时再翻译成机器指令。这种机制有两大优点:首先,这样开发的应用可以跨平台运行而无需修改;其次,在同一个项目内使用多种编程语言编写不同的模块也是可能的。 二、命名空间 在 C# 中,通过 `namespace` 关键字来定义一个名称空间。这种方法有助于更好地组织代码并避免名称冲突。当需要引用其他命名空间中的类或方法时,则需先导入该指定的空间名前缀(例如:System.Console.WriteLine)。 三、数据类型 虽然 C# 和 C++ 的一些基本数据类型相似,但两者之间还是存在某些显著的区别: - **浮点数**:C# 中新增了精度更高的 `decimal` 类型,特别适用于金融计算等场景。 - **布尔值(bool)**:尽管逻辑上与 0 或非零整数值相对应,但在 C# 中只能直接赋值为 true 或 false。 - **字符类型**:在 C# 中,char 是一个16位的数据类型,并且不能通过整数形式来初始化它。 - **整型变量**:C# 提供了更多种类的整型变量,包括 byte(无符号8位)、sbyte(有符号8位)和 short(有符号16位)等选项。 - **字符串类型**:String 类在 C# 中是一个引用类型,在使用方式上与 C++ 的 string 大致相同。 综上所述,C# 作为一种功能强大且灵活的语言,能够帮助您快速适应新的开发环境。对于已有 C++ 编程经验的开发者来说,利用现有的知识基础可以迅速掌握并应用到实际项目中去。
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    《GoAhead快速开发指南》是一份详尽的手册,旨在帮助开发者们高效地使用GoAhead框架进行应用开发。该文档涵盖了从入门到实践的所有关键步骤和最佳实践技巧,是软件工程师不可或缺的参考材料。 Goahead是一款专为嵌入式设备设计的轻量级WEB服务器,支持多种网页交互技术如goform、CGI、嵌入式JavaScript及ASP。本段落档将介绍如何快速开发基于Goahead的嵌入式WEB应用。 在项目实践中,通常选择使用goform来处理页面表单数据,并通过ASP实现动态显示功能。Goahead仅接受以.asp为后缀名的网页文件。WEB页面源代码可以直接存储于文件系统中或编译进Goahead程序,使得程序运行时直接内嵌这些页面。 在Goahead的源码结构中,`Main.c`是服务器的主要初始化部分;`Asps7429.c`包含了goform和ASP的相关定义;而与特定功能相关的代码则存于如`WebAcl.c`等文件中。对于二次开发而言,需要将WEB页面编译进Goahead程序。这通常涉及两个步骤:一是使用工具(例如webcmp.exe)将ASP文件转换成二进制格式;二是通过脚本(比如make_html.bat)整合这些生成的文件到Goahead源码中。 在网页上动态显示信息,如当前系统时间,需要定义一个后台函数并在前端代码中调用。当用户点击表单中的按钮时,服务器将接收到请求,并根据特定字段值判断具体操作。开发者可以通过`websAspDefine`和`websFormDefine`注册处理函数;使用`websWrite`, `websGetVar`, `websRedirect`, 和 `websDone`等API进行页面内容写入、变量获取及请求重定向。 运行Goahead服务器只需执行编译后的程序,并通过浏览器输入相应IP地址即可访问。综上所述,Goahead提供了丰富的功能和简洁的接口,非常适合于嵌入式设备上的WEB应用开发。
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    《C++游戏编程初学者指南》是一本专为游戏开发新手设计的学习资料,旨在通过实例讲解和实践项目帮助读者掌握C++语言在游戏开发中的应用。书中涵盖了从基础语法到复杂游戏机制的全面知识,是入门级程序员的理想选择。 C++ 游戏编程入门教材 英文 影印 清晰版