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包含语音功能的nodejs聊天室实现。

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简介:
通过运用 Node.js 和 WebSocket 模块,可以构建一个基础的聊天室功能,该聊天室具备语音交互能力。为了获得最佳体验,建议在 Chrome 浏览器环境下进行运行。若在使用过程中遇到任何疑问或技术难题,欢迎随时通过私信与我们联系寻求帮助。

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客服
客服
  • 利用Node.js
    优质
    本项目采用Node.js构建了一个集成文字及语音交流功能的在线聊天室,为用户提供实时、互动式的沟通体验。 使用Node.js和WebSocket模块实现一个简单的聊天室功能,支持语音交流,在Chrome浏览器下运行效果更佳。如果有任何问题,请随时通过私信联系。
  • C++-Multi_Char
    优质
    Multi_Char是一款基于C++开发的软件项目,实现了先进的语音聊天功能。它为用户提供了一个高效且稳定的平台,在这个平台上用户可以流畅地进行实时音频交流和互动。该项目展示了C++在复杂网络应用中的强大能力。 C++实现的语音聊天系统包括一个主程序Multi_Char.MainBoard.exe作为界面,并调用三个模块:speak.exe、talk.exe 和 filetransfer.exe 分别负责语音聊天、文字聊天和文件传输功能,这些子程序不能独立运行,必须由MainBoard调用。
  • 简单NodeJS
    优质
    简单的NodeJS聊天室是一款基于Node.js技术开发的小型实时通信应用,用户可以轻松创建和加入聊天房间进行在线交流。 采用Node.JS基于Express和Socket.IO构建一个简易的聊天服务器。代码虽然简单,包括前端浏览器脚本和服务器端脚本,代码量较少但结构上覆盖了关键的Socket.IO广播知识点。程序员可以以此快速了解到服务器向客户端浏览器推送信息的方法,并由此启发其他应用技术的发展。该资源为绿色版,只要你的机器上已经安装了Node.js,就可以直接运行。
  • 基于C++P2P软件
    优质
    本项目是一款基于C++开发的点对点(P2P)聊天软件,支持文本与语音消息的实时传输。通过创新的网络技术实现了高效稳定的通信连接,为用户提供了一种全新的即时通讯体验。 P2P聊天软件使用VC6开发,包含文字聊天和语音聊天功能,非常强大,可以学习一下。
  • 基于VC
    优质
    本项目是一款基于Visual C++开发的聊天室应用程序,实现了用户登录、消息实时发送接收及历史记录查看等功能,为用户提供便捷的在线交流平台。 这段文字描述的是一个用VC实现的聊天室,并提供了全部源代码。
  • Java(C/S)
    优质
    本项目为基于Java语言开发的客户端/服务器(C/S)架构下的在线聊天室应用,实现了用户登录、消息实时传输和多用户并发会话等功能。 使用Socket实现了一个简单的C/S架构聊天器,具备基本的聊天室功能,并且实现了截屏、文件传输以及字体颜色设置等功能。附有运行截图及相关文档供参考。
  • Python Socket简易与P2P
    优质
    本项目利用Python Socket编写了一个支持多人在线交流的简易聊天室,并集成了点对点(P2P)私聊功能,为用户提供灵活便捷的通信体验。 使用Python的socket模块可以实现一个简单的聊天室以及点对点(P2P)聊天功能。如果你对此感兴趣,可以通过查阅相关文档或教程来学习如何利用这一技术构建基本的网络通信应用。
  • Java Socket 多人Java
    优质
    本项目采用Java Socket技术开发了一个多人在线聊天室,实现了客户端间实时消息传输和互动。 使用Java Socket技术可以实现客户端与服务器之间的通信,并且能够创建一个多人聊天室功能。以下是基于此技术构建的聊天室系统的基本架构。 在服务端: 1. 创建名为`MyServerSocket`的服务类,该类中包含了一个监听线程,启动后开始运行。 2. 实现服务端监听器类`ServerListener.java`,通过使用 `accept()` 方法来侦听连接请求。一旦有客户端尝试连接服务器,则会生成一个新的Socket对象,并创建一个名为`ChatSocket`的线程实例。随后将这个新建立起来的线程交给专门负责管理所有聊天活动的单例类`ChatManager`进行处理。 3. 在 `ChatSocket.java` 类中,通过读取从客户端发送过来的数据并将这些信息广播给当前连接到服务的所有其他客户端来实现消息传递功能。 在客户端: 1. 创建一个继承自Java Swing框架中的JFrame组件的新类`MainWindow.java`, 主要负责聊天窗口的界面设计以及事件响应。 2. 编写 `StartClient.java` 类,将用于启动程序并显示GUI的部分代码从 MainWindow 中复制过来。这样,在主程序中就可以成功地执行和展示出用户界面了。 3. 创建一个名为`ChatManager`(需要实现为单例模式)的类来管理Socket连接,并提供聊天输入输出功能的支持。最后在创建窗口时,将该窗体的一个引用传递给 `ChatManager`, 以便它能够操作UI元素。 服务端代码示例如下: 1. 定义服务端入口点`MyServerSocket.java` ```java package com.starnet.testserversocket.main; public class MyServerSocket { public static void main(String[] args) { new ServerListener().start(); } } ``` 2. 实现服务器监听器类 `ServerListener.java` ```java package com.starnet.testserversocket.main; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ServerListener extends Thread { public void run() { try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(23456)) { //监听端口设置为 23456 while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); JOptionPane.showMessageDialog(null, 有客户端连接到本机23456端口); //弹窗提示新连接到来 ChatSocket cs= new ChatSocket(socket); cs.start(); ChatManager.getChatManager().add(cs); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 通过上述步骤,我们成功地构建了一个简单的多人聊天室应用。服务端程序负责监听客户端的接入请求,并且维护着所有连接到服务器上的会话;而客户端则提供了用户界面和必要的输入输出功能来支持用户的交互操作。
  • Java类似QQ
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    本项目旨在利用Java技术开发一个具备即时通讯功能的在线聊天室,用户能够在此平台上进行文字交流、发送表情以及文件传输等操作,力求达到与常用社交软件如QQ相似的用户体验。 本系统是一个简单的通讯管理系统,主要功能是在网络上多台计算机使用该软件时能够相互进行通信,并具备将用户数据及聊天记录保存至文件以及从文件中读取的功能。 具体来说: 1. 网络上的任意两台计算机都可以互相发送消息。 2. 用户可以添加或删除自己的好友列表中的联系人。 3. 用户能查看自己好友的相关资料信息。 4. 用户能够向所有的好友群发消息。 5. 允许用户修改个人资料,包括昵称和密码等个人信息的更改。 6. 支持保存及删除用户的聊天记录以供后续查阅或清理存储空间使用。 7. 提供给用户选择在线状态的功能选项(如上线、下线等)。
  • MFC编程多人
    优质
    本项目运用MFC技术开发了一个支持多用户同时在线交流的聊天室系统,实现了即时通讯、消息推送等功能,为用户提供便捷的沟通平台。 MFC程序开发之多人聊天室网络编程采用CAsyncSocket异步实现,代码内容级重点讲解请参见相关博客文章。更多MFC教程及程序开发内容,请继续关注郭延明个人博客。