
计算机网络课程设计——基于网络的多人联机贪吃蛇游戏
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本项目旨在开发一款基于互联网技术的多人在线版经典“贪食蛇”游戏。通过运用计算机网络知识与编程技能,创造一个支持实时互动、排名竞技的趣味娱乐平台。
报告
源码工程
可执行文件
配置说明
使用说明
设计 1.4 网络版小游戏
【设计目的】
1. 掌握开发工具(Visual Studio、Delphi、BCB等)的基本操作;
2. 学习应用程序的编写过程;
3. 对Socket编程建立初步的概念。
【设计要求】
1. 熟悉Sock API主要函数的应用;
2. 了解相应开发工具对Socket API的封装;
3. 设计并实现一对一网络版小游戏,例如:井字游戏(Tic-Tac-Toe)、五子棋等。(不同的游戏对应不同的设计题目)
【工作原理】略。
【设计内容】
1. 服务器端设计
2. 客户端设计
【思考题】
1. 如何实现双方玩家的协同操作?
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


