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FR LUA:适用于Lua的函数式React编程功能

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简介:
FR Lua是一款专为Lua语言设计的库,它引入了函数式编程的思想和方法到React风格的编程中,旨在提高代码的可读性和简洁性。 FRLua 是一个受 Bacon.js 启发的库,旨在为 Lua 提供功能性反应式编程功能。它针对的是 luajit 2.1 和 lua 版本大于等于5.1且小于5.4 的环境。这是该库的版本0.1.3,并遵循语义化版本控制(semver)。目前,此软件包完全使用纯 Lua 实现。 大多数 API 设计与 Bacon.js 类似。 可观察对象 FRLua 提供了两种主要的对象类型:事件流和属性。这两种都是可观察对象。其中,属性具有当前值的概念;而事件流没有这种概念。 所有提供的可观察对象仅在有订阅者使用它们产生的值时才执行计算,并通过让这些对象在最后一个订阅者取消订阅后自动从其数据源中取消订阅来实现这一点。 大事记 FRLua 提供的可观察对象可以传播四种类型的事件:初始、下一步、错误和结束。这些事件类型仅通过字符串“Initial”、“Next”、“Error” 和 “End” 来标识。

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  • FR LUALuaReact
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    FR Lua是一款专为Lua语言设计的库,它引入了函数式编程的思想和方法到React风格的编程中,旨在提高代码的可读性和简洁性。 FRLua 是一个受 Bacon.js 启发的库,旨在为 Lua 提供功能性反应式编程功能。它针对的是 luajit 2.1 和 lua 版本大于等于5.1且小于5.4 的环境。这是该库的版本0.1.3,并遵循语义化版本控制(semver)。目前,此软件包完全使用纯 Lua 实现。 大多数 API 设计与 Bacon.js 类似。 可观察对象 FRLua 提供了两种主要的对象类型:事件流和属性。这两种都是可观察对象。其中,属性具有当前值的概念;而事件流没有这种概念。 所有提供的可观察对象仅在有订阅者使用它们产生的值时才执行计算,并通过让这些对象在最后一个订阅者取消订阅后自动从其数据源中取消订阅来实现这一点。 大事记 FRLua 提供的可观察对象可以传播四种类型的事件:初始、下一步、错误和结束。这些事件类型仅通过字符串“Initial”、“Next”、“Error” 和 “End” 来标识。
  • lua-utils:更多 Lua
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    lua-utils 是一个包含多种实用功能的Lua库,提供了一系列便捷高效的工具函数,适用于各种开发场景。 Lua-utils 是一个专为 Lua 语言设计的开源工具库,它扩展了 Lua 的核心功能,并提供了许多实用函数以帮助开发者提高编写脚本的效率和代码质量。这个库包含多种模块,涵盖了字符串处理、数组操作、日期时间处理、数学计算等众多领域。 1. **字符串处理**:Lua-utils 提供了许多用于格式化输出(类似于 C/C++ 的 `printf`)、查找子串、替换以及分割等功能的函数。这些工具让开发者可以更加便捷地管理字符串,使代码更易读且简洁。 2. **数组和表操作**:在 Lua 中,数组通常以表的形式实现。Lua-utils 提供了对表进行排序、去重、搜索最大值/最小值及索引检查等高级功能。这些特性让处理数据集合变得更加简单。 3. **日期与时间**:虽然 Lua 核心没有提供全面的日期和时间处理能力,但 Lua-utils 补充了这一缺口。它包含一个模块用于创建、解析、比较日期以及执行时间间隔计算等功能,这对于需要进行时间相关操作的应用非常有用。 4. **数学及统计分析**:Lua-utils 可能会包括一些辅助函数来生成随机数和执行各种统计任务(如求平均值、中位数、方差等),还有支持复杂数学运算的工具。这些功能为科学计算与数据分析提供了便利性。 5. **文件操作**:此库还扩展了 Lua 的基本段落件读写能力,例如追加内容到现有文件和检测文件属性等功能,使开发者在处理文件时更加灵活高效。 6. **错误处理及调试**:Lua-utils 可能提供加强版的错误报告机制、日志记录功能以及性能测试工具等来帮助开发人员定位并修复代码中的问题。 7. **面向对象编程支持**:尽管 Lua 是一种动态类型的语言,但 Lua-utils 也可能提供了类和继承的概念,使代码结构更加清晰且易于维护。 8. **网络通信**:对于需要进行网络操作的应用程序来说,Lua-utils 可能包含了处理 HTTP 请求、套接字等的工具,简化了这些任务的复杂度。 9. **配置文件管理**:该库可能支持读取并解析常见的配置文件格式(如 INI 或 JSON),使应用程序能够方便地加载和保存设置信息。 10. **并发与异步操作**:Lua-utils 可能包括了用于线程、协程或任务调度的工具,帮助开发者在 Lua 中实现高效的多任务处理。 总之,Lua-utils 是一个功能强大的库集合体,它极大地增强了 Lua 的能力,并为各种类型的开发项目提供了便利。无论是游戏编程还是系统自动化等领域,使用这个库都将使你的工作变得更加高效便捷。
  • Lua-AES:OpenRestyAES加密Lua模块(如PHP中mcrypt_encrypt
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    Lua-AES是一款专为OpenResty设计的高效AES加密解密Lua模块。此工具模仿了PHP中常用的mcrypt_encrypt函数,便于开发者在Lua环境中轻松实现数据的安全传输与存储功能。 一些PHP开发者可能会发现Nginx-Lua中的库不够用,例如缺少带有ECB模式的AES Mcrypt功能。因此我创建了这个库。 就像在PHP中加密一样: ```php mcrypt_encrypt(MCRYPT_RIJNDAEL_128, $key, $text, MCRYPT_MODE_ECB); ``` 使用Lua进行加密: ```lua local data = wait_to_be_encrypted -- 待加密的数据 local key = 01234567890123456 -- 长度为16的密钥 local mc_ecb = require(resty.ecb_mcrypt) local ecb = mc_ecb:new() local enc_data = ecb:encrypt(key, data) ```
  • Lua书籍. 关Lua
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    本书为Lua初学者及进阶者提供全面指导,涵盖语法、数据类型、函数、模块和面向对象编程等核心内容,帮助读者掌握高效开发技巧。 根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与Lua编程相关的知识点。以下是对这些知识点的详细解析: ### 一、Lua 编程概述 #### 1. Lua 语言简介 - **定义**:Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,被广泛用于游戏开发、嵌入式系统等领域。 - **特点**: - 轻量级:Lua的核心库很小,易于嵌入到其他应用程序中。 - 高效:尽管是解释型语言,但Lua通过精心设计的数据结构和算法实现了高效运行。 - 动态类型:变量无需声明类型即可使用。 - 自动内存管理:采用垃圾回收机制,简化了程序员对内存管理的工作。 #### 2. Lua 的应用领域 - 游戏开发:例如《魔兽世界》等大型游戏使用Lua作为脚本语言。 - 嵌入式系统:如路由器、打印机等设备上的控制脚本。 - Web 开发:通过扩展库实现动态网页功能。 - 快速原型开发:快速构建程序原型,进行测试和验证。 ### 二、Lua 编程技巧 #### 1. Lua Per-Thread Library Context - **作者**:Doug Currie - **内容概要**:介绍如何为Lua中的每个线程创建独立的上下文环境,从而提高程序的安全性和可维护性。 - **应用场景**:多线程环境下,确保线程间数据隔离,避免数据竞争问题。 #### 2. Lua 性能优化技巧 - **作者**:Roberto Ierusalimschy(Lua 语言的主要开发者之一) - **内容概要**:提供了一系列关于如何编写高效Lua代码的方法,包括减少函数调用开销、合理使用表等。 - **实践意义**:帮助开发者提升程序执行效率,特别是在资源受限的环境中尤为重要。 ### 三、Lua 进阶技术 #### 1. Vardump:强大的调试工具 - **作者**:Tobias Sülzenbrück 和 Christoph Beckmann - **内容概要**:介绍了一种名为Vardump的强大调试工具,能够帮助开发者深入了解程序状态,识别潜在错误。 - **应用场景**:软件开发过程中进行调试和测试时非常有用。 #### 2. 使用 Pluto 进行序列化 - **作者**:Ben Sunshine-Hill - **内容概要**:探讨了如何利用Lua库Pluto来实现对象的状态保存和恢复。 - **应用场景**:在网络传输或持久化存储中保持对象状态的一致性。 ### 四、Lua 在实际项目中的应用案例 #### 1. MVC Web 开发框架 Kepler - **作者**:André Carregal 和 Yuri Takhteyev - **内容概要**:介绍了基于模型-视图-控制器(Model-View-Controller, MVC)架构的Web开发框架Kepler的设计理念和实现细节。 - **应用场景**:适用于需要构建复杂交互式Web应用的场景。 #### 2. Lua 作为协议语言的应用 - **作者**:Patrick Rapin - **内容概要**:讨论了如何将Lua作为一种简洁高效的协议语言,应用于网络通信中。 - **应用场景**:网络编程中,用于定义数据格式和消息传递规范。 ### 五、算法与数据结构 #### 1. 科学计算在 Lua 中的应用 - **作者**:Luis Carvalho - **内容概要**:展示了如何使用Lua进行科学计算,并实现常见的数学和物理模型。 - **应用场景**:科学研究、工程计算等领域。 #### 2. 复杂结构化数据输入处理 - **作者**:Julio M. Fernández-Díaz - **内容概要**:探讨了处理复杂结构化数据(如XML、JSON等)的方法和技术。 - **应用场景**:数据交换和解析,特别是Web服务接口的设计与实现。 通过上述知识点的总结,我们可以看到这本书涵盖了Lua语言的基础知识、进阶技巧以及在不同领域的具体应用案例,是一本非常全面且实用的参考书。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的信息和灵感。
  • Lua-UTF8: 在纯Lua中实现UTF8
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    Lua-UTF8是一款专为Lua编程语言设计的库,提供了一整套用于处理UTF-8编码字符串的功能。它完全用纯Lua编写,无需依赖外部C代码,方便在各种环境中使用和部署。 lua-utf8 是一个纯 Lua 编写的轻量级 UTF-8 库。该库实现了几个基本功能,并且没有任何依赖关系。 **验证字符串** 方法 `validate` 用于确认给定的字符串是否为有效的 UTF-8 字符串。 语法:valid, invalid_pos = utf8.validate(str) 参数: str :需要检查的有效性 返回值: valid (布尔值)表示输入的字符串是否是有效的UTF-8编码。 invalid_pos(数字),第一个无效字节的位置。 **获取长度** 方法 `len` 用于计算给定 UTF-8 字符串的有效部分长度。 语法: len, invalid_pos = utf8.len(str) 参数: str :需要检查的字符串 返回值: len (数字)表示有效UTF-8字符的数量。 invalid_pos(数字),第一个无效字节的位置。
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    Cocos2d-lua-BehaviorTree是一款专为Cocos2d-lua游戏开发者设计的行为树插件,它能帮助开发者简化AI逻辑的编写和维护工作。 Cocos2d-lua-BehaviorTree 是一个专门为 Cocos2d-lua 编写的编辑器工具。 1. Client:客户端行为树的 Lua 代码。 2. Editor:行为树编辑器的 C# 代码,适用于 Visual Studio 2012 工程。
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  • Lua Socket在LuaSOCKET支持
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    简介:Lua Socket是Lua语言的一个扩展库,它为Lua提供了网络编程所需的Socket接口支持,使开发者能够方便地编写服务器端和客户端程序。 使用Lua Socket可以编写网络程序,这种方式既方便又快捷。
  • 解释器、译器及Lua库和头文件(Lua 5.0.2)- RAR
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    本资源包含针对Lua 5.0.2的解释器、编译器及相关库文件与头文件,为开发者提供全面的支持包。以RAR格式封装便于下载和管理。 本下载包含:Lua 5.0.2的解释器(Lua.exe)、编译器(Luac.exe)、库文件(lua*.lib)以及头文件(lua.h、lualib.h和lauxlib.h)。
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    本段代码展示了如何在Lua编程语言中开发一个函数来识别并移除字符串中的特殊字符,增强文本处理能力。 Lua语言实现特殊字符过滤,在使用Lua开发移动端游戏时非常实用。这里提供了一段经过测试有效的代码,并附有使用实例。