本项目介绍了一种简单的4x4矩阵键盘控制电路的设计方法,适用于各类电子设备的人机交互界面开发。
摘要:设计了一种基于单片机的4×4行列式键盘系统,该系统能够实现以下功能:检测是否有键被按下、判断哪个键被按下以及确定按键的功能;同时消除按键在闭合或断开时产生的抖动现象。通过两个并行口进行工作,其中一个输出扫描码以逐行动态接地的方式使按键依次激活,另一个则负责接收按键状态反馈信号,并结合行扫描值共同形成独特的键编码来识别具体被按下的按键。系统会利用软件查表功能确定该键的具体用途,并将其显示在数码管上。此设计具有较强的实用性和简便的操作性。
1. 概述
键盘是由一组可按压的开关构成的重要输入设备,用于向微机系统提供数据和指令输入。每一个按键都被分配了一个特定代码,称为键码。键盘系统的功能主要是及时检测到闭合的按键,并确定其对应的键码值。根据实现这一过程的方法不同,可以将键盘分为编码键盘与非编码键盘两大类。