Advertisement

3DS Max机械臂动画教程.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程为《3DS Max机械臂动画制作指南》,内含详细步骤与技巧解析,适合希望掌握机器人模型动画设计的专业人士和爱好者。文件格式为.zip,包含视频教学、案例源文件等资源。 本次实验的任务是制作一段动画:场景包括地面、一面垂直于地面的墙壁、一个机械手臂以及一个小球。在动画中,机械手臂将地面上的小球拾起,并朝向墙壁投掷出去;小球撞击墙面后反弹,在地面上弹跳直至静止。通过这次实验主要学习关键点动画制作方法,同时熟悉曲线编辑器、摄影表、正向动力学和反向动力学的使用技巧。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 3DS Max.zip
    优质
    本教程为《3DS Max机械臂动画制作指南》,内含详细步骤与技巧解析,适合希望掌握机器人模型动画设计的专业人士和爱好者。文件格式为.zip,包含视频教学、案例源文件等资源。 本次实验的任务是制作一段动画:场景包括地面、一面垂直于地面的墙壁、一个机械手臂以及一个小球。在动画中,机械手臂将地面上的小球拾起,并朝向墙壁投掷出去;小球撞击墙面后反弹,在地面上弹跳直至静止。通过这次实验主要学习关键点动画制作方法,同时熟悉曲线编辑器、摄影表、正向动力学和反向动力学的使用技巧。
  • 3ds-Max制作实例》课大纲.docx
    优质
    本文档为《3ds Max动画制作实例教程》课程提供详细大纲,涵盖基础操作、建模技巧、材质灯光设置及高级动画技术等内容。 《3ds-Max动画制作实例教程》教学大纲 本课程旨在培养学生掌握3ds Max的基本操作方法及动画制作技巧,面向实际应用需求,为初学者提供入门指导,并帮助学生熟悉软件功能与动画设计思路,从而为其后续的专业学习或深入的设计打下坚实的基础。 一、3dsMax 2019 的概述 - 学习三维动画的基本概念及其应用场景。 - 熟悉3ds Max的操作界面和常用工具的使用方法。 - 掌握视口更改及快捷键设置技巧,以提高操作效率。 二至十二部分涵盖了从创建几何体、二维图形到编辑修改器、复合对象建立等基础技能的学习;材质与贴图的应用;灯光和摄影机的配置及其参数调整;关键帧动画制作技术以及粒子系统和空间扭曲的基础知识。此外还介绍了高级动画设置,如反向运动学应用及综合设计实训中的商业场景构建技巧。 十三部分为《3ds-Max动画制作实例教程》教学大纲的重点,旨在通过实践项目强化学生对所学理论的应用能力,并为进一步的专业学习奠定基础。
  • 3DS Max制作工具
    优质
    3DS Max是一款专业的三维建模和动画软件,广泛应用于游戏、影视特效及建筑设计等行业。它强大的功能为艺术家提供了一个高效创建复杂模型与动态效果的平台。 3ds Max的一个动画插件可以用来模拟布料和飘带的效果,可以直接拖进Max软件使用。
  • 3DS MAX计算三维小作品
    优质
    《3DS MAX计算机三维动画小作品》是一本面向初学者的教程书籍,通过简单易懂的方式介绍了如何使用3DS MAX软件进行基本建模和动画制作。书中包含多个实例项目,帮助读者在实践中掌握技能,并激发创意灵感。 这段文字可以重写为:使用3ds Max制作的计算机三维动画小作品包括弹跳的小球、爆炸效果以及火焰展示,并且还包含了约束动画的应用。
  • 3Ds Max室建模
    优质
    《3Ds Max教室建模教程》是一本面向初学者的教学指南,详细讲解了使用3Ds Max软件进行三维教室模型设计的方法与技巧。通过一系列基础到高级的实例项目,帮助读者掌握高效建模和渲染技术,为创造逼真的教育空间场景打下坚实的基础。 这是一个基于3Ds Max的教室场景,可以直接使用3Ds Max打开。
  • 3DS Max Biped骨骼全集RAR
    优质
    本资源为《3DS Max Biped骨骼动画全集》压缩包文件,包含详尽教程和实例模型,帮助用户掌握Biped插件进行角色骨骼绑定与动画制作技巧。 《3ds Max Biped骨骼动作大全:开启三维动画新里程》 作为一款全球广泛使用的三维建模、动画及渲染软件,3ds Max为艺术家和设计师提供了强大的工具集,其中包括Biped系统——一个专为创建人物动画设计的便捷工具。“3ds max 骨骼动作大全biped.rar”这个压缩包包含了数百个不同的Biped骨骼动作,非常适合初学者进行实践和提升。 Biped是3ds Max内置的人形角色骨骼系统,简化了复杂的骨骼设置过程。通过直观界面和预设结构,用户可以快速创建符合人体解剖学的角色骨架,并且可以通过调整关节角度与旋转来实现丰富动态效果。此外,IK(反向动力学)和FK(前向动力学)在Biped中也起到了关键作用。 每个动作序列帧记录了时间轴上不同时间点的骨骼位置和旋转状态,通过设置及编辑这些关键帧可以控制角色的动作流程。对于初学者而言,研究现成的动作序列能够提升动画制作技巧,并激发创新思维尝试创作自己的动画作品。 此外,“3ds max 骨骼动作大全biped.rar”中的动作是以图像序列的形式存储的,通常用于制作电影或游戏中的连续动态效果。通过播放这些静态图像可以形成连续的动态画面,在屏幕上呈现生动的效果。 这个压缩包提供了一个丰富的学习库,让新手能够深入理解和掌握Biped骨骼系统的运用,并在三维动画领域迈出坚实的步伐。无论是出于个人兴趣还是职业发展考虑,“3ds max 骨骼动作大全biped.rar”都是探索3D动画世界的宝贵实践素材。通过不断尝试、调整和创新,在实践中逐步驾驭这个强大的工具,创作出更具生命力的三维动画作品。
  • 3DS MAX游戏角色——02.跳跃的节奏感
    优质
    本教程为《3DS MAX游戏角色动画》系列第二课,专注于讲解如何捕捉和创造角色跳跃时的自然节奏与动态美感,帮助学习者掌握关键帧动画技巧。 3DMAX游戏角色动画师教程(腾飞老师亲讲)【价值300元】:这套课程涵盖了从基础到高级的系统全面的3dsmax游戏角色动画教学内容,适合所有学员学习。重点在于实战操作,循序渐进地帮助学生掌握技能,并通过大量高端案例进行深入讲解。
  • 3DS MAX期末综合项目作品
    优质
    本简介展示了一段基于3DS Max软件创作的动画项目成果,体现了学生在学期中所学的技术和创意表达能力。 这是我学完3ds Max这门课程后完成的一个满分动画作品。该作品主要包含模型、贴图、材质以及动画,并附有详细的制作步骤和解释文档(实验报告word)。这个动画展示的是在台球桌上打台球的场景。
  • Unity3D中的演示
    优质
    本视频展示了在Unity3D环境中创建和实现机械臂动画的过程,详细介绍了从模型导入到编写脚本驱动关节运动的各项技术细节。 这段文字描述的内容包括机械臂的3D模型以及机械臂夹取物体的动画展示。
  • 3DS MAX三维设计毕业论文
    优质
    本论文深入探讨了利用3DS Max软件进行三维动画设计的方法与技巧,分析其在影视、游戏等领域的应用,并提出创新的设计思路和技术优化方案。 资源名称:3Dsmax三维动画制作 毕业论文 资源太大,已上传至百度网盘,链接在附件中,请有需要的同学自行下载。