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nv-websocket-client:Java中优质的WebSocket客户端实现

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简介:
nv-websocket-client是一款优秀的Java库,提供简洁高效的WebSocket客户端实现,适用于实时通讯和数据交换场景。 nv-websocket-client 是一个用 Java 实现的高质量 WebSocket 客户端,符合 WebSocket 协议标准。它适用于 Java SE 1.5+ 和 Android 平台,并支持所有帧类型(连续、二进制、文本、关闭、PING/PONG)。除了未分片的帧发送方法外,还提供了一种用于发送分片帧的方法。 客户端提供了获取 WebSocket 基础原始套接字以进行配置的功能。此外,它还包括一个利用 javax.net.SocketFactory 接口的工厂类,并且具有丰富的监听器接口来挂接 WebSocket 事件。其细粒度错误代码能够实现对错误处理的精确控制,并支持禁用 RSV1/RSV2/RSV3 位和帧操作码的有效性检查。 该库还支持 HTTP 代理,特别是通过安全代理(https)进行的安全 WebSocket(wss)。此外,它也支持 WebSocket 压缩扩展协议。

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客服
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  • nv-websocket-client:JavaWebSocket
    优质
    nv-websocket-client是一款优秀的Java库,提供简洁高效的WebSocket客户端实现,适用于实时通讯和数据交换场景。 nv-websocket-client 是一个用 Java 实现的高质量 WebSocket 客户端,符合 WebSocket 协议标准。它适用于 Java SE 1.5+ 和 Android 平台,并支持所有帧类型(连续、二进制、文本、关闭、PING/PONG)。除了未分片的帧发送方法外,还提供了一种用于发送分片帧的方法。 客户端提供了获取 WebSocket 基础原始套接字以进行配置的功能。此外,它还包括一个利用 javax.net.SocketFactory 接口的工厂类,并且具有丰富的监听器接口来挂接 WebSocket 事件。其细粒度错误代码能够实现对错误处理的精确控制,并支持禁用 RSV1/RSV2/RSV3 位和帧操作码的有效性检查。 该库还支持 HTTP 代理,特别是通过安全代理(https)进行的安全 WebSocket(wss)。此外,它也支持 WebSocket 压缩扩展协议。
  • C++WebSocket
    优质
    本文章介绍如何在C++环境下搭建和使用WebSocket客户端,涵盖库的选择、环境配置及实际代码示例。 简单的C++实现WebSocket通信的客户端代码可以做到简洁高效。这里的目标是提供一个基本框架,用于理解和开始使用WebSocket协议进行实时数据交换。这样的代码示例通常会包括连接到服务器、发送消息以及接收来自服务器的消息的基本步骤。 为了编写这种类型的程序,你需要先选择一个支持WebSocket的C++库,比如libwebsockets或uWebSockets等,并根据所选库的具体文档来设置相应的配置和初始化过程。 以下是一个简化版的实现思路: 1. 初始化WebSocket客户端。 2. 连接到指定的WebSocket服务器端点(URL)。 3. 实现发送消息到服务器的功能。 4. 设置回调函数以处理从服务器接收的消息。 5. 管理连接状态,包括断开和重新连接逻辑。 这样的代码示例有助于快速入门,并为进一步开发提供坚实的基础。
  • DelphiWebSocket
    优质
    本文介绍了在Delphi编程环境中如何开发和使用WebSocket客户端应用程序的技术细节与实践方法。 Delphi有免费的WebSocket客户端实现吗?我发现只有一个选项:WebSockets Delphi Components。
  • JavaWebSocket
    优质
    本项目演示了如何使用Java语言开发WebSocket客户端应用程序,实现了与服务器端建立实时双向通信的功能。 java_websocket.jar是最新版本的jar包,可以用来实现Java中的WebSocket客户端。使用示例如下: https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket/blob/master/src/main/example/ExampleClient 请注意,上述链接仅用于参考,并非必需包含在重写后的文本中。
  • PHPWebSocket
    优质
    本项目展示了如何使用PHP语言构建一个简单的WebSocket客户端。它提供了连接、发送和接收消息的基本功能,适用于实时通讯应用开发。 这是一个用PHP实现的WebSocket客户端类,在网上大部分示例都是使用JS实现的。这是纯PHP版本的客户端代码,并非基于JavaScript编写。
  • PyHitBot:Pythonhitbox.tv WebSocket
    优质
    PyHitBot是一款用Python开发的WebSocket客户端,专门用于与hitbox.tv交互。它简化了开发者在该平台上的实时通信和数据处理工作。 这是一个简单的 Python 模板,用于对机器人进行编程以读取 hitbox.tv 的聊天界面并与之交互。该计划的目标是支持 hitbox 社区,并让程序员了解 hitbox websocket 协议的细节,以便为机器人编写实际功能。 需要安装 websocket 库,请使用命令 `sudo pip install websocket-client` 。不要使用 `pip install websocket` ,因为这会与一个具有相同名称但不同的库发生冲突。 运行程序前,需在 botvalues.json 文件中更改值以匹配机器人的用户名、密码以及它将加入的频道。 成功连接后,机器人应进入正确的频道并发布“BOT IS ONLINE”,同时会在收到其他用户的消息时以前缀 BOT - 回显这些消息。 每当程序从 hitbox 收到消息时,会调用函数 `on_m`。
  • WebSocket
    优质
    WebSocket客户端是一种允许浏览器和服务器之间进行双向通信的技术实现,支持实时数据传输,广泛应用于即时通讯、在线游戏等领域。 WebSocket客户端是一种在网络应用中实现双向通信的技术,它允许服务器与客户端之间进行实时、低延迟的数据交换。在本项目中,我们使用了QT框架来构建一个WebSocket客户端,这为开发提供了便利,因为QT提供了丰富的库支持和强大的图形用户界面(GUI)工具。 QT是一个跨平台的应用程序开发框架,用C++编写,在桌面、移动和嵌入式系统领域广泛应用。在QT中,我们可以利用网络模块处理WebSocket连接。该模块包含一个名为`QWebSocket`的类,它是实现WebSocket协议的关键部分。 我们需要理解WebSocket的基本概念:它是在HTTP协议基础上的一个扩展,但不同于HTTP的是,一旦建立连接后可以保持长链接状态,从而支持全双工通信模式。这使得服务器能够主动向客户端推送数据而不仅仅响应请求,并且对于需要实时性高的应用如在线游戏、股票交易和聊天室等非常有用。 在QT中创建WebSocket客户端时,首先需包含必要的头文件并引入`QWebSocket`类。接着实例化一个`QWebSocket`对象,并设置连接的URL(通常以ws:或wss:开头,分别代表不加密与加密的连接)。然后可以将信号如connected()、disconnected()和textMessageReceived()等链接到槽函数中,以便在特定事件发生时执行相应操作。 通过查看“ClientDialog”文件中的实现代码可以看到用户界面的具体设计。“ClientDialog”可能是一个继承自`QDialog`类的对象用于展示客户端交互界面对话框。该对话框可能包含输入文本的区域让用户输入信息、按钮来触发消息发送以及显示服务器响应内容的文本区域。我们可以利用QT信号和槽机制将这些UI元素的功能与WebSocket对象的操作关联起来。 在调用“QWebSocket”对象的`open()`方法之后,客户端尝试建立到服务器的连接。一旦成功链接,“connected()”信号会被触发,此时可以开始发送接收数据了。使用`sendTextMessage()`函数向服务器发送文本消息;当接收到返回信息时,“textMessageReceived()”信号被激活,并可在该处处理接收到的数据并更新UI显示。 为了确保有良好的错误处理机制,还需要关注“errorOccurred()”和“closed()”这样的信号。“errorOccurred()”会报告连接过程中或之后发生的任何问题;而当连接关闭时(可能是由于网络故障或者服务器主动断开),则触发“closed()”。 利用QT实现WebSocket客户端功能需要理解WebSocket协议的基础知识、熟悉其网络模块以及如何使用`QWebSocket`类。通过在“ClientDialog”文件中的设计,可以创建一个用户友好的界面方便与WebSocket服务器交互。这样的客户端不仅适用于学习和演示目的,也可以作为实际项目开发的坚实基础来构建更复杂的实时通信应用。
  • C# WebSocket代码
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    这段代码提供了一个使用C#语言编写的WebSocket客户端示例,旨在帮助开发者快速搭建与服务器进行实时双向通信的应用程序。 使用C#编写一个WebSocket客户端连接源码,可用于性能测试。
  • Qt WebSocket代码 示例简单WebSocket
    优质
    本示例展示如何使用Qt框架编写一个简易的WebSocket客户端。通过该示例,开发者可以快速上手构建支持实时通信的应用程序。 WebSocket是一种在客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它允许双方进行全双工通信,并且可以在两个方向上同时传输数据,极大地提高了实时性。使用Qt框架中的QWebSocket类可以轻松实现WebSocket客户端。 理解Qt中的QWebSocket类至关重要。这个网络类提供了用于处理WebSocket连接的一系列信号和槽函数,包括连接管理、接收和发送数据等功能。以下是几个主要的成员函数: 1. `void open(const QUrl &url)`: 打开与指定URL的WebSocket连接。 2. `void close()`: 关闭当前的WebSocket连接。 3. `bool is敞开() const`: 检查WebSocket连接是否已打开。 4. `QUrl requestUrl() const`: 返回当前请求的URL。 5. `void sendTextMessage(const QString &message)`: 向服务器发送文本消息。 6. `void sendBinaryMessage(const QByteArray &data)`: 向服务器发送二进制数据。 7. `void ignoreSslErrors()`: 忽略SSL/TLS错误,这在开发和测试阶段可能有用,但不应在生产环境中使用。 接下来是一个简单的WebSocket客户端示例: ```cpp #include #include #include #include class WebSocketClient : public QObject { Q_OBJECT public: WebSocketClient(const QUrl &url, QObject *parent = nullptr) : QWebSocket(parent), url(url) {} private slots: void onConnected() { qDebug() << Connected to << url; sendMessage(Hello, Server!); } void onTextMessageReceived(const QString &msg) { qDebug() << Received message: << msg; } void onDisconnected() { qDebug() << Disconnected; } void onError(QNetworkReply::NetworkError error) { qDebug() << WebSocket error: << error; } private: void sendMessage(const QString &msg) { if (is敞开()) { sendTextMessage(msg); } else { qDebug() << Cannot send message, not connected.; } } QUrl url; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); QUrl url(QStringLiteral(ws://your-websocket-server-url)); WebSocketClient client(url); client.open(url); return app.exec(); } #include main.moc ``` 在这个示例中,我们创建了一个WebSocketClient类,并定义了一些槽函数来响应不同的连接状态变化,如建立连接、接收到文本消息和发生错误。在`main`函数中,我们将实例化这个客户端并与服务器建立连接。 请注意,在实际使用时需要将your-websocket-server-url替换为你的WebSocket服务器的实际URL地址。此外,你可能还需要根据需求添加更多的错误处理及重连机制等逻辑功能。 以上就是Qt中实现WebSocket客户端的基本步骤和关键知识点介绍。通过理解QWebSocket类的用法以及事件驱动编程模型,可以轻松构建自己的WebSocket客户端应用。在实际项目开发时可以根据需要扩展这个基础示例,例如加入多线程支持、用户界面或者更复杂的通信协议等特性。
  • NodeJSWebSocket(node-websocket-client).zip
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    这是一个名为node-websocket-client的Node.js库压缩文件,用于在Node环境中实现WebSocket客户端功能。 node-websocket-client 是一个基于 NodeJS 的 Web Socket 客户端实现的原型。它需要 node.js 0.1.98 或更高版本来运行,并且可以与 miksago/node-websocket-server v1.2.00 进行测试。安装时请使用 np 命令。