
用Java编程实现飞机大战游戏
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简介:
本项目利用Java语言开发了一款经典的飞机大战游戏。通过编写代码实现了飞机移动、射击及碰撞检测等功能,提供流畅的游戏体验与精美的界面设计。
1. 创建一个父类来封装所有飞行物的公共属性和功能。
2. 编写英雄机特有属性和功能的子类。
3. 设计敌机特有的属性和功能的类。
4. 封装大飞机特有的属性和功能的类。
5. 定义子弹相关的类。
6. 实现主方法,用于控制游戏中的飞行物大战射击逻辑。
7. 测试代码并展示结果。
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