
【Cocos3.8源码】物品合成大师游戏,适用于项目启动模板或快速换皮试玩项目
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简介:
这是一款基于Cocos引擎3.8版本源代码开发的物品合成类游戏,提供完整的游戏框架与功能模块,非常适合用于新项目的快速启动或是作为换皮游戏的基础模板进行二次开发。
点击、按住并拖动物体到相同物体上即可完成合成的操作,请注意屏幕上方的目标以过关。这是一款经典的合成类小游戏,默认配置了10关。
特点:
1. 简洁明了的代码书写。
2. 方便快捷的关卡配置,提供了一个非常简单的json文件来设置。
3. 易于替换美术资源。
简易教程:
1. 将项目下载下来后,使用Cocos Creator 3.8版本打开,然后找到scenes文件夹并双击main场景文件即可进入主场景。
2. 在资源加载器脚本的All Food Prefab数组中拖拽fbx模型,则可以替换新的模型资源。项目的默认情况下只加载和使用了15个模型资源。
3. 打开levelData.json文件,按照已有的格式编写关卡数据则可以配置更多的关卡。
可以通过研究这个项目快速掌握Cocos Creator 3.8的使用方法。对于大量需要试玩游戏项目的负责人来说,也可以通过此项目来进行快速换皮并上架各个平台,只需修改json文件即可,无需更多代码改动。
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