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Unity WebGL中的IME中文输入

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简介:
本文介绍了在Unity引擎WebGL环境下实现IME中文输入的方法和技巧,帮助开发者解决游戏中文输入的问题。 该插件已下架,主要解决Unity Webgl发布后InputField无法输入中文等问题。支持InputField (TMP)的“复制粘贴”功能,同时支持全屏模式、鼠标跟踪定位以及空格键和换行操作。“WebGLInput”组件需添加到InputField中以实现上述功能。

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  • Unity WebGLIME
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    本文介绍了在Unity引擎WebGL环境下实现IME中文输入的方法和技巧,帮助开发者解决游戏中文输入的问题。 该插件已下架,主要解决Unity Webgl发布后InputField无法输入中文等问题。支持InputField (TMP)的“复制粘贴”功能,同时支持全屏模式、鼠标跟踪定位以及空格键和换行操作。“WebGLInput”组件需添加到InputField中以实现上述功能。
  • Unity WebGL 实现
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    本文介绍了在Unity开发环境中,针对WebGL平台进行中文输入的具体方法和实现技巧,帮助开发者解决相关技术难题。 在Unity中模拟InputField的位置动态生成HTML input元素,并实现中文输入的功能。
  • Unity WebGL法Package包
    优质
    Unity WebGL中文输入法Package包是一款专为使用Unity引擎开发WebGL应用的开发者设计的插件。它支持在游戏中或应用内实现流畅、便捷的中文输入功能,极大提升了用户体验和产品的国际化水平。 在Unity 2021版本中已经测试过,在WebGL打包后支持中文输入的情况下,只需将webglinput.cs脚本添加到InputField组件上即可实现功能。
  • Unity WebGL 插件包
    优质
    Unity WebGL中文输入插件包是一款专为使用Unity引擎开发WebGL平台游戏或应用时提供便捷中文输入解决方案的插件。它支持简体和繁体中文,并兼容多种键盘布局,让开发者能够轻松实现流畅的多语言交互功能。 Unity WebGL 中文输入框(无弹窗可中间插入输入)
  • Unity WebGL版本支持InputField
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    本文介绍了如何在使用Unity开发WebGL项目时实现和优化中文输入功能,特别是针对InputField组件的具体设置与技巧。 原生UGUI的InputField在WebGL中的支持存在一些问题:1. 发布后,默认使用的Arial字体丢失,因此需要外部引用其他字体文件。推荐使用C:\Windows\Fonts\黑体.ttf;2. 在发布后的输入框中无法正常输入中文。本资源主要解决上述第二个问题。
  • Unity发布WebGL实现.txt
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    本文介绍了Unity最新发布的一项技术——WebGL中文输入实现,使在浏览器上运行的WebGL应用能够支持流畅的中文输入体验。 Unity 发布的 WebGL 实现了中文输入功能,并且兼容所有浏览器。请注意:此 demo 并不采用网上流行的 WebGL IME 插件!下载后请打开发布包中的 .html 文件进行预览。 演示使用的 Unity 版本是 5.6,但实际使用时不限制版本。
  • UnityWebGL全屏模式
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    本教程详解如何在Unity开发的游戏或应用中实现通过WebGL发布后,在全屏模式下正常输入中文的功能。 在Unity、WebGl以及全屏模式下输入中文时遇到的问题。
  • Unity WebGL支持 法跟随功能
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    本项目旨在为Unity WebGL开发环境增添中文输入支持及输入法跟随功能,显著提升非英文用户的游戏与应用开发体验。 自研插件名称:ChineseInputWebGL1.1.unitypackage 支持功能: a) 中英文输入 b) 支持光标移动中间插入输入 c) 输入法跟随 d) 支持Ctrl+C(拷贝)、Ctrl+V(粘贴)、Ctrl+X(裁剪)等键盘操作 e) 支持WebGL全屏
  • Unity WebGL 全屏模式支持
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    本文介绍了如何在Unity开发的游戏或应用以WebGL形式发布后,在全屏模式下实现中文输入的支持方法。 在UnityWebGL全屏模式下可以输入中文。
  • Unity WebGL插件 全屏支持 法跟随
    优质
    这款Unity WebGL中文输入插件专为网页游戏设计,具备全屏兼容性和智能输入法跟随功能,极大提升玩家体验和开发便捷性。 Unity WebGL中文输入插件支持输入法跟随功能,并且兼容全屏模式。