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Neural Networks for Unity

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简介:
《Neural Networks for Unity》是一本介绍如何在Unity中实现神经网络和机器学习技术的教程书籍,帮助开发者创建更智能的游戏与应用。 学习神经网络的核心概念,并探索在Unity平台上实现的不同类型的神经网络。本书首先使用Unity和C#语言讲解反向传播算法以及无监督学习的神经网络。接下来,书中介绍了各种激活函数,如Sigmoid、步进函数等,并解释了不同种类的神经网络结构,包括前馈型、循环型及径向基类型。 掌握基本概念后,您将开始用C#编写Unity中的代码。在本书的一节中讨论如何构建无监督学习所需的神经网络模型,在C#的数据结构中表示这些网络,并且说明如何使用Unity复制和模拟神经网络的行为模式。最后,为了编译项目时的顺利进行,书中还指导读者利用Unity C#定义反向传播算法的具体实现方法。

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客服
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  • Neural Networks for Unity
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    《Neural Networks for Unity》是一本介绍如何在Unity中实现神经网络和机器学习技术的教程书籍,帮助开发者创建更智能的游戏与应用。 学习神经网络的核心概念,并探索在Unity平台上实现的不同类型的神经网络。本书首先使用Unity和C#语言讲解反向传播算法以及无监督学习的神经网络。接下来,书中介绍了各种激活函数,如Sigmoid、步进函数等,并解释了不同种类的神经网络结构,包括前馈型、循环型及径向基类型。 掌握基本概念后,您将开始用C#编写Unity中的代码。在本书的一节中讨论如何构建无监督学习所需的神经网络模型,在C#的数据结构中表示这些网络,并且说明如何使用Unity复制和模拟神经网络的行为模式。最后,为了编译项目时的顺利进行,书中还指导读者利用Unity C#定义反向传播算法的具体实现方法。
  • Neural Networks for Learning Machines
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    《Neural Networks for Learning Machines》一书深入探讨了神经网络的基本原理及其在机器学习领域的应用,为读者提供了理论与实践相结合的学习资源。 针对计算机工程、电气工程及计算机科学系开设的研究生级神经网络课程而设计的一本教材,因其全面性和易读性备受推崇,并且这本书条理清晰、内容最新,是目前从工程技术角度对神经网络最详尽的论述之一。 该版经过重新聚焦和修订并更名为《神经网络与学习机器》,旨在体现将神经网络和学习机视为一体研究的重要性。新版强调了当这两个主题结合时会带来更丰富的研究成果,并且通过融合两者的思想来完成超出单一技术能力的学习任务,从而推动改进型学习任务的实现。
  • Deep Convolutional Neural Networks for ImageNet Classification
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    本文介绍了利用深度卷积神经网络进行ImageNet图像分类的方法,展示了在大规模数据集上训练深层模型的有效性。 ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks 这篇论文介绍了使用深度卷积神经网络进行ImageNet数据集分类的方法。通过这种方法,研究人员能够显著提高图像识别的准确率,并展示了深度学习技术在计算机视觉领域的强大潜力。该研究为后来的许多相关工作奠定了基础,推动了整个领域的发展。
  • Memory-Augmented Neural Networks for One-shot Learning
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    本文介绍了一种基于记忆增强神经网络的一次性学习方法,能够有效利用少量样本进行高效准确的学习和分类。 《One-shot学习与记忆增强神经网络》是2016年arXiv上发表的一篇关于元学习的论文。
  • MPPT Algorithm Using Neural Networks for Solar PV Systems
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    本文提出了一种基于神经网络的MPPT算法,旨在优化太阳能光伏系统的能量采集效率。通过智能学习和适应不同环境条件,该方法能够有效追踪最大功率点,提高系统性能。 神经网络可以用来实现MPPT控制。
  • Siamese Neural Networks
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    Siamese神经网络是一种用于学习高效数据表示的方法,通过比较成对的数据点来优化相似性和差异性,广泛应用于人脸识别、推荐系统和自然语言处理等领域。 孪生网络(Siamese Networks)是一种基于深度学习的神经网络架构,主要用于比较两个输入样本之间的相似性,在计算机视觉领域常用于物体跟踪、人脸识别等任务中。本段落介绍了一种特别针对视频中的物体跟踪问题设计与训练的全卷积孪生网络。 传统视频物体跟踪通常采用在线学习的方式构建模型,仅利用视频本身作为唯一的训练数据来建立对象外观模型。虽然这种方法在某些情况下是成功的,但其局限性导致了模型丰富度的限制。近年来,随着深度卷积神经网络(conv-nets)的应用增多,许多研究试图通过这些强大的表达能力提高物体跟踪性能。然而,在需要实时调整未知目标权重的情况下,采用随机梯度下降(SGD)会严重影响系统速度。 为解决这一问题,本研究提出了一种新的全卷积孪生网络,并在ILSVRC15数据集上进行了端到端的训练以用于视频中的物体检测。所提出的跟踪器操作帧率超越实时,在多个基准测试中达到了最先进的性能,尽管其结构相对简单。 从这段描述中我们可以提取以下知识点: 1. 物体跟踪问题:即追踪特定物体在连续视频序列中的位置和运动轨迹。 2. 在线学习:指算法根据最新的输入数据动态调整模型参数以适应变化的环境或任务需求。这种方法不需要大量标注的数据来进行离线训练,而是实时地进行学习与更新。 3. 物体外观模型:通过机器学习得到的一种数学表示形式,用于描述物体的独特视觉特征和属性。 4. 深度卷积网络(conv-nets):一种专门设计的神经网络架构,能够从输入图像中逐层提取复杂的特征信息。这种强大的特性使它在计算机视觉任务如识别与检测上表现出色。 5. 随机梯度下降(SGD):是一种常用的优化算法,在训练机器学习模型时用于调整权重以最小化损失函数值。在线场景下,SGD需要实时地运行来适应不断变化的数据流或目标对象的外观特征。 6. 全卷积网络(FCN): 一种不包含全连接层仅由若干个连续卷积操作构成的神经网络模型架构,特别适合于处理具有空间结构化信息如图像和视频等类型数据的任务中使用。 7. ILSVRC15 数据集:即ImageNet大规模视觉识别挑战赛2015年的竞赛用数据集,包含海量标注图片资源广泛应用于训练及评估各类计算机视觉模型性能。 通过结合上述技术与方法,本研究成功地将深度学习引入视频物体跟踪领域,并实现了在高精度追踪的同时保持了实时处理的速度要求。
  • ISSCC2021 Session 15V: Compute-in-Memory Processors for Deep Neural Networks...
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    该会议讨论了用于深度神经网络的计算存储处理器技术,聚焦于在内存中执行智能运算的新一代芯片架构与设计。 ISSCC2021_Session_15V_Compute-in-Memory Processors for Deep Neural Networks.pdf 这篇文章讨论了用于深度神经网络的计算内存储处理器的设计与实现,重点介绍了在内存中执行计算的技术如何能够提高处理效率和能源使用率,并探讨了这些技术在未来人工智能应用中的潜力。
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  • Heterogeneous Graph Neural Networks
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  • Neural Networks and Deep Learning.pdf
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    《Neural Networks and Deep Learning》是一本介绍人工神经网络和深度学习基础概念及其应用的电子书,适合初学者阅读。 推荐一本非常适合初学者的深度学习书籍。这本书详细阐述了作者对这一领域的深刻见解与思考,并清晰地介绍了深度学习的基本概念。希望它能为大家提供有价值的帮助!