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AutoSize:低成本的安卓屏幕适配解决方案-开源

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简介:
AutoSize是一款旨在解决Android应用屏幕适配问题的开源库,它通过智能布局调整和字体大小变化等技术手段,帮助开发者以较低成本实现应用在不同尺寸屏幕上的良好显示效果。 AndroidAutoSize 是根据今日头条的屏幕适配方案优化而来的一个框架。使用 AndroidAutoSize 非常简单,只需填写设计图尺寸步长即可开始项目开发。它支持 dp 和 sp 作为布局单位,侵入性较小,并且可以影响其他三方库页面、控件以及系统控件的布局设置;但通过 ExternalAdaptManager 实现了无需修改三方库源代码的情况下适配第三方功能的功能。 若使用 pt、in 或 mm 为布局单位,则其侵扰度较高。这种方式更适合老项目的改造,因为它不会对其他三方库页面、控件和系统控件造成影响,并且能够完全避免因调整密度而引发的未知问题或已知问题;然而,在这种模式下 AndroidAutoSize 将无法适配第三方库的功能。

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客服
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  • AutoSize-
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    AutoSize是一款旨在解决Android应用屏幕适配问题的开源库,它通过智能布局调整和字体大小变化等技术手段,帮助开发者以较低成本实现应用在不同尺寸屏幕上的良好显示效果。 AndroidAutoSize 是根据今日头条的屏幕适配方案优化而来的一个框架。使用 AndroidAutoSize 非常简单,只需填写设计图尺寸步长即可开始项目开发。它支持 dp 和 sp 作为布局单位,侵入性较小,并且可以影响其他三方库页面、控件以及系统控件的布局设置;但通过 ExternalAdaptManager 实现了无需修改三方库源代码的情况下适配第三方功能的功能。 若使用 pt、in 或 mm 为布局单位,则其侵扰度较高。这种方式更适合老项目的改造,因为它不会对其他三方库页面、控件和系统控件造成影响,并且能够完全避免因调整密度而引发的未知问题或已知问题;然而,在这种模式下 AndroidAutoSize 将无法适配第三方库的功能。
  • AndroidAutoSize::fire:Android(今日头条终极版,极致体验)
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    AndroidAutoSize是一款旨在提供高效、低成本Android屏幕适配方案的工具。它专为开发者设计,确保应用在各种设备上拥有统一且优质的用户体验。采用该库后,开发人员能够快速实现灵活多变的界面布局调整,无需繁琐的手动配置,从而节省大量时间和精力。无论是新项目启动还是现有项目的优化升级,AndroidAutoSize都是提升产品适应性和竞争力的理想选择。 一种低成本的Android屏幕适配解决方案(今日头条屏幕适配方案终极版) 总览: - Pixel 2 XL:1440 x 2880 | 560dpi - 像素XL:1440 x 2560 | 560dpi - Nexus 5X:1080 x 1920 | 420dpi - Nexus 4:768 x 1280 | 320dpi - Nexus S:480 x 800 | 240dpi 注意: 在项目的build.gradle文件中添加以下依赖项以下载所需库。 ```gradle implementation me.jessyan:autosize:1.2.1 ``` 用法: 步骤一(仅一步): 在AndroidManifest.xml中的标签内初始化,如果使用子组件,则可以编写像素大小,无需将像素转换为dp。具体参考文档示例。 ```xml ``` 以上就是今日头条的屏幕适配方案终极版介绍和用法说明。
  • NAS
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    本方案提供了一种经济实惠的方法来搭建个人或小型团队使用的网络存储系统(NAS),旨在帮助用户以较低的成本获得高效的数据管理和备份服务。 NAS(网络附加存储)是一种将存储设备通过标准的网络拓扑结构(例如以太网),连接到一群计算机上的方法。这种技术主要针对工作组和部门级机构的需求,帮助解决快速增加的存储容量问题。 NAS产品包括各种类型的存储器件,如硬盘驱动器阵列、CD或DVD驱动器、磁带驱动器以及可移动介质等,并且通常还包含一个集成化的简易服务器来实现文件存取及管理功能。这些简易服务器被设计为执行一系列简化任务,例如文档服务和存储、电子邮件处理及互联网缓存等功能。 NAS设备中的简易服务器可以将与存储相关的操作与其他应用服务器的功能区分开来,从而提高效率并增强灵活性。一个典型的NAS系统由多个连接至网络的存储单元组成,并通过文件搜索引擎提供数据访问和服务功能。
  • 移动端灵活flexible.js
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    简介:Flexible.js是一款专为移动端浏览器设计的脚本工具,它能够自动适应不同设备屏幕尺寸,提供统一的像素比率,帮助开发者轻松实现响应式布局。 移动端通用适配方案解决了1px边框的问题以及无线缩放的问题。
  • AndroidAutoSizeDemo:今日头条终极版,极致Android
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    AndroidAutoSizeDemo是基于今日头条团队的屏幕适配方案开发的一个示例项目,提供了一套极致的Android屏幕适配解决方案。 【AndroidAutoSizeDemo】是今日头条推出的一个先进的Android屏幕适配解决方案,旨在解决应用在不同尺寸、分辨率设备上显示不一致的问题。该方案的核心在于通过自定义的尺寸单位及自动适配机制,使UI元素能在各种屏幕上保持相对比例,从而提升用户体验。 一、Android屏幕适配问题 开发中由于设备多样性和屏幕差异性大,导致布局和视觉效果难以统一。传统的dp、sp单位以及dimens.xml文件设置虽有所缓解但无法彻底解决跨设备适配的复杂性。 二、AndroidAutoSize原理 其核心思想是将设计稿中的像素值转换为与设备独立像素(dp)相关的值,并结合屏幕密度,实现动态调整。具体步骤如下: 1. **基础字体大小设定**:项目中定义一个基准字体大小(如16dp),作为适配参考。 2. **尺寸转换**:根据设备的宽度和分辨率计算出实际使用的字体大小。 3. **自动适配**:所有布局中的元素尺寸按比例调整,使之与基准值匹配。 4. **运行时适配**:应用启动后会自动调节UI元素尺寸。 三、实现方式 1. **库依赖**:项目中引入`AndroidAutoSize`库,并通过Gradle添加相关依赖。 2. **初始化**:在Application的onCreate()方法调用初始化函数,设置基准字体大小和全局适配开关。 3. **适配组件**:对于自定义View或特殊需求的组件需重写onSizeChanged()进行尺寸转换处理。 4. **资源文件适配**:若使用了dimens.xml资源,则需要添加相应的适配规则以适应不同屏幕。 四、优点 1. **简化流程**:无需为每种设备单独创建布局。 2. **一致性**:确保应用在所有设备上具有统一的外观和感觉。 3. **性能优化**:相比传统方法,减少了运行时计算量,提高了效率。 五、适用场景 适用于任何需要跨平台适配的应用程序,特别是那些含有复杂界面或大量自定义视图的情况。 六、源码分析 项目压缩包内包含了核心代码及示例文件,有助于深入理解该方案的具体实现。其中包含关键类和工具类以及演示用的实例代码,帮助开发者掌握细节并应用到实践中去。 通过学习与实践AndroidAutoSize,不仅能解决屏幕适配问题还能增进对系统UI原理的理解,并提高开发效率和产品质量。
  • 用于自分辨率LabVIEW
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    本解决方案提供一套针对不同尺寸和比例屏幕优化的LabVIEW界面设计策略和技术,确保用户界面在各种设备上均能保持最佳显示效果与用户体验。 LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程环境,主要用于开发各种控制系统、数据采集及分析应用。在讨论“自适应屏幕分辨率”这一主题中,我们主要探讨如何利用LabVIEW创建用户界面时使其能够自动适应不同设备和显示器的分辨率变化。 在LabVIEW中,实现自适应屏幕分辨率通常涉及以下关键知识点: 1. **布局管理器**:LabVIEW提供了几种布局管理器选项,包括网格、绝对以及相对布局。使用网格布局可将前面板对象放置于网格线上,并方便调整大小时保持一定比例;选择绝对布局则能够精确控制对象位置和尺寸;而相对布局基于对象间的相对位置与大小,在不同分辨率下能确保UI的布局一致性。 2. **动态尺寸调整**:设计UI时,可以通过设置控件属性中的“边界类型”,如百分比或相对于容器,使它们在窗口大小改变时自动适应新的屏幕尺寸。 3. **VI尺寸属性**:LabVIEW中可以将VI(虚拟仪器)的尺寸设定为自动调节或者固定不变。当选择自动调整时,根据其内容和布局动态变化;若设为固定,则需手动调整内部对象以应对不同分辨率需求。 4. **响应式设计**:类似网页开发中的响应式布局理念,在LabVIEW中可以创建针对各种屏幕大小优化的不同版本前面板,并通过条件结构或VI服务器属性查询,根据当前显示设备的分辨率加载相应的UI界面。 5. **使用面板容器**:利用面板容器是实现自适应屏幕分辨率的关键方法之一。它能够容纳多个子面板并按需进行显示或隐藏操作,以满足不同分辨率下的展示需求。 6. **图标和图像大小调整**:在高清晰度屏幕上,小尺寸的图标与图片可能显得模糊不清。建议使用矢量图或者设置图片尺寸为百分比形式来确保其清晰度不受屏幕分辨率影响。 7. **字体和文本处理**:设计UI时应注意字体大小对阅读体验的影响,并采用相对单位(如百分比)设定字体大小,保证不同分辨率下文字的可读性。 8. **测试与调试**:为了验证自适应屏幕分辨率的功能是否正常运行,开发者需要在多种设备上进行广泛的测试工作,涵盖桌面显示器、笔记本电脑、平板以及触摸屏等各类终端。 通过以上策略和技术的应用,LabVIEW开发人员能够创建出适用于各种屏幕尺寸的高效应用程序,并为用户提供良好的使用体验。掌握这些技巧对于设计跨平台和多设备兼容性优秀的LabVIEW应用至关重要。
  • Vue-cli3项目在系统及IE中问题
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    本文详细解析了使用Vue-cli3创建的项目在安卓低版本系统和IE浏览器中出现的白屏问题,并提供了有效的解决方法。 Vue-cli3 是 Vue.js 框架的命令行工具,用于快速搭建现代化前端项目。在使用 Vue-cli3 创建的项目中,可能会遇到在安卓低版本系统或 Internet Explorer(IE)浏览器上出现白屏的问题。这通常是由于这些老旧平台不支持 ES6 以上的语法和某些新特性导致的。 为解决这个问题,需要进行一系列配置使项目能够适配这些环境。首先,在项目根目录下创建一个 `.babelrc` 文件来配置 Babel。Babel 是 JavaScript 编译器,可以将最新的 JavaScript 语法转换为旧版本浏览器能理解的 ES5 语法。在 `.babelrc` 文件中添加以下内容: ```json { presets: [@babelpreset-env], plugins: [@babelplugin-transform-runtime] } ``` 接着修改 `babel.config.js` 文件,在打包时配置 Babel 处理新特性和 polyfill,如移除 `console.log` 并指定使用哪些 polyfills。示例如下: ```javascript const plugins = []; if ([production, prod].includes(process.env.NODE_ENV)) { plugins.push(transform-remove-console) } module.exports = { presets: [ [ @vueapp, { useBuiltIns: entry, polyfills: [ es6.promise, es6.symbol ] } ] ], plugins: plugins }; ``` 接下来,修改 `vue.config.js` 文件。默认情况下 Vue-cli3 并不包含这个文件,在此我们需要告知 Webpack 使用 `babel-polyfill` 和主入口文件 `main.js`: ```javascript module.exports = { transpileDependencies: [webpack-dev-serverclient], chainWebpack: config => { config.entry.app = [babel-polyfill, .srcmain.js]; } }; ``` 此外,还需在 `main.js` 文件中引入 `@babelpolyfill` 和 `es6-promise`, 并执行 polyfill: ```javascript import @babelpolyfill; import Es6Promise from es6-promise; Es6Promise.polyfill(); ``` 确保安装所有必要的依赖包: ```bash npm install --save-dev @babelcore @babelplugin-transform-runtime @babelpreset-env es6-promise babel-polyfill babel-plugin-transform-remove-console ``` 完成以上步骤后,Vue-cli3 项目在低版本安卓系统和 IE 浏览器上白屏的问题通常能得到解决。实际应用中可能还需根据项目的具体需求进一步调整配置。 为了解决 Vue-cli3 项目在旧设备和浏览器上的兼容性问题,关键在于使用 Babel 进行代码转换,并通过 polyfill 提供那些不被支持的原生 JavaScript API。正确配置项目构建流程可以确保项目能在更广泛的环境中正常运行。
  • 接入骨架框架代码
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    本项目提供一套简洁高效的Android骨架屏(Skeleton Screen)实现方案,适用于各类UI组件快速集成展示加载状态,减少用户等待感知。 解析正常页面中的各个视图元素的布局位置,并在已有页面上增加一层蒙层SkeletonView。通过调用draw方法,在SkeletonView上绘制出各视图的位置。整个过程不对现有业务逻辑和代码实现造成任何侵入,项目接入无需额外成本。
  • 用于transformerstokenizer
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    针对低版本Transformers库存在的Tokenizer兼容性问题,本文提出了一套详细的适配方案,旨在帮助开发者轻松迁移和更新至最新版,提升模型训练效率与性能。 解决该问题:TypeError: TextEncodeInput 必须是 Union[TextInputSequence, Tuple[InputSequence, InputSequence]] 类型。 使用方法: 1. 安装 transformers_old_tokenizer 库,命令如下: ``` pip install transformers_old_tokenizer-3.1.0-py3-none-any.whl ``` 2. 导入 AutoTokenizer 模块,代码示例如下: ```python from transformers_old_tokenizer import AutoTokenizer ```
  • SpaceDeck黑白问题
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    本文提供了针对SpaceDeck设备上出现的黑白屏幕问题的有效解决方法和预防措施。 在使用SpaceDeck过程中遇到的显示异常问题通常由驱动程序不兼容、软件版本过旧或设置不当引起。 我们来看提供的文件名: 1. **ph.spacedesk.beta_2.1.2-144_minAPI16(nodpi)_apkmirror.com.apk**:这是SpaceDeck Android客户端的APK文件,适用于Android 4.1及以上版本设备。此版本可能修复了一些问题,包括黑白屏。 2. **spacedesk_driver_Win_10_64_v2106.msi**:这是Windows 10 64位驱动程序安装文件,用于连接Android设备和电脑。 解决SpaceDeck的黑白屏问题可以尝试以下方法: 1. **更新驱动程序**:确保你的电脑上装有最新版本的SpaceDeck驱动。 2. **升级客户端**:将Android设备上的应用升级到最新版。 3. **检查网络连接**:保证设备与电脑之间的无线或局域网连接稳定。 4. **重置设置**:恢复默认设置,或者调整分辨率和帧率尝试解决问题。 5. **硬件兼容性**: 确认你的Android设备支持硬件加速功能。 6. **权限检查**:确保应用有访问网络、显示在其他应用之上等必要权限。 7. **系统兼容性**:确认电脑操作系统与Android系统的版本都符合SpaceDeck软件要求。 8. **重启设备**:简单的重启有时可以解决临时的软件冲突问题。 9. **排除其他软件干扰**: 关闭可能影响到SpaceDeck运行的应用程序。 10. **社区支持**:如果上述方法无效,可以在官方论坛或社区寻求帮助或者向开发者报告问题。