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(2025) Unity XCharts 图表绘制插件最新版

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简介:
Unity XCharts是一款功能强大的图表绘制插件,适用于Unity引擎,提供丰富多样的图表类型和灵活易用的配置选项。 2025年,Unity图表绘制插件XCharts发布了最新版本。作为一款专业的图表制作工具,该插件为开发者提供了强大的功能支持,使他们能够轻松创建包含丰富数据可视化的交互式图表。除了常见的柱状图、折线图和饼图等基础类型外,XCharts还具备动态数据更新、多种主题选择、自定义样式及灵活的互动设置等功能。 最新版本在性能优化与兼容性方面取得了显著进展,在各种Unity环境下均能稳定运行,并新增了若干图表组件以及对现有类型的改进。这些变化为开发者提供了更多定制选项和动画效果,进一步拓宽了他们的创意空间,助力他们在开发专业级应用时发挥更强的创造力。 XCharts凭借其友好的用户界面而广受好评,即使是非专业人士也能迅速掌握使用方法。通过简单的拖放操作即可将图表组件添加至场景中,并利用参数设置面板调整样式和绑定数据。此外,插件还提供了详尽的操作指南以帮助解决开发过程中可能出现的问题。这些改进使XCharts在众多Unity图表工具中脱颖而出。 值得注意的是,在2025版的更新中特别加强了对移动设备的支持,包括触摸屏操作功能在内的多项优化措施已被纳入其中。这使得开发者能够更便捷地将复杂的数据可视化应用到移动端游戏或应用程序上,以满足日益增长的市场需求。 综上所述,XCharts已成为Unity开发人员在制作含有数据可视化的项目时不可或缺的选择之一。随着最新版本的到来,它进一步巩固了自己在市场上不可动摇的地位,并为用户提供了前所未有的创新机会和灵活性。无论是在游戏设计还是商业分析领域内,XCharts都能帮助开发者以更高的效率与更佳的视觉效果展示信息内容,从而大幅提升应用的整体质量。

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客服
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  • (2025) Unity XCharts
    优质
    Unity XCharts是一款功能强大的图表绘制插件,适用于Unity引擎,提供丰富多样的图表类型和灵活易用的配置选项。 2025年,Unity图表绘制插件XCharts发布了最新版本。作为一款专业的图表制作工具,该插件为开发者提供了强大的功能支持,使他们能够轻松创建包含丰富数据可视化的交互式图表。除了常见的柱状图、折线图和饼图等基础类型外,XCharts还具备动态数据更新、多种主题选择、自定义样式及灵活的互动设置等功能。 最新版本在性能优化与兼容性方面取得了显著进展,在各种Unity环境下均能稳定运行,并新增了若干图表组件以及对现有类型的改进。这些变化为开发者提供了更多定制选项和动画效果,进一步拓宽了他们的创意空间,助力他们在开发专业级应用时发挥更强的创造力。 XCharts凭借其友好的用户界面而广受好评,即使是非专业人士也能迅速掌握使用方法。通过简单的拖放操作即可将图表组件添加至场景中,并利用参数设置面板调整样式和绑定数据。此外,插件还提供了详尽的操作指南以帮助解决开发过程中可能出现的问题。这些改进使XCharts在众多Unity图表工具中脱颖而出。 值得注意的是,在2025版的更新中特别加强了对移动设备的支持,包括触摸屏操作功能在内的多项优化措施已被纳入其中。这使得开发者能够更便捷地将复杂的数据可视化应用到移动端游戏或应用程序上,以满足日益增长的市场需求。 综上所述,XCharts已成为Unity开发人员在制作含有数据可视化的项目时不可或缺的选择之一。随着最新版本的到来,它进一步巩固了自己在市场上不可动摇的地位,并为用户提供了前所未有的创新机会和灵活性。无论是在游戏设计还是商业分析领域内,XCharts都能帮助开发者以更高的效率与更佳的视觉效果展示信息内容,从而大幅提升应用的整体质量。
  • Xcharts Unity可视化.zip
    优质
    Xcharts Unity可视化图表插件 是一款专为Unity引擎设计的数据展示工具包,提供丰富多样且易于使用的图表组件,适用于游戏开发、数据可视化等多种应用场景。 Unity可视化图表插件支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘和环形图等多种常见图表类型,并附带示例案例展示各种图标应用。
  • XCharts——Unity优秀的免费开源
    优质
    简介:XCharts是专为Unity打造的一款卓越且完全免费的开源图表插件。它提供了丰富多样的图表类型和高度可定制的功能,助力开发者轻松实现复杂的数据可视化需求。无论是简单的折线图还是复杂的仪表盘,XCharts都能满足您的需要。 Unity XChart 提供了一个直观的图表编辑器,使创建、配置和布局图表变得非常简单。它提供了大量的选项和设置,可以调整图表的外观和行为以适应各种需求。 XChart 支持多种类型的图表,包括折线图、柱状图、饼状图等,满足了大部分常见的数据可视化需求。每种类型都具有丰富的自定义配置选项,如颜色、标签和轴等,使开发人员能够创建出精美且个性化的图表。 Unity XChart 还具备良好的扩展性,允许开发者根据自己的需求进行定制化修改。它提供了一套完整的 API 和事件机制来实现动态更新与交互,并支持通过脚本编程控制图表行为以满足更复杂的需求。 该工具还拥有详尽的文档和教程资源,帮助新用户快速掌握使用方法;同时还有一个活跃的技术社区,在这里开发者可以分享问题、经验和解决方案。 在性能方面,Unity XChart 表现优异。它经过优化处理大量数据并保持高帧率更新图表的能力,这对于需要实时显示与交互的应用程序来说至关重要。
  • EditorPaint 0.81 u5.5.0f3:Unity
    优质
    EditorPaint是一款专为Unity开发人员设计的贴图绘制插件,最新发布的0.81 u5.5.0f3版本提供了更高效的纹理编辑功能和改进的工作流程。 EditorPaint 0.81 u5.5.0f3 是 Unity 贴图绘制插件的最新版本,在编辑器内可以进行贴图绘制,是一款游戏开发辅助工具,使用效果非常好。
  • XCharts 3.0
    优质
    XCharts 3.0是一款功能强大的图表插件,提供丰富多样的图表类型和高度自定义选项,帮助用户轻松创建美观的数据可视化效果。 参数可视化配置支持效果实时预览,并且可以使用纯代码绘制图表而无需额外资源。该系统内置十种图表类型:折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、环形图、K线图、极坐标和平行坐标。 此外,它还支持多种扩展图表如3D柱形图、漏斗图、金字塔结构图以及仪表盘等。在折线图表方面,系统提供了直线图、曲线图及面积图等多种选择;而在柱状图表中,则包括并列柱状图、堆叠柱状图和堆积百分比柱状图。 对于饼图表,支持环形图与玫瑰图形的展示,并且可以自由组合使用不同类型的内置图表。线条样式方面则提供了实线、曲线、阶梯线等多样化的选项以适应各种需求。 系统还具备强大的自定义功能,包括主题定制及导入导出服务,并提供绘制点、直线和三角形等多种绘图API供用户进行个性化内容的创作。除了丰富的图形种类外,它还能在PC端与手机端上实现数据筛选、视图缩放以及细节展示等交互操作。 此外,该系统还能够处理万级大数据量并支持TexMeshPro技术应用。
  • GraphMaker 1.5.7 Unity
    优质
    GraphMaker 1.5.7 是一款专为Unity引擎设计的图表绘制插件,提供丰富多样的图表类型和自定义选项,帮助开发者高效创建专业级数据可视化效果。 GraphMaker1.5.7.unitypackage是一个非常强大的图表插件,具有很强的可塑性,并支持dotween、TextMesh Pro以及NGUI等多种功能。它能够绘制线图、条形图和堆积条形图等类型的数据图表。
  • Unity包 - Graph和Chart
    优质
    Unity图表插件包 - Graph和Chart最新版提供了丰富的可视化工具,帮助开发者轻松创建、定制各种图表。此版本包含了最新的功能更新与优化,支持更多类型的图形展示需求。 Unity图表插件包Graph and Chart的最新版本已经发布。这款插件为开发者提供了丰富的图表功能,方便他们在Unity项目中轻松集成各种类型的图表展示需求。
  • Unity MiniMap
    优质
    Unity MiniMap插件最新版是一款专为Unity游戏开发设计的地图显示工具,提供直观、便捷的小地图功能,帮助开发者快速集成并优化游戏中导航和定位体验。 Unity 2020版本已经亲测可用。
  • QHierarchy 4.2 Unity
    优质
    QHierarchy 4.2是Unity引擎的最新版本插件,旨在优化项目管理和游戏开发流程。它提供了增强的对象组织、视图自定义及性能改进功能,助力开发者更高效地构建复杂项目。 QHierarchy 是一个编辑器扩展工具,它为层次窗口增加了多个常用的函数: - 显示 GameObject 的图标 - 显示或隐藏 GameObject - 锁定或解锁 GameObject - 防止选择被锁定的 GameObject - 显示 GameObject 的标签和图层信息 - 用颜色标签显示 GameObject - 显示附加到 GameObject 上的 MonoBehaviour 脚本图标 - 可以仅在编辑模式下显示或隐藏 GameObject,其可见性状态将在运行时恢复 - 显示 GameObject 子对象的数量 - 显示GameObject 的顶点和三角形数量(可以包括所有子项) - 更改图标的颜色和标签的颜色 - 为任何层自定义图标 - 为任何标签自定义图标 - 显示预设连接状态 - 显示静态标志图示 - 显示错误图标(缺少 MonoBehaviour 脚本、引用属性为空、字符串属性为空或事件回调缺失) - 显示附加到 GameObject 上的所有脚本的图标 - 显示或隐藏线框对象 - 启用或禁用 MeshRenderer - 可以更改图标的顺序 - 以树形结构显示GameObject列表 - 提供添加右缩进选项(如果您使用其他插件向层次窗口中添加了其它图标,这将非常有用) - 允许关闭任何特性 - 包含源代码 该扩展兼容 Unity 版本包括:4.6.0+、5.0.1+、2017.1+ 和 2018.1+.