
Unity中的Entitas和GameFramework两套框架
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简介:
《Unity中的Entitas和GameFramework两套框架》简介:本文探讨了两款用于Unity游戏开发的自动化架构工具——Entitas与GameFramework。通过对比分析,揭示它们在模块化设计、性能优化及代码生成方面的独特优势,帮助开发者根据项目需求选择合适的解决方案。
Entitas是《守望先锋》使用的框架,并提供了三个示例演示。国内有一套较好的框架叫做GameFramework,它包含一个示例项目。
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