本项目提供了一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的多窗口应用程序实例,展示了如何创建、管理和切换不同类型的用户界面元素。适用于希望深入了解Windows平台下C++图形界面编程的学习者和开发者。
No.4 简单的MFC多对话框演示程序“MultiDialog”展示了如何在一个工程中使用多个对话框,并且在其中一个对话框内调用另一个对话框的方法。重点内容包括:1、创建多个对话框类;2、模式(Modal)调用方法的应用;3、Spin控件的使用。
首先,新建一个基于MFC框架下的“Dialog Based”应用程序项目。接着,在菜单栏中选择Insert>>Resource以打开添加资源对话框,并从其中选取Dialog类型创建新的对话框资源。然后按Ctrl+W键启动ClassWizard工具,系统会提示你是否为刚刚创建的对话框生成相应的类文件,这里你需要确认并输入对应的类名称(例如CSubClass1),之后工程中将自动生成相关头文件和源代码。
对于第一个子对话框,将其Caption属性更改为“难度选择”,并在其中添加三个单选按钮(Radio)选项:“简单”、“标准”、“困难”。通过ClassWizard工具为这些控件建立关联变量m_Option1。需要注意的是,在创建新类时应该确保在Class Name中选择了正确的对话框类型名称(例如CSubClass1,而非主对话框的类名)。
按照相同步骤继续构建第二个子对话框,并将其Caption属性设置为“关卡选择”。在此对话框内添加一个Edit控件和一个Spin控件。注意先创建Edit控件,之后再放置Spin控件并勾选其Auto buddy 和 Set buddy integer选项以使其与先前的Edit控件关联起来。
接下来,在ClassWizard中分别为这两个新创建的子对话框编写初始化代码:在CSubDialog1类的WM_INITDIALOG消息处理函数内添加逻辑来检查用户的选择是否有效;对于第二个子对话框(即“关卡选择”),则需要设置Spin控件的有效值范围,确保其只允许输入数字1到6之间。
完成上述步骤后,在主对话框中使用这两个新创建的子对话框。首先在MultiDialogDlg.cpp文件头部添加#include SubDialog1.h 和 #include SubDialog2.h 语句来引用它们对应的头文件;接着,为要显示这些子对话框的位置编写相应的代码:例如,调用CSubClass1类中的DoModal()方法以模式方式展示“难度选择”对话框,并在关闭后将结果数据(如m_Option1)传递给主界面的Edit控件中进行更新。同样地,对于第二个子对话框也执行类似操作。
总结而言,通过这种方式可以实现多个不同功能的子对话框在同一MFC应用程序中的灵活调用与交互。