
Unity WebGL中实现复制与粘贴功能
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简介:
本文章介绍如何在Unity开发的WebGL应用中集成复制和粘贴的功能。通过示例代码演示了如何处理浏览器API,使玩家能够轻松地在网页版游戏中使用常用的操作功能。
Unity WebGL复制粘贴功能由于某种原因被移除,现在尝试重新添加该功能。请注意,这并不保证是完美的:grinning_face_with_sweat: 目前仅支持示例操作。
要使用此插件,请下载并将其加入到您的项目中。如果您使用的字体为TextMesh Pro,则需要编辑Assets/WebGLCopyAndPaste/Scripts/WebGLCopyAndPaste.cs文件,并取消注释以下行:
// #define WEBGL_COPY_AND_PASTE_SUPPORT_TEXTMESH_PRO
备选方案可能更佳,但尚未尝试。
另外,在制作网页时,请确保在Unity项目中包含所需的字体。您可以通过按下Ctrl-A(或⌘-A)来选择页面上的所有HTML内容,并创建一个不允许用户进行任何选择的自定义版本。此外,您可以使用CSS中的user-select: none;属性阻止对特定部分的选择操作。
更改列表:
0.1.0:移除了对Mo的支持
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