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ZLMediaKit的MediaServer编译指南

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简介:
简介:本文档提供详细的步骤和指导,帮助开发者成功构建与部署基于ZLMediaKit的MediaServer,适用于音视频流媒体服务。 使用Visual Studio 2019编译ZLMediaKit以生成32位程序MediaServer.exe。该源码支持多种协议(RTSP、RTMP、HLS、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、GB28181、HTTP-TS、WebSocket-TS、HTTP-fMP4、WebSocket-fMP4、MP4和WebRTC),并能实现这些协议之间的转换。程序采用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,具有卓越的并发性能,并支持大量客户端连接。 MediaServer服务器功能完备,可以直接部署为商用服务器而无需额外开发工作。它提供完整的RESTful API以及web hook接口,以支持丰富的业务逻辑需求。该程序打通了视频监控协议栈与直播协议栈,在RTSP和RTMP的支持上表现得非常完善,并全面兼容H265、H264、AAC、G711及OPUS等格式。 除此之外,它还具备集群功能以及按需转换协议、推拉流等功能。此外,MediaServer支持先播后推与断连续推等多种特性,单机最高可实现十万级别的播放器连接,并且其IO带宽能力达到百Gb/s级别。

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客服
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  • ZLMediaKitMediaServer
    优质
    简介:本文档提供详细的步骤和指导,帮助开发者成功构建与部署基于ZLMediaKit的MediaServer,适用于音视频流媒体服务。 使用Visual Studio 2019编译ZLMediaKit以生成32位程序MediaServer.exe。该源码支持多种协议(RTSP、RTMP、HLS、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、GB28181、HTTP-TS、WebSocket-TS、HTTP-fMP4、WebSocket-fMP4、MP4和WebRTC),并能实现这些协议之间的转换。程序采用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,具有卓越的并发性能,并支持大量客户端连接。 MediaServer服务器功能完备,可以直接部署为商用服务器而无需额外开发工作。它提供完整的RESTful API以及web hook接口,以支持丰富的业务逻辑需求。该程序打通了视频监控协议栈与直播协议栈,在RTSP和RTMP的支持上表现得非常完善,并全面兼容H265、H264、AAC、G711及OPUS等格式。 除此之外,它还具备集群功能以及按需转换协议、推拉流等功能。此外,MediaServer支持先播后推与断连续推等多种特性,单机最高可实现十万级别的播放器连接,并且其IO带宽能力达到百Gb/s级别。
  • ZLMediaKit版执行包
    优质
    ZLMediaKit编译版执行包是一款基于C++开发的轻量级流媒体服务器软件,提供预编译版本便于快速部署和使用。 在CentOS7下使用Cmake编译后可以执行文件,将config.ini配置好固定IP地址,然后通过命令`./MediaServer d &`启动服务,在WVP中设置media: 下的http-port为280。
  • ZLMediaKit流媒体软件
    优质
    ZLMediaKit流媒体软件编译包是一款开源的C++语言开发的高性能流媒体服务器,支持Windows、Linux等多平台快速编译安装,适用于视频直播与点播服务。 ZLMediakit流媒体软件编译包包括Windows和Linux版本。Windows版使用Visual Studio Code 2017进行编译,而Linux版则在CentOS 7.5环境下构建。
  • Windows下最新ZLMediaKit使用
    优质
    本指南详述了在Windows环境下最新版ZLMediaKit的安装、配置及操作方法,帮助用户快速掌握其强大功能。 可播放的Windows下可用的ZLMediaKit已测试通过。
  • Eclipse
    优质
    《Eclipse编译指南》是一本详细讲解使用Eclipse进行Java及其他语言编程开发与编译技巧的手册,适合各水平开发者参考学习。 eclipse编译教程包含有关如何使用Eclipse IDE源代码的信息。
  • CloudCompare
    优质
    《CloudCompare编译指南》是一份详细的教程,旨在引导用户顺利完成CloudCompare的源代码下载、环境配置及编译过程。适合软件开发者和技术爱好者学习参考。 在进行CloudCompare的编译过程中,请确保遵循官方文档中的步骤指导,并注意可能遇到的各种依赖项问题以及环境配置要求。如果出现错误或有疑问,建议查阅相关技术论坛或者社区寻求帮助。
  • Amlogic
    优质
    《Amlogic编译指南》是一份详细的文档,旨在指导用户如何在Amlogic芯片平台上进行软件开发和编译工作。涵盖了从环境搭建到代码优化的各项内容。 Amlogic的编译步骤相比智能手机的编译步骤更为复杂。
  • ANGLE
    优质
    《ANGLE编译指南》是一份详尽的手册,旨在帮助开发者理解和利用ANGLE(Almost Native Graphics Library Environment)工具库。此库允许图形API在不同平台间无缝转换,简化了跨平台开发工作流程。 ### Angle编译指南详解 #### 一、概览 本段落档旨在为开发者提供关于ANGLE编译过程中的关键步骤和技术要点的全面指导。ANGLE(Almost Native Graphics Abstraction Layer)是一个开源项目,它允许WebGL和Vulkan应用程序在Direct3D上运行。ANGLE的主要目标是跨平台图形API实现高性能,在移动设备中尤其重要。本段落档主要聚焦于前端资源的编译,特别是CSS和JavaScript压缩技术,这对于提高网页加载速度及用户体验至关重要。 #### 二、ANGLE编译前准备 ##### 1. 安装Node.js 在进行ANGLE编译之前需要安装Node.js环境。文档示例中使用了`node-v0.12.2-x64.msi`版本,但建议选择最新稳定版以确保最佳性能和支持。 ##### 2. 检查Node.js和npm版本 - **Node.js版本**:通过命令行输入`node -v`检查。 - **npm版本**:通过命令行输入`npm -v`查询。 示例输出: ``` C:UsersAdministrator>node -v v0.12.2 C:UsersAdministrator>npm -v 2.7.4 ``` #### 三、安装前端工具 ANGLE编译过程中需要用到一些前端构建工具,如Bower等。以下是一些关键步骤: ##### 1. 安装Bower Bower是一个流行的前端包管理器,用于管理和安装各种库和框架。通过npm全局安装: ```bash npm install -g bower ``` 确保Git已正确安装,并且环境变量中包含路径如“D:Program Files(x86)Gitcmd;”。 示例输出: ``` C:UsersAdministrator>npm install -g bower ... bower@1.4.1 C:UsersAdministratorAppDataRoamingnpmnode_modules/bower ├── is-root@1.0.0 ├── junk@1.0.1 └── stringify-object@1.0.2 ... ``` #### 四、ANGLE编译流程详解 ##### 1. CSS和JS压缩 在ANGLE的编译过程中,需要对CSS及JavaScript文件进行压缩以减少文件大小并加快页面加载速度。通常可以使用工具如UglifyJS或CSSNano来去除代码中的注释、空白字符等。 ##### 2. 配置构建脚本 为了自动化这个过程,开发者需编写构建脚本来自动执行这些任务。常用的构建工具有Gulp和Webpack,它们可以帮助定义一系列的任务,包括编译、压缩及合并文件等功能。 ##### 3. 自动化部署 完成配置后可以进一步设置持续集成/持续交付(CI/CD)流程以确保每次代码更改都能自动进行编译与部署,提高开发效率并保持一致性。 #### 五、总结 ANGLE的编译过程涉及多个步骤包括Node.js环境搭建、前端工具安装及构建脚本编写。通过这些操作可以有效地压缩CSS和JavaScript文件,从而显著提升网页应用性能以及用户体验;同时设置自动化流程能进一步确保项目的顺利进行与高效开发。