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Unity手势识别功能实用,目前项目正在应用。

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简介:
Unity手势识别系统非常实用,目前已经在多个项目中得到广泛应用,并且在整个程序流程中仅需使用一个手势识别模块即可完成。

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客服
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  • Unity性强,现
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    本项目采用Unity引擎开发的手势识别系统,具备高度实用性,在多个应用场景中得到成功应用,为用户提供便捷的操作体验。 Unity 手势识别功能非常实用,目前我们的项目正在使用。整个程序只需要用一个手势识别组件即可。
  • OpenCV资料.zip
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    本资料包包含一个使用OpenCV进行手势识别的完整项目,内含代码、教程和实验数据,适合初学者快速上手并深入学习计算机视觉技术。 基于Python的OpenCV手势识别程序包括代码、文档和演示视频。该程序利用图像数据处理技术,用Python编写了一个有趣的手势识别小游戏。
  • 基于TensorFlow 2.x的.zip
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    本项目为一个利用TensorFlow 2.x框架开发的手势识别系统,通过机器学习技术解析并分类不同手势信号。 人体关键点、人体属性、动作捕捉和手势识别项目易于使用,适合交流学习。
  • 基于OpenCV的全流程
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    本项目采用OpenCV库实现手势识别功能,涵盖数据采集、预处理、特征提取及机器学习训练等环节,适用于人机交互场景。 【OpenCV手势识别项目详解】 OpenCV(开源计算机视觉库)是一个包含众多图像处理与计算机视觉算法的资源库,在图像分析、机器学习及人工智能领域被广泛应用,尤其在手势识别方面具有丰富的应用价值。本项目的目的是实现一个能够识别特定手势的系统,该技术可以在智能家居、人机交互和无障碍通信等多个场景中发挥重要作用。 一、项目结构与组件 该项目通常包括以下关键部分: 1. `src`目录:存放源代码,可能包含主程序文件、特征提取模块以及分类器训练模块等。 2. `data`目录:存储用于训练的数据集,如标注的手势图像和特征向量等。 3. `include`目录:项目所需的头文件,在此包括OpenCV库的头文件。 4. 说明文档(README.md):详细解释项目的目的是什么、如何使用以及需要哪些依赖项。 5. 许可协议(LICENSE):定义了该项目可以被使用的条件。 二、手势识别流程 1. 图像预处理:从摄像头获取原始图像,并进行灰度化和直方图均衡等操作,以增强对比度和清晰度。 2. 手部检测:使用Haar级联分类器或HOG+SVM方法来定位手的区域。OpenCV库内已预训练了用于人脸及手势识别的级联分类器,可以直接利用这些资源。 3. 特征提取:对手部区域进行特征分析,可以是轮廓、边缘等信息;还可以采用形状描述子(如HOG、SIFT或SURF)或者深度学习模型(例如卷积神经网络CNN)来提升效果。 4. 特征选择与编码:将所提取的特征转化为适合分类器使用的向量形式。 5. 分类器训练:使用诸如支持向量机(SVM)、K近邻(KNN)或随机森林等机器学习算法对这些特征进行培训,以建立手势与其类别之间的映射关系。 6. 测试与识别:对于新的输入图像执行同样的预处理和特征提取过程,并利用之前训练好的分类器来预测结果。 三、关键技术 1. 基于颜色空间的手部分割技术(如HSV或YCrCb)有助于分离手部与背景,提高检测准确性。 2. 形态学操作:例如膨胀和腐蚀等可以去除噪声并优化手部轮廓。 3. 轨迹分析方法通过跟踪一段时间内的变化来更好地理解手势动态,并提升识别准确率。 4. 深度学习模型(如CNN)在图像识别领域表现出色,可用于特征提取与分类任务。 四、实际应用 1. 游戏控制:玩家可以通过自己的手势操作游戏人物的动作,增加沉浸感。 2. 智能家居:通过手势来遥控家电设备的开关或调节音量等设置。 3. 医疗康复:帮助患者进行康复训练,并评估动作执行情况及恢复程度。 4. 无障碍交流手段为听障人士提供非语言沟通方式。 基于OpenCV的手势识别项目结合了计算机视觉、图像处理和机器学习技术,通过不断优化与改进可以实现更精准自然的人机交互体验。在开发过程中不仅可以深入理解OpenCV的功能特性,同时也能提升人工智能领域的综合能力。
  • 语音践——利Python的人工智
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    本项目聚焦于使用Python进行语音识别技术的实际操作与研究,旨在开发一个人工智能应用程序,助力用户实现高效的语音转文本功能。通过该项目,参与者不仅能深入了解语音识别的基本原理和技术细节,还能掌握如何运用Python的强大库和工具来构建实用的AI应用。 基于Python的中文语音识别系统包含声学模型和语言模型两部分,这两部分都是基于神经网络构建的。 在声学模型方面(acoustic_model文件夹下),该项目实现了GRU-CTC结构的中文语音识别声音模型,并且所有相关代码都集中在gru_ctc_am.py中。此外,在该目录下还增加了基于科大讯飞DFCNN框架实现的CNN-CTC结构,用于改进网络性能并增强对特定数据集的支持(如在cnn_ctc_am.py文件里)。进一步地,通过使用时频图作为输入,并结合部分卷积层改为Inception模块的方式进行了模型优化。此外还新增了一个基于pluse版数据集的模型版本,在训练过程中推荐直接采用此版本进行训练。 对于语言模型方面(language_model文件夹下),项目中引入了一种新的结构,即CBHG结构用于构建神经网络驱动的语言模型,该技术最初应用于谷歌语音合成系统,并在此基础上进行了相应的移植和调整以适应当前项目的具体需求。 为了支持这些改进的声学与语言模型,数据集方面也得到了扩充和完善。现在包括了stc、primewords、Aishell以及thchs30四个不同来源的数据集合,它们被统一整理为相同格式并存储在acoustic_model\data目录下以方便调用和使用。
  • UnityProtobuf的工程
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    本项目展示了如何在Unity引擎中集成和使用Protocol Buffers(protobuf)进行高效的数据序列化与反序列化,适用于游戏开发中的数据传输和存储优化。 在Unity中使用Protocol Buffers(protobuf)进行数据的序列化和反序列化的示例工程介绍。通过这个示例可以了解如何将protobuf集成到Unity项目中,并实现基本的数据处理功能,包括但不限于创建.proto文件定义消息格式、生成C#代码以及编写脚本完成数据操作等步骤。
  • Leap Motion践(一)——:猜拳与数字
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    本项目介绍如何使用Leap Motion进行手势识别技术的应用开发,通过实现猜拳游戏和数字输入功能,探索人机交互的新方式。 自己花了一周的空闲时间来实现代码,在这个过程中发现关于Leap Motion在上的教程非常少,遇到了不少困难。
  • Android演示demo
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    本Demo展示了一款基于Android的手势识别应用程序,通过摄像头捕捉用户的手势动作,并实现即时响应和互动功能。适合开发者学习与参考。 这是Android实时手势动作识别APP的Demo。基于原始YOLOv5模型计算量较大的问题,在YOLOv5s基础上开发了一个非常轻量级的手势识别模型yolov5s05。从效果来看,该Demo在普通Android手机上可以实现实时的手势识别,平均精度平均值mAP_0.5为0.99421,mAP_0.5:0.95为0.82706。性能表现优秀,CPU(4线程)约30ms左右,GPU则约为25ms左右,基本满足业务需求。
  • Unity现简易
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    本教程介绍如何在Unity引擎中利用简单的方法实现基本的手势识别功能,适用于初学者快速上手。 本段落实例展示了如何在Unity中实现手势识别的具体代码,供参考。该代码较为简单且配有详细注释,阅读后即可理解使用方法。需要注意的是`CallEvent()` 方法需自行集成应用。 以下是相关 Unity 代码: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 手势识别 /// public class PlayerAnimator_ZH : MonoBehaviour { //鼠标第一次点击位置 public Vector2 _Mou; ``` 请注意,原文中的`_Mou`变量名可能需要根据实际需求进行修改或补充完整代码。