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C# GDI+图形程序设计(完整版)包含电子书2

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简介:
《C# GDI+图形程序设计》随书源码完整版配套电子书,共计两个压缩文件。此为第二个版本的资源,请下载完整的两个压缩文件进行解码使用。由于单次上传限制在70MB以内,因此本次资源需要分两次提交。给您带来诸多不便在此深表歉意!

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  • C语言TXT
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    《C语言程序设计完整版》是一本全面介绍C语言编程技术的电子书籍,适合初学者及进阶读者使用。书中涵盖了从基础语法到高级特性的详细讲解,并提供了丰富的示例代码和练习题,帮助读者深入理解并掌握C语言的核心概念与应用技巧。 C语言程序设计与实例TXT电子书内容概览如下: 1. C语言概述 介绍了C语言的发展历程、其作为当代最优秀的编程语言的地位、不同版本的介绍,以及它的主要特点。 2. 简单的C程序结构和规则 包括简单的C程序示例,输入输出函数的应用,源代码的基本结构特征及书写规范。此外还涉及了字符集与词汇等基础知识,并且介绍了Turbo C 2.0集成开发环境的具体使用方法。 3. 数据类型、运算符与表达式 涵盖了整型数据、实数(浮点)和字符的详细讲解,以及变量赋值规则。还讨论了各种数值类型之间的混合操作及算术运算符的用法。 4. 顺序程序设计 对C语言语句进行了概述,并介绍了基本的数据输入输出功能。 5. 分支结构 讲解了关系和逻辑表达式的使用,以及if、switch等控制分支执行流程的关键字语法及其应用示例。 6. 循环控制 涵盖了循环的基本概念及各种类型的循环语句(如while, do-while, for)的用法,并介绍了break和continue关键字的作用。 7. 数组 解释了一维数组、二维数组以及字符数组的概念,包括它们的定义方法、初始化方式及其在程序中的应用实例。 8. 函数 详细讨论了函数的基本概念,参数传递机制,返回值处理等,并介绍了局部变量与全局变量的区别和使用场景。还探讨了几种常见的存储类别及extern关键字的作用。 9. 预处理器命令 涉及宏定义、文件包含以及条件编译的概念及其应用。 10. 指针 对指针的基本概念进行了介绍,讨论了如何通过指针访问数组元素,并且探讨了函数指针和指向指针的指针等高级话题。 11. 结构体与共用体 介绍了结构类型的定义、变量成员表示方法以及结构数组的概念。还涉及到了动态内存分配及链表相关知识。 12. 位运算 探讨了C语言提供的六种基本的位操作符,并且讲述了如何使用位域(bit-field)来优化存储空间。 13. 文件操作 包括文件指针的概念,打开和关闭函数的操作方法以及各种读写数据的方式。还介绍了随机访问技术及错误检测机制。 以上就是此书的主要章节内容概述。
  • 《Objective-C 2.0(原2)》_中文
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    本书是Objective-C 2.0编程的经典教程,详细介绍了Objective-C语言的基础知识、面向对象特性及Cocoa框架的应用,适合iOS和Mac开发者阅读。 《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:第一部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定等;第二部分详细介绍了Foundation框架,涵盖数字处理、字符串操作、集合管理以及文件读写等功能,并涉及内存管理和对象复制等内容。第三部分简要介绍了Cocoa开发环境及iPhone SDK的使用方法;第四部分是附录,主要列出Objective-C语言的相关快速参考信息。 本书结构合理、内容详实,适合初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计课程的教学材料。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》由著名作者Stephen G. Kochan撰写,对Objective-C进行了全面而深入的介绍,并自出版以来一直被广泛应用于MacOSX及iOS平台上的开发者。 全书分为四个部分:第一部分为基础知识章节,讲解了面向对象编程的基本概念、数据类型和程序控制结构。第二部分详细介绍了Foundation框架的功能及其重要性;第三部分简要概述了Cocoa与iPhone SDK的相关内容;第四部分为附录形式的快速参考指南。 本书不仅适合初学者阅读,也适合作为进阶学习材料供有经验的开发者使用。Stephen G. Kochan拥有丰富的编程和写作经验,在Macintosh计算机上编写程序已有多年历史,并且是多本畅销书的作者或合著者之一。因此,《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》无论对于初学者还是专业开发人员来说,都是一份极具价值的学习资源。
  • C++(谭浩强著)-清晰
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    《C++程序设计》由著名计算机教育专家谭浩强教授编著,本书提供清晰的文本和完整的书签名目,便于读者学习和查阅C++编程知识。 C++程序设计-谭浩强-清晰版完整书签封面 -24目录 -10第1篇 基本知识 第1章 C++的初步知识 1.1 从C到C++ 1.2 最简单的C++程序 1.3 C++程序的构成和书写形式 1.4 C++程序的编写和实现 1.5 关于C++上机实践 习题 第2章 数据类型与表达式 2.1 C++的数据类型 2.2 常量 2.2.1 什么是常量 2.2.2 数值常量 2.2.3 字符常量 2.2.4 符号常量 2.3 变量 2.3.1 什么是变量 2.3.2 变量名规则 2.3.3 定义变量 2.3.4 为变量赋初值 2.3.5 常变量 2.4 C++的运算符 2.5 算术运算符与算术表达式 2.5.1 基本的算术运算符 2.5.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性 2.5.3 表达式中各类数值型数据间的混合运算 2.5.4 自增和自减运算符 2.5.5 强制类型转换运算符 2.6 赋值运算符与赋值表达式 2.6.1 赋值运算符 2.6.2 赋值过程中的类型转换 2.6.3 复合的赋值运算符 2.6.4 赋值表达式 2.7 逗号运算符与逗号表达式 习题
  • C语言》PDF
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    《C程序设计语言》是一本关于C编程的经典教材和参考书籍,提供全面而深入的语言特性解析及编程实例,适合初学者与专业程序员阅读。 《C程序设计语言》是一本经典的计算机编程书籍,它详细介绍了C语言的基本概念、语法结构以及高级特性,并通过丰富的示例代码帮助读者理解和掌握这门语言的核心要素。该书不仅适合初学者入门学习,也适用于有一定基础的程序员深入研究和参考使用。
  • C++ 第二
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    《C++程序设计教程》第二版电子书深入浅出地介绍了C++编程语言的基础知识与高级特性,适合初学者及进阶读者学习。 半个多世纪以来,计算机技术无论作为科学学科还是现代产业,已从一颗幼苗成长为枝繁叶茂的参天大树。回顾其发展历程,计算机科学与工程的发展(包括“网络时代”的今天)始终围绕着程序设计这一核心课题展开。
  • CPLD
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    本项目详细介绍了一种基于CPLD技术的电子钟设计与实现方法,包括硬件电路搭建和软件编程过程。 使用CPLD设计的电子时钟具有以下功能:1、显示标准时间的六位数码管(包括时、分、秒);2、具备小时和分钟校准及清零暂停的功能;3.支持定时闹钟设置;4.提供跑秒计时功能;5.整点报时报以低音提示,正点高音并间断振铃。
  • GDI+像编PDF及源码,工业出社)
    优质
    《GDI+图像编程设计》一书由电子工业出版社出版,内容涵盖GDI+技术原理与应用实例解析,并附有PDF文档和源代码。 《GDI+图形程序设计》是一本专为.NET开发人员编写、介绍如何利用GDI+进行Windows及Web图形应用程序开发的指南书籍。本书全面覆盖了GDI+的基本知识以及其在实际应用中的各个方面,适合初学者和中级程序员阅读。 全书共15章,从基础概念到高级主题逐步深入讲解: - 第一章节介绍了GDI+的基础理论。 - 之后各章节通过大量实例详细阐述了如何使用Windows Forms、优化性能等关键问题,并提供了诸如Paint Tool, GDI+ Editor, ImageViewer和ImageAnimator的开发案例。此外,书中还包含了大量的C#语言示例代码供读者参考学习。 本书不仅适合软件开发者作为工具书,也适合作为教育机构的教学参考资料。通过阅读此书,读者可以快速掌握.NET Framework中GDI+类库及API的应用技巧,并能够动手实践编写出高质量的图形应用程序。
  • C# GDI+ 示例代码
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    本资源提供一系列完整的C# GDI+示例代码,涵盖图形绘制、图像处理等实用功能,适合初学者快速入门与进阶开发者参考。 这篇文档提供了一个超完整的C# GDI+实例,涵盖了所有可能的功能。其中包括各种画笔的使用方法、简单的图形学算法以及浮雕效果、锐化处理、底片显示等功能。此外还包含了渐变显示技术、坐标变换技巧和旋转文字等特性,并且演示了如何绘制箭头等多种元素的应用。