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在Unity3D中录制声音并保存实际录音长度到本地(包含可执行文件,如有需求请下载该项目文件并私信联系)

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简介:
本项目展示了如何在Unity3D环境中实现音频录制功能,并将实际录音时长保存至本地。提供包含所有必要资源的完整可执行文件,便于测试和进一步研究。如需深入探讨或获取源代码,请下载附件并通过私信与我联系。 项目实现功能:在Unity3D中通过Microphone的API实现录音功能,并将真正时长的录音文件以”.wav“格式保存到本地。环境要求为Win10系统,使用Unity版本2018.2.15f1(更高版本也可运行),开发工具选择Visual Studio 2017。

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客服
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  • Unity3D
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    本项目展示了如何在Unity3D环境中实现音频录制功能,并将实际录音时长保存至本地。提供包含所有必要资源的完整可执行文件,便于测试和进一步研究。如需深入探讨或获取源代码,请下载附件并通过私信与我联系。 项目实现功能:在Unity3D中通过Microphone的API实现录音功能,并将真正时长的录音文件以”.wav“格式保存到本地。环境要求为Win10系统,使用Unity版本2018.2.15f1(更高版本也可运行),开发工具选择Visual Studio 2017。
  • Unity功能
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    本教程详细讲解了如何使用Unity引擎开发游戏或应用时,集成录音功能并将音频文件存储于设备本地的操作步骤和代码示例。 本段落实例展示了如何在Unity中实现录音并保存到本地的具体代码,供参考。 我们可以使用Unity自带的MicroPhone类来完成录音、回放以及保存录音的功能。具体代码如下: ```csharp using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; public class MicroPhoneManager : MonoBehaviour { public int DeviceLength; // 其他方法和实现细节略。 } ``` 注意,上述示例仅展示了类声明及部分属性定义,并未包含完整的方法实现。在实际使用时,请根据需求补充录音、回放以及保存功能的具体代码逻辑。
  • 利用curl轻松GET服务器响应
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    本教程详细介绍如何使用Curl命令行工具发送HTTP GET请求并将服务器返回的数据直接保存至指定的本地文件中。 简单使用curl进行GET请求并将服务器返回的内容保存到本地文件。
  • 网络至指定
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    本教程详细讲解了如何从互联网上找到所需的文件,并将其下载和保存到电脑中的特定位置。适合初学者学习掌握。 下载网络资源包并保存到对应路径的方法如下: 1. 打开 `data.json` 配置文件,并设置每个包的相对路径及其对应的网络下载地址。例如: - `[ vue/2.6.12/vue.min.js, https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.12/vue.min.js ]` - `[ vuex/3.5.1/vuex.min.js, https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vuex/3.5.1/vuex.min.js ]` - `[ element-ui/2.14.0/index.min.js, https://cdn.bootcdn.net/ajax/lib`
  • Unity分段上传至服务器
    优质
    本文介绍如何在Unity中实现保存音频录音的功能,并自动检测其实际播放时长,随后将录音文件分割成较小部分并高效地上传到远程服务器。 接到这个需求后先查看了网友们的教程,但大多数都是设定一个固定录音时长,即使是实际录音长度只有几秒钟,生成的文件大小也会按照最大录音时长来计算.因此我整理了一下代码,实现了自由调整录音时长,并可以分段上传到服务器。
  • 用C语言功能
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    本项目使用C语言编写程序,实现在计算机上录制声音并通过Wave格式保存为音频文件的功能,适用于初学者学习音频编程。 用C语言编写了一个程序来实现录音并保存到本地,并且代码中有详细的注释。
  • 用bat脚列出当前的所夹和txt
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    通过编写批处理(BAT)脚本,可以自动列出当前工作目录中的所有子目录及文件,并将这些信息分行存储于指定的TXT文档内,便于管理和查阅。 使用bat脚本实现获取当前路径下所有文件夹和文件名,并将结果换行输出至txt文件中的功能。
  • MATLAB为WAV或MP3格式的
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    本教程详细介绍如何使用MATLAB软件录制音频,并将其保存为常见的WAV或MP3格式。适合初学者学习实践。 在MATLAB中可以使用内置函数来实现录音,并将录制的声音保存为wav或mp3格式的文件。
  • 使用Log4J将Java的日志Jar所
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    本文介绍了如何配置Log4J使Java项目在打包成可执行Jar后,能够自动将日志文件存储于该Jar所在的具体目录下。 本段落主要介绍了如何将Java项目打包成可执行的JAR文件,并使用Log4j在JAR所在目录生成日志文件。这一方法具有很好的参考价值,希望能为大家带来帮助。