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90米精度的地形三维SRTM数据

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简介:本资源提供全球范围内的高精度(90米)地形三维SRTM数据,适用于地理信息、环境监测及工程规划等多个领域。 SRTM数据主要由美国国家航空航天局(NASA)提供。

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客服
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  • 90SRTM
    优质
    简介:本资源提供全球范围内的高精度(90米)地形三维SRTM数据,适用于地理信息、环境监测及工程规划等多个领域。 SRTM数据主要由美国国家航空航天局(NASA)提供。
  • 90分辨率SRTM DEM
    优质
    本资源提供分辨率为90米的空间地形数据(SRTM DEM),覆盖全球主要陆地区域,适用于地理信息、环境分析及地貌研究。 SRTM数据的分辨率为90米,经纬度可以在网上查阅。该数据适用于53带和05带。
  • 全国90分辨率SRTM DEM高程(TIF格式)
    优质
    本资源提供全国范围内的90米分辨率SRTM数字高程模型(DEM)数据,以TIF格式存储。适合地理信息、环境监测等领域应用。 SRTM全国90米精度DEM高程tif格式数据。
  • 新版全国SRTM 90DEM发布(Version4)
    优质
    简介:最新发布的全国SRTM 90米数字高程模型(Version4)提供了更精确、更高分辨率的地表地形数据,适用于地理信息研究与应用。 SRTM数据主要由美国太空总署(NASA)和国防部国家测绘局(NIMA)联合测量。最新全国SRTM 90米DEM Version4支持SAR影像几何校正。
  • 云南省30最新.rar
    优质
    本资料包包含云南省高精度(30米分辨率)的最新地形地貌数据,适用于地理信息研究、自然资源管理及生态环境保护等领域。 地貌根据海拔高度可以分为低海拔、中海拔、中高海拔、高海拔及极高海拔五类;按照地形起伏程度则可划分为丘陵、小起伏、中起伏、大起伏与极大起伏等类型,此外还有平原、沟壑等地形分类。这些数据已经按省份整理为.tif格式文件,并且包括了海积地貌、湖积地貌、冲积地貌(如河流沉积)、洪积地貌及风积地貌等多种成因的地貌形态。 在自然界中,地表特征的形成原因复杂多样,比如剥蚀作用形成的河谷侵蚀、湖泊侵蚀和海岸线侵蚀等地形;堆积作用则包括了河流冲刷后的泥沙堆积以及洪水带来的沉积物等。构造活动如褶皱与断块也能塑造出独特的地貌景观。 气候条件同样对地表形态有着重要影响,例如湿热环境下的土壤类型及其分布特征、干旱地区特有的风蚀地貌和盐碱化现象等等。这些数据的坐标系统采用WGS84及Albers等面积圆锥投影方式,并且空间分辨率达到了30米级别的栅格精度。
  • 包含OpenTopoMap、OpenStreetMap及SRTM图资料.zip
    优质
    本资源包整合了OpenTopoMap、OpenStreetMap地图数据与SRTM高程信息,提供全面而精确的地形图资料,适用于地理信息系统和户外导航等应用。 OpenTopoMap是基于OpenStreetMap和SRTM数据的地形图。它是一个在线渲染的地图服务,并且可以在其官方网站上查看。
  • 90全球DEM
    优质
    90米全球DEM数据提供地球上每个点(空间分辨率90米)的高度信息,涵盖从海洋到高山的所有地形特征。 全球的DEM数据,分辨率为90米。希望这对大家使用和实验有所帮助。
  • 基于高程生成.zip
    优质
    本项目提供了一种高效算法,用于从高程数据中自动生成逼真的三维地形模型。通过处理地理信息,构建详细且真实的地貌景观。 在IT领域,三维地形绘制是一项重要的技术,在游戏开发、地理信息系统(GIS)、城市规划及环境模拟等多个方面得到广泛应用。“基于高程图的三维地形绘制”项目利用C++编程语言实现,通过高程数据生成逼真的地形模型。 1. 高程图: 高程图是表示地球表面高低变化的数据模型。通常由卫星遥感或航空摄影测量等方法获取,并以网格形式存储每个点的高度信息,在本项目中作为构建三维地形的基础数据。 2. 地形渲染: 将高程数据转化为可视化三维地形的过程,涉及纹理映射、光照计算及视锥体裁剪等多种图形学技术。在C++开发过程中可能使用OpenGL或Direct3D等库来实现地形的创建与渲染。 3. 数据预处理: 原始高程数据需经过降噪、平滑和插值等步骤进行预处理,以减少冗余信息并提高渲染效率;同时将高程图转换为三角网结构以便后续计算及渲染工作。 4. 帧率优化: 地形渲染对性能要求较高。本项目可能采用多线程技术、延迟渲染策略以及LOD(Level of Detail)层次细节方法,以确保流畅的用户体验。 5. 光照与阴影效果: 真实感地形需考虑光照和阴影影响。在C++中可通过计算Phong模型及使用阴影贴图来模拟这些视觉元素,从而增强场景的真实度。 6. 地形纹理处理: 为了增加地形的真实性,在其表面添加草、水或石头等材质的图案是必要的。这需要应用UV映射、混合纹理以及法线贴图等相关技术,并依据高程数据自动调整纹理布局以适应地形起伏变化。 7. 用户交互功能: 项目可能具备视角控制和缩放等功能,允许用户从不同角度观察地形模型;通过键盘或鼠标输入结合摄像机算法实现这些互动操作。 8. 开源库与框架支持: C++开发中使用OpenCV处理图像、GLUT或SDL管理窗口,并借助GLEW及FreeGLUT扩展OpenGL功能。以上开源资源有助于简化项目的开发流程。 综上所述,“基于高程图的三维地形绘制”项目覆盖计算机图形学,数据预处理和性能优化等多个领域知识;通过学习与实践该项目可帮助开发者掌握三维渲染技术并加深对C++编程语言及地理信息系统应用的理解。
  • v3d.rar_matlab处理震_与体_展示
    优质
    本资源为MATLAB代码包,用于处理和可视化地震数据。包含三维数据转换及体数据显示功能,适用于地质学、地球物理学研究者以及相关领域的工程师。下载后请解压使用。 该程序采用MATLAB编写,能够三维显示各种地震数据体,并用于简单的三维地震数据建模。
  • 展示_shot3dgao_震技术_分析
    优质
    本项目聚焦于利用先进的三维地震技术进行地震数据可视化与分析。通过构建直观的数据模型,提高地质结构解读效率和准确性,为地震研究提供有力支持。 可以生成三维地震数据。