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Android中的MediaCodec音频视频硬编码与解码

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简介:
本文章详细介绍了在Android系统中使用MediaCodec进行音频和视频的硬编码及解码技术,帮助开发者深入理解并有效利用硬件加速提高多媒体处理效率。 在研究Android音频视频硬编码与解码过程中使用了系统自带的MediaCodec编码器和解码器,并遇到了许多挑战。为了方便自己和其他朋友参考,现将遇到的问题记录下来。

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客服
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  • AndroidMediaCodec
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    本文章详细介绍了在Android系统中使用MediaCodec进行音频和视频的硬编码及解码技术,帮助开发者深入理解并有效利用硬件加速提高多媒体处理效率。 在研究Android音频视频硬编码与解码过程中使用了系统自带的MediaCodec编码器和解码器,并遇到了许多挑战。为了方便自己和其他朋友参考,现将遇到的问题记录下来。
  • Android 使用 MediaCodec 实现相机预览
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    本文介绍如何在Android系统中使用MediaCodec API实现对来自摄像头实时视频流进行高效的编码和解码处理。 Android MediaCodec 可用于实现Camera预览帧数据的编解码,并将处理后的数据投射到另一个SurfaceView进行显示。此外,还可以结合使用Camera2 API来增强功能。
  • Android MediaCodec示例
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    本示例展示如何在Android平台上使用MediaCodec API进行视频的硬件加速解码,实现高效流畅的视频播放。 1. MediaCodec硬解码示例2 包含H.264码流资源3 介绍如何处理硬解码过程中出现的各种崩溃、无响应及黑屏问题。
  • 使用MediaCodecH264数据
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    本教程介绍如何利用MediaCodec库高效解析和播放H.264格式的视频流数据,适用于Android开发人员。 利用MediaCodec解码H264原始视频数据,并通过socket实时传输。
  • 使用Android MediaCodecAAC并用AudioTrack播放PCM
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    本教程详细介绍了如何利用Android系统中的MediaCodec库解码AAC音频文件,并通过AudioTrack类将产生的PCM音频数据实时播放出来。 本Demo使用MediaCodec解码AAC音频数据,解码之后直接通过AudioTrack播放PCM音频数据。
  • 技术
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    音视频硬件解码技术是一种利用专用芯片加速音视频文件解码过程的技术,能显著提升播放流畅度和减少处理器负载。 Android硬件解码的例子包括音频解码:输入AAC(ADTS格式),使用AudioTrack播放;视频解码:输入H.264。
  • RK3588技术文档
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    《RK3588音视频硬件编解码技术文档》全面解析了RK3588芯片在音视频处理中的高级硬件编解码技术,包括编码、解码流程及优化策略。 在海康威视相机的官方ffmedia_release demo基础上进行扩展功能开发,包括使用海康威视SDK读取相机图片,并对其进行单次H264编码;通过调用FFMedia实现硬件编码并将结果保存为H264裸流文件,以便于VLC或ffplay播放。此外,实现了连续采集图像并进行实时的硬件H264编码和存储功能,即边采集、边压缩、边写入到H264裸流文件中,并支持通过ffplay直接观看。 同时,在示例代码中新增了解码数据传输的功能模块:从RTSP流获取H264视频数据并进行解码处理;随后利用回调函数将结果保存为MP4格式,以供播放器使用。此外,还涵盖了交叉编译cmakelists.txt文件的编写及应用说明,涉及调用FFMedia时所需第三方库的相关信息,并详细记录了整个工程创建的过程。 最终开发出的项目代码可以在RK平台端直接进行编译运行和测试验证功能正确性。
  • Android G711
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    G711是一款专为安卓系统设计的高效音频编解码器,适用于各种音视频应用和通信场景,提供高质量语音传输。 在Android平台上进行音频处理是应用程序开发中的关键部分之一,在实时通信、语音识别或游戏等领域尤其重要。G.711是一种广泛使用的音频编解码标准,并且在VoIP(Voice over IP)领域非常常见。 ITU-T Recommendation G.711定义了一种脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)的音频压缩标准。它包括两种主要的编码算法:μ-law和A-law,在北美及欧洲地区分别广泛应用。这两种方法都是通过对模拟音频信号进行线性量化并用8位字节表示来实现的,因此G.711的标准码率为64kbps,并提供高质量语音传输。 在Android开发中,JNI(Java Native Interface)是一个重要的工具,它允许Java代码直接调用本地C或C++代码以提高性能或者利用现有的库。当涉及到G.711编解码时,通过使用JNI可以连接Java层和C++层来实现高效、低延迟的音频处理。 我们需要在C++中编写用于编码和解码的函数。这通常包括读取原始PCM数据,并根据μ-law或A-law规则进行量化,然后将其转换为8位字节表示形式;同样,在解码过程中需要将这些8位字节还原成PCM数据并反量化以恢复原始音频信号。 在Java层中,则要创建一个JNI接口来声明对应的C++函数。例如: ```java public class G711Codec { static { System.loadLibrary(g711codec); } public native byte[] encode(short[] pcmData, int sampleRate, boolean isMuLaw); public native short[] decode(byte[] encodedData, boolean isMuLaw); } ``` 这里的`encode`和`decode`方法分别对应C++中的编码和解码函数,参数包括pcm数据的采样率以及指定使用的编码规则。 借助Android Studio提供的NDK(Native Development Kit),可以构建C++项目并将生成的目标文件放入项目的jniLibs目录。这样Java代码可以通过调用System.loadLibrary加载并使用相应的动态链接库来执行G.711编解码操作。 在实际的应用场景中,还需要考虑音频数据的缓冲和同步问题,在实时通信应用里尤其关键。例如需要创建一个用于存储待处理PCM数据或已经编码的数据缓存区,并且保证合适的时间点进行发送或者接收流媒体内容;同时也要注意多线程环境下的安全性以防止出现竞争条件。 通过JNI调用G.711 C++源码实现在Android平台上的音频编解码是一种高效灵活的方法,它能够充分发挥C++的性能优势并且保持Java层代码的简洁易读性。在开发过程中需要理解G.711编码原理并熟练掌握JNI的应用以及Android音频系统的操作知识来确保最终产品的稳定性和高质量表现。
  • Visual C++技术实现源代
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    本项目提供了使用Visual C++实现音视频编解码技术中的音频部分源代码,适用于深入学习和研究音频编码与解码算法。 Visual C++音视频编解码技术及实践的音频实现源代码。
  • Android MediaCodec实现H.264全流程
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    本篇文章详细介绍在Android系统中利用MediaCodec API进行H.264视频流的硬件编码与解码全过程的技术探讨和实践。 MediaCodec 实现了 H264 的硬编解码全过程:视频数据从摄像头读出为 YV12 格式,转换成 I420 格式后投递给编码器;再将编码后的 H264 数据从编码器取出并传递给解码器,在 SurfaceView 上显示。此外还实现了通过 UDP 将 H264 数据发送到指定主机,并且可以通过 VLC 播放。另外,可以读取本地的 .h264 文件流并投递给解码器进行播放。该实现已在小米设备(Android 4.4.2)上测试通过。