
Computer Graphics Fundamentals - 5th Edition
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简介:
《Computer Graphics Fundamentals》第五版是一本全面介绍计算机图形学原理和技术的经典教材,适用于学习和研究CG领域的读者。
《计算机图形学基础 - 第五版》是该领域的权威教材之一,由Steve Marschner、Peter Shirley等多位知名专家共同编写。相较于前一版本,本书进行了大量更新与改进,特别是在材质阴影处理、光线反射以及路径跟踪等方面做了详细的修订和扩展。
1. **基于物理的技术**:基于物理的渲染(PBR)是一种模拟真实世界光照特性的方法。它涵盖了光吸收、散射及镜面漫反射等现象,使得虚拟场景更加逼真。这种技术在游戏开发、电影特效以及产品可视化等领域得到了广泛应用。
2. **阴影处理**:书中深入探讨了多种类型的阴影算法和技术,如硬阴影和软阴影的生成,并介绍了通过使用阴影贴图及PCF(Percentage-Closer Filtering)等方法来提高渲染效果的真实度与质量。
3. **光线反射**:本书详细解释了菲涅尔效应、镜面反射以及环境光遮蔽等概念,这些都是模拟真实世界中物体表面反光的关键因素。掌握这些知识有助于提升图像的逼真程度和视觉体验。
4. **路径跟踪技术**:作为一种高级全局光照解决方案,路径追踪通过随机生成光线在场景中的行进轨迹来计算最终的光照效果。这种方法能够很好地处理间接光源、镜面反射及折射等复杂情况,并能产生非常真实的渲染结果,尽管其计算成本相对较高。
5. **修订与更新内容**:除了新增加的内容外,《第五版》还对先前版本进行了必要的修正和优化,包括算法改进以及代码示例的调整。这些改动有助于读者更好地理解和应用最新的研究成果和技术发展成果。
6. **作者团队背景**:本书编写者来自多个知名大学及行业公司,在计算机图形学领域的理论研究与实际操作方面具有丰富经验,确保了教材内容的专业性和实用性。
7. **版权信息声明**:书中明确指出所有版权归版权所有人拥有,并提醒读者遵守美国版权法的相关规定。任何未经授权的复制或使用行为均被视为违法。
《计算机图形学基础 - 第五版》是一本全面深入介绍该领域的教科书,既适合初学者也适用于希望深入了解和掌握现代技术的专业人士阅读参考。
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