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Linux环境下使用Setitimer的高精度多通道软件定时器

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简介:
本项目在Linux系统中利用setitimer函数开发了一种高精度多通道软件定时器,适用于需要精确时间管理的应用场景。 在基于Linux环境的开发过程中,使用`setitimer`函数实现延时或定时器功能时会遇到一个限制:在同一进程中只能设置一个计时器实例。作为嵌入式系统的开发者,这一局限性可能会带来一些不便。因此,本段落资源提供了一组适用于Linux环境下的函数集合,并在此基础上构建了一个能够满足基本需求的软件定时器解决方案。该方案经过了充分测试,在实际应用中表现出色,有兴趣或有需要的朋友可以尝试使用。原文详细介绍了实现过程及效果展示。

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客服
客服
  • Linux使Setitimer
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    本项目在Linux系统中利用setitimer函数开发了一种高精度多通道软件定时器,适用于需要精确时间管理的应用场景。 在基于Linux环境的开发过程中,使用`setitimer`函数实现延时或定时器功能时会遇到一个限制:在同一进程中只能设置一个计时器实例。作为嵌入式系统的开发者,这一局限性可能会带来一些不便。因此,本段落资源提供了一组适用于Linux环境下的函数集合,并在此基础上构建了一个能够满足基本需求的软件定时器解决方案。该方案经过了充分测试,在实际应用中表现出色,有兴趣或有需要的朋友可以尝试使用。原文详细介绍了实现过程及效果展示。
  • Linux实现
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    本文探讨了在Linux操作系统下软件定时器的设计与实现方法,分析其工作原理,并提供了实际应用案例。 在Linux环境下可以实现毫秒级的软件定时功能,但该功能依赖于系统的HZ值。例如,当HZ为100时,最小定时单位是10毫秒;而当HZ为1000时,则可达到1毫秒级别的精度。理论上能够支持设置多个这样的定时器,并且根据系统性能的不同进行优化设计。具体来说,我们采用了两种不同的定时方式:STIMER_CYCLE(循环周期性定时)和STIMER_ONCE(单次定时)。
  • LinuxQt键盘
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    Linux环境下精制的Qt软键盘是一款专为Linux系统设计的高度自定义化触屏输入解决方案,利用Qt框架提供流畅、高效的文本输入体验。 在Linux环境下实现一个输入框内便捷弹出的隐藏、边缘可拖拽且背景透明的软键盘,并带有详细注释。程序需要在main()函数中添加头文件#include inputMethod/myinputpanelcontext.h,并在QApplication a(argc, argv);下一行插入:MyInputPanelContext ic; a.setInputContext(&ic); 即可实现所需功能。
  • LinuxC语言版本.zip
    优质
    这个压缩文件包含了在Linux操作系统下用C语言编写的源代码,实现了一个即时通讯软件,适用于希望了解或研究跨平台即时通信应用开发的技术爱好者和学生。 我开发了一个基于Linux的即时通信软件,具备图形界面且易于使用。该软件可供大家下载试用,并可通过私聊咨询博主以解决任何使用上的疑问。
  • QT
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    高精度QT定时器是一款基于QT框架开发的时间管理工具,适用于需要精确时间控制的应用场景。它提供了丰富的接口和高度灵活的配置选项,确保开发者能够轻松实现复杂的时间调度需求。 QT及Windows提供的定时器在毫秒级延时时无法达到精确度要求。为此,我编写了一个获取CPU高精度定时器的程序,仅适用于PC机使用。由于会占用大量CPU资源,不建议在单片机或ARM设备上使用。
  • C#
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    C#高精度定时器是一种在.NET框架中实现的计时工具,它能够提供比标准定时器更高的时间分辨率和更精确的时间控制能力,适用于需要精确调度的应用场景。 该项目使用C#2010完成,在Windows 7系统下进行了测试,并且定时器的精度表现良好。程序的核心实现方法是在线程中利用WIN32 API中的QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency来不断查询时间。
  • Linux使Socket进行客户端TCP
    优质
    本教程详细介绍在Linux环境中利用Socket实现多客户端TCP通信的方法与技巧,适合网络编程初学者和中级开发者参考学习。 在学习《UNIX网络编程》的基础上自己动手实现TCP服务器和客户端之间的通讯,这个版本是进阶版程序——实现了多个客户端之间的通讯。该程序包含了常规网络通讯的主要步骤,并且运用了select()和poll()等技术,具有一定难度。程序思路清晰,代码注释详细,适合有一定基础的人学习。代码已经通过测试确认无误。 对于初学者来说,可以参考我提供的入门版程序——实现单个客户端之间的通讯。
  • Linux实现Socket进程实
    优质
    本项目探讨了如何在Linux系统中利用Socket技术进行多进程间的实时通信。通过创建父进程与子进程间的数据交换机制,实现了高效、稳定的跨进程数据传输功能。 套接口是目前Linux上最为广泛使用的一种进程间通信机制。与其他的Linux通信机制不同的是,除了它可以用于单机内的进程间通信外,还可以用于不同机器之间的进程间通信。但是由于Socket本身不支持同时等待和超时处理,因此它不能直接用来实现多进程之间的实时通信。本段落提出了一种基于Socket的多进程之间通信的方法。其原理是建立一个专门作为通信服务器(server)来中转各个进程之间信息传递的进程。