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Brute Force - 雪与冰着色器 1.3

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Brute Force - 雪与冰着色器 1.3是一款专为游戏和3D设计打造的高度逼真的雪地及冰面材质插件,通过精细的参数调节,能够创造出细腻、真实的雪景效果。 The Brute Force Snow & Ice Shader allows you to create an interactive, fluffy snow effect combined with ice for use on PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, and mobile devices. The same shader is used in my game Crumble.

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  • Brute Force - 1.3
    优质
    Brute Force - 雪与冰着色器 1.3是一款专为游戏和3D设计打造的高度逼真的雪地及冰面材质插件,通过精细的参数调节,能够创造出细腻、真实的雪景效果。 The Brute Force Snow & Ice Shader allows you to create an interactive, fluffy snow effect combined with ice for use on PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, and mobile devices. The same shader is used in my game Crumble.
  • Unity Brute Force Grass Shader v1.7
    优质
    Unity Brute Force Grass Shader v1.7是一款用于Unity引擎的高级草地渲染着色器插件,它能够生成逼真的草地效果,适用于各种场景需求。 Brute Force 交互式草着色器与渲染管线适用于 PC、Mac、Linux、Nintendo Switch 和移动设备,并兼容 Standard, URP 和 HDRP 渲染路径。 特点如下: - 简单:拖放材料即可使用。 - 优化:每种材质都可以自定义 LoD 距离衰减,以确保性能最佳。 - 动态阴影定制化:草可以接收和投射动态阴影效果。 - 交互性:利用简单的粒子系统,您可以创造如鼠标或玩家位置上的轨迹等互动体验。 - 定制化程度高:用户可以根据需要完全自定义草的外观与行为。 - 灯光支持:该着色器支持4个点光源和聚光灯效果。 - 地形整合性:通过纹理 Splat Map 可以绘制草地,增强地形多样性。 - VR 支持:适用于单通道及多通道立体渲染模式下的虚拟现实场景。 - 模拟毛皮应用:该着色器同样可以用于模拟动物身上的简单毛发效果。 - 使用外壳技术的纹理草资源。
  • Snow Ice Shader Brute Force v1.3
    优质
    Snow Ice Shader Brute Force v1.3是一款专为游戏和视觉效果设计的高度详细的雪地与冰面着色器插件,通过逼真的物理特性模拟带来沉浸式体验。 Unity 雪地、冰面以及交互效果的实现是游戏开发中的一个重要方面。通过使用粒子系统和其他图形技术,可以创建逼真的雪景和冰面效果,并且结合物理引擎来增强玩家与这些环境元素之间的互动体验。这不仅提升了视觉吸引力,还增加了游戏的真实感和沉浸度。
  • OpenGL实例解析(7):花飘落效果
    优质
    本篇教程详细讲解了如何使用OpenGL着色器实现逼真的雪花飘落效果,通过代码示例帮助读者掌握粒子系统和动画技术。 本段落详细介绍了OpenGL Shader实例分析系列的第7篇内容,重点讲解了如何实现雪花飘落效果,并具有一定的参考价值。有兴趣的朋友可以阅读一下。
  • .txt
    优质
    《着色器》探讨了计算机图形学中用于渲染图像和动画的关键技术。文章深入浅出地介绍了着色器的工作原理、应用场景及其在游戏开发与影视特效中的重要性。 在使用Unity与Kinect开发过程中遇到人物倒立的问题,并通过编写特定的shader解决了KinectBackgroundRemoval3中的这一问题。该解决方案旨在优化人物渲染效果,确保在游戏中或应用中的人物模型呈现正确的姿态。此方法利用了ShaderLab语言特性来调整和修正Kinect传感器捕捉到的数据,从而实现对背景的有效去除及人体姿势的准确显示。
  • Unity_AvatarUnlitD3D
    优质
    Unity Avatar Unlit D3D Shader是一款专为Unity引擎设计的未光照着色器,适用于DirectX 11平台。它优化了Avatar模型的表现效果,提供简易且高效的渲染解决方案。 Unity的Shader可以将YUV420p格式的数据转换为RGB格式。
  • ShowWireframeshader
    优质
    ShowWireframe着色器是一种用于在3D模型上显示网格线的技术,增强模型结构可见性,便于建模与调试。 在Unity2019中使用线框显示Shader,可以直接新建材质并选择Custom/ShowWireframe选项。
  • 【Unity风格化】MK ToonShader - 风格化
    优质
    简介:MK ToonShader是一款专为Unity设计的高质量风格化着色器插件,提供丰富的定制选项和直观的工作流程,适用于各种2D和3D艺术风格。 文件名:MK Toon - Stylized Shader v3.0.28.unitypackage MK Toon - Stylized Shader 是一款适用于 Unity 的着色器插件,专注于提供卡通风格和手绘风格的效果,适合用于创建风格化的游戏和动画作品。以下是关于该插件的一些介绍: 主要特点: - 卡通渲染:MK Toon 提供了强大的卡通渲染功能,使得物体看起来更具手绘或卡通的视觉效果。通过使用颜色块和对比边缘,物体呈现出较少的光影渐变,非常适合漫画或卡通风格的项目。 - 自定义轮廓:该着色器支持边缘检测,并能够为模型添加黑色或彩色轮廓线条(轮廓描边),增强卡通效果。轮廓的粗细、颜色和强度都可以进行调节,以满足不同风格需求。 - 光照控制:插件提供了灵活的光照系统,允许开发者控制光线的强度、方向和颜色,从而影响模型的阴影呈现。尤其支持自定义光源,能有效模拟卡通场景中的非真实感光影。 - 渐变阴影和色调映射:MK Toon 允许用户调整渐变阴影,可以实现柔和的阴影过渡效果,或者完全的硬边阴影。这对于卡通或手绘风格非常有用。
  • Unity 射手AR
    优质
    《Unity冰雪射手AR》是一款结合增强现实技术与射击玩法的游戏,玩家在真实环境中对抗虚拟敌人,利用Unity引擎打造的精美冰雪世界为背景,提供沉浸式游戏体验。 使用Unity开发一个AR寒冰射手,在运行时将黑桃K对准摄像头,那么寒冰射手机会在屏幕上的黑桃K位置出现,并且具有基本动作、特效以及阴影效果。
  • Unity 皮肤
    优质
    《Unity 皮肤着色器》是一篇介绍如何在Unity引擎中创建逼真皮肤材质的文章。文章详细讲解了皮肤着色器的原理、实现方法及优化技巧。适合游戏开发者和图形艺术家学习参考。 Unity3D使用的皮肤Shader资源可以在该平台中渲染出逼真的毛发效果。