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《3ds-Max动画制作实例教程》课程大纲.docx

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简介:
本文档为《3ds Max动画制作实例教程》课程提供详细大纲,涵盖基础操作、建模技巧、材质灯光设置及高级动画技术等内容。 《3ds-Max动画制作实例教程》教学大纲 本课程旨在培养学生掌握3ds Max的基本操作方法及动画制作技巧,面向实际应用需求,为初学者提供入门指导,并帮助学生熟悉软件功能与动画设计思路,从而为其后续的专业学习或深入的设计打下坚实的基础。 一、3dsMax 2019 的概述 - 学习三维动画的基本概念及其应用场景。 - 熟悉3ds Max的操作界面和常用工具的使用方法。 - 掌握视口更改及快捷键设置技巧,以提高操作效率。 二至十二部分涵盖了从创建几何体、二维图形到编辑修改器、复合对象建立等基础技能的学习;材质与贴图的应用;灯光和摄影机的配置及其参数调整;关键帧动画制作技术以及粒子系统和空间扭曲的基础知识。此外还介绍了高级动画设置,如反向运动学应用及综合设计实训中的商业场景构建技巧。 十三部分为《3ds-Max动画制作实例教程》教学大纲的重点,旨在通过实践项目强化学生对所学理论的应用能力,并为进一步的专业学习奠定基础。

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  • 3ds-Max.docx
    优质
    本文档为《3ds Max动画制作实例教程》课程提供详细大纲,涵盖基础操作、建模技巧、材质灯光设置及高级动画技术等内容。 《3ds-Max动画制作实例教程》教学大纲 本课程旨在培养学生掌握3ds Max的基本操作方法及动画制作技巧,面向实际应用需求,为初学者提供入门指导,并帮助学生熟悉软件功能与动画设计思路,从而为其后续的专业学习或深入的设计打下坚实的基础。 一、3dsMax 2019 的概述 - 学习三维动画的基本概念及其应用场景。 - 熟悉3ds Max的操作界面和常用工具的使用方法。 - 掌握视口更改及快捷键设置技巧,以提高操作效率。 二至十二部分涵盖了从创建几何体、二维图形到编辑修改器、复合对象建立等基础技能的学习;材质与贴图的应用;灯光和摄影机的配置及其参数调整;关键帧动画制作技术以及粒子系统和空间扭曲的基础知识。此外还介绍了高级动画设置,如反向运动学应用及综合设计实训中的商业场景构建技巧。 十三部分为《3ds-Max动画制作实例教程》教学大纲的重点,旨在通过实践项目强化学生对所学理论的应用能力,并为进一步的专业学习奠定基础。
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  • 3DS MAX游戏角色——02.跳跃的节奏感
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