
Unity3D与Python:在Unity中运用Python脚本
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简介:
本书深入浅出地介绍了如何在Unity3D游戏引擎中使用Python进行脚本编写,帮助读者掌握将Python应用于游戏开发的独特技能。
在Unity3D的Python编辑器使用中(所用版本为5.6.1),根据@cesardeazevedo的方法并进行简化后,现在只需简单放置即可使用。具体操作步骤如下:首先,在游戏物体上绑定PyRun脚本;然后,在该脚本上设置PyFile和PyFilePath属性。
代码示例如下:
```csharp
public class PyRun : MonoBehaviour{
// Python文件
public Object pyFile;
// Python文件路径,默认为Assets/src/python/
public string pyFilePath = Assets/src/python/;
}
```
请确保按照上述说明进行设置,以便正确使用Python编辑器。
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