
15-Puzzle: C++ 实现的 15-Puzzle 游戏,采用 A* 搜索算法作为亮点
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简介:
本项目是一款用C++开发的15-拼图游戏,特色在于运用A*搜索算法优化求解过程,为玩家提供高效的游戏体验。
概述的游戏由随机排列的编号方块组成,其中一个位置为空白。玩家的目标是通过最少的操作次数来重新排序这些方块,使之按照正确的顺序排列。这个游戏中的解决方案采用了一种称为最佳优先搜索的技术,这是一种通用的人工智能方法。
在这个游戏中,每个SEARCH节点都包含一块板的状态以及到达该状态所需的移动数和前一个节点的信息。游戏开始时将初始的SEARCH节点(即最初的板)放入优先队列中进行处理。随后,在每次迭代过程中从这个优先级队列中移除具有最低优先级值的一个搜索节点,并将其所有可能相邻的搜索节点添加回队列。
算法的成功很大程度上取决于选择合适的优先级函数来计算每个搜索节点的价值:
- 汉明距离:这是错误位置上的方块数量加上达到当前状态所执行的动作次数。
- 曼哈顿距离:这代表了每一个方块从当前位置到目标位置的垂直和水平移动步数之和,同样也包括到达该状态所需的动作次数。
为了实践这个游戏并开发相关代码,建议在存储库根目录下创建一个构建文件夹。
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