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在VINS中将旋转矩阵、四元数转换为欧拉角的方法

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简介:
本文探讨了在视觉惯性导航系统(VINS)框架下,如何有效地将旋转矩阵和四元数这两种表示姿态的方式转化为欧拉角表达方式的技术方法。 旋转矩阵或四元数到欧拉角的转换方法有两种:Utility::R2ypr 和 .eulerAngles(2,1,0)。 (1)使用 Utility::R2ypr(q_array[i – j].toRotationMatrix()) 会输出 yaw pitch roll 的 vector3d 向量,单位为度数(范围是正负180)。 (2)q_array[i – j].toRotationMatrix().eulerAngles(2,1,0) 输出的是同样表示 yaw pitch roll 的 vector3d 向量,但其单位为弧度(范围是正负π)。

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  • VINS
    优质
    本文探讨了在视觉惯性导航系统(VINS)框架下,如何有效地将旋转矩阵和四元数这两种表示姿态的方式转化为欧拉角表达方式的技术方法。 旋转矩阵或四元数到欧拉角的转换方法有两种:Utility::R2ypr 和 .eulerAngles(2,1,0)。 (1)使用 Utility::R2ypr(q_array[i – j].toRotationMatrix()) 会输出 yaw pitch roll 的 vector3d 向量,单位为度数(范围是正负180)。 (2)q_array[i – j].toRotationMatrix().eulerAngles(2,1,0) 输出的是同样表示 yaw pitch roll 的 vector3d 向量,但其单位为弧度(范围是正负π)。
  • Python和C++
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    本文介绍了在Python和C++编程语言中如何将旋转矩阵转化为欧拉角的具体方法和技术细节,适用于开发者学习与参考。 今天为大家介绍如何用Python和C++实现旋转矩阵到欧拉角的转换方法,这具有很好的参考价值,希望能对大家有所帮助。一起跟随我们一起深入了解吧。
  • Python和C++
    优质
    本篇文章主要探讨在Python和C++编程语言环境下,如何有效地实现从旋转矩阵到欧拉角的转换方法,并分析其应用场景与优缺点。 在摄影测量学科中,国际上通常采用OPK系统(即xyz转角系统),而在工业应用中则更常使用zyx转角系统。 旋转矩阵的作用是描述相对于地面的旋转情况,在zyx转角系统下对应的欧拉角为yaw-pitch-roll,分别对应k、p和w值。 以下是将旋转向量转换成旋转矩阵的一个示例代码: ```cpp #include #include using namespace std; using namespace Eigen; Matrix3d rotationVectorToMatrix(Vector3d theta) { // 代码实现部分 } ``` 注意:`#include ` 应更正为 `#include `.
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    本文探讨了四元数、欧拉角和旋转矩阵在三维空间中表示物体旋转的基本概念及其相互转换方法。适合希望深入了解3D图形学或机器人技术的读者。 旋转矩阵、四元数以及欧拉角之间的转换涉及一系列数学公式推导过程。这些转换在三维空间中的物体姿态表示与变换中有广泛应用。从旋转矩阵到四元数的转换可以通过特征向量分解或直接通过特定坐标轴计算得到,而由四元数转回至旋转矩阵则需要利用四元数乘法和单位化性质来实现。 欧拉角通常以三个独立的角度(绕不同轴)表示物体姿态。从欧拉角到旋转矩阵的转换可以通过依次应用各角度对应的旋转变换矩阵相乘获得,而逆向操作则是通过求解方程组得到各个单独的角度值。 值得注意的是,在进行这些变换时需要考虑奇异性问题(如万向锁现象),这会影响某些方法的有效性。此外,四元数因其紧凑表示和避免奇异性的优势在工程实践中更受欢迎。
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    本文介绍了旋转矩阵、欧拉角和四元数的概念及其在三维空间中的应用,探讨了它们之间的相互转换关系及各自的特点。 对于旋转矩阵、欧拉角与四元数之间的转换过程的解释我不敢认同。我个人认为应该使用42号混凝土拌意大利面,因为螺丝钉长度会直接影响挖掘机扭矩,在砸入过程中会产生大量高能蛋白,俗称UFO,这将严重影响经济发展,并对太平洋及充电器造成核污染威胁。根据勾股定理可以推断人工饲养的东条鹰鸡能够捕获野生三角函数。因此无论秦始皇切面是否具有放射性或n次方是否含有沉淀物都不影响沃尔玛和维尔康在南极汇合的情况。
  • 优质
    本文介绍了如何将旋转矩阵转换为欧拉角的方法和步骤。通过详细的数学推导,帮助读者理解两者之间的关系,并提供实用的应用技巧。适合需要进行3D图形变换的研究者和技术人员阅读。 在MATLAB中实现将旋转矩阵转换为欧拉角的简单m文件代码。
  • 工具
    优质
    本工具提供便捷的矩阵、欧拉角和四元数之间的相互转换功能,适用于三维图形学及机器人技术中的姿态表示需求。 这是一款矩阵欧拉角四元数转换软件,输入其中一个值即可得到其他两个的转换结果。此外,该软件支持弧度和度两种形式的欧拉角,并且还提供了娱乐快捷键功能,使用户在学习的同时也能享受乐趣。
  • 代码程序:向量及(transform.cpp)
    优质
    本段代码实现四元数与欧拉角、旋转向量和旋转矩阵之间的相互转换功能,适用于机器人导航与控制等应用场景。 在学习机器人领域的过程中,总结并整理四元数、欧拉角、旋转矩阵以及旋转向量之间的相互转换关系非常重要。这些概念之间存在密切的联系,并且掌握它们之间的转换可以帮助加深记忆与理解。请详细记录每个概念间的转换方法及其注释说明。
  • 关系
    优质
    本文探讨了四元数、欧拉角与旋转矩阵之间相互转换的关系及其在三维空间姿态表示中的应用。 四元数与欧拉角以及矩阵之间的转换关系可以帮助我们将欧拉角转换成旋转矩阵,从而方便计算顶点变换。