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ffmpeg利用NVIDIA硬解技术,将NV12-RGBA格式封装在GPU上。

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简介:
通过对官方NVIDIA解码工程的广泛修改和重新构建,成功将其转化为一个可重复利用的硬件解码模块。同时,将ffmpeg集成到该模块中,从而实现了rtsp流媒体拉取功能。此外,在GPU环境中,该系统完成了nv12格式图像到rgba格式图像的转换。

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  • FFmpegNVIDIAGPU实现NV12RGBA转换
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    本文介绍了如何利用FFmpeg结合NVIDIA硬件加速技术,高效地将视频流中的NV12格式帧转换为RGBA格式,适用于高性能图像处理和视频播放场景。 我将NVIDIA官方的解码工程进行了大量删减和重新封装,创建了一个可重复使用的硬件解码类,并将其与FFmpeg整合在一起,实现了RTSP流媒体拉取功能,在GPU中完成从NV12到RGBA的颜色格式转换。
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  • FFMPEG
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    FFMPEG硬件解码技术是一种利用计算机图形处理器(GPU)加速视频解码过程的技术,旨在减少CPU负载并提高多媒体处理效率。 FFMPEG是一种广泛使用的开源多媒体处理框架,支持多种音频和视频格式的编解码功能,包括40余种编码格式如MPEG4、FLV以及90余种解码格式如AVI、ASF等。其核心库libavcodec提供了音视频编解码的功能,并提供录制、转换及流化音视频解决方案。 在嵌入式Linux环境下,实现高清视频采集与播放功能的重要基础是视频硬件编解码技术。随着智能手机、PDA和平板电脑等设备对高清视频需求的增长,高性能的视频硬件编解码变得越来越重要。 使用FFMPEG在嵌入式Linux系统中进行H.264视频硬件编解码通常涉及以下步骤: 1. 初始化FFmpeg的编解码器和混合器。通过调用av_register_all(void)函数将所有支持的混合器及编解码信息存储于内存。 2. 打开视频文件,使用av_open_input_file(AVFormatContext**ic_ptr, const char *filename, AVInputFormat*fmt,int buf_size,AVFormatParameters*ap)来侦测和选择合适的demuxer分离视频数据。 3. 获取并解析视频信息。通过调用函数av_find_stream_info(AVFormatContext*ic),获取编码格式等详细信息,并在解码器链中找到对应的解码器。 4. 打开与使用解码器,利用avcodec_open(AVCodecContext*avctx,AVCodec*codec)来初始化视频解码过程。 5. 解码视频帧。通过调用函数avcodec_decode_video(AVCodecContext*avctx, AVFrame *picture,int *got_picture_ptr,const uint8_t*buf,int buf_size),实现对每一帧的解码操作。 在嵌入式系统中,由于资源有限,硬件编解码技术显得尤为重要。与软件编解码相比,它能在较短时间内完成复杂的视频处理任务,并节省处理器资源。 S3C6410是三星公司基于ARM11架构开发的一款应用处理器,支持包括MPEG4SP、H.264和VC1(WMV9)在内的多种硬件加速功能。这使得其成为适合应用于手持设备及高性能嵌入式平台的理想选择。 在使用FFmpeg于嵌入式Linux环境下的视频编解码过程中,需要结合S3C6410处理器特性进行优化配置,并且深入理解FFMPEG的内部处理流程以实现高效利用硬件加速能力。对于复杂如H.264格式的视频编码和解码任务而言,在软件方式下会面临较大的资源消耗及性能瓶颈问题,因此采用硬件编解码技术更加合理。 在实际应用中,通常需要将原始视频数据转换为适合于处理器处理的形式,并利用其硬件加速功能来提高效率。这要求开发者不仅要熟悉FFmpeg的API和流程设计,还要对目标平台如S3C6410的具体特性有深入理解。通过这样综合性的优化配置及技术整合,可以实现高效且资源节约型的视频编解码解决方案。
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    本教程介绍如何使用FFmpeg工具高效转换AVI视频到MP4格式,过程中保持原有编码不变,仅仅改变文件容器格式。适合需要快速格式转换的用户。 本程序是在ffmpeg提供的示例remuxing.c的基础上进行的修改。原示例在将avi文件转换为MP4格式时,仅能处理不含音频流的avi文件;当尝试转换包含音频流的avi文件时会报错。因此,在当前版本中,我们在封装格式转换过程中过滤掉了avi文件中的音频流,只保留视频流进行转换。这样可以避免在处理含有音频流的avi文件时报错的问题,但缺点是转换后的MP4文件将不包含声音。现阶段采取这种方法作为过渡措施,后续计划进一步深入学习ffmpeg以优化功能。
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