
利用扫描线种子填充算法进行图像处理。
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简介:
OpenGL通过提供一系列辅助函数,极大地简化了Windows操作系统的窗口处理,从而使我们能够将精力投入到图形编程的开发中。本实验程序便充分利用了这些便捷的功能。首先,需要安装并配置GLUT库,具体步骤包括:将压缩包内的glut.h文件复制到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Include\\GL目录下(如果使用Windows 7和Visual Studio 2008,则复制到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl);将glut32.lib文件复制到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib目录下(如果使用Windows 7和Visual Studio 2008,则复制到…\\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib);以及将glut32.dll文件复制到c:\\windows\\system32目录下(Windows 7和Visual Studio 2008的配置过程相同)。该程序巧妙地运用了栈的数据结构,但其代码实现相比于基于栈的代码更为简洁明了,也便于理解。
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