Runtime Editor v3.5.0是一款功能强大的软件开发工具,提供源代码编辑、调试和项目管理等功能,帮助开发者提高编程效率。
Runtime Editor是一组脚本工具,用于帮助实现运行时场景/级别编辑器功能。它分为几个部分,可以一起使用或独立使用:RTEditor、RTHandles、RTSaveLoad、UIControls等。
- Runtime Editor 1.3.2u需要Unity版本为2017.2.1。
- Runtime Editor 2.26及以上版本需要Unity版本至少为2020.1.4以上。
资源详情如下:
- 支持的Unity版本:支持 Unity3D 2020.1.4或更高
- 资源版本:Runtime Editor 1.3.2u,2.26
插件特性包括:
- 位置、旋转和比例手柄;
- BoxSelection 和选择gizmo;
- 场景Gizmo及网格;
- 对撞机、轻量级音频组件小玩意;
- 全球坐标与本地坐标的切换功能以及中心点模式下的地方枢轴点模式支持;
- 包含场景视图导航,捕捉(包括网格、地面、单位和顶点)正交和透视图等功能;
- 游戏视图展示及播放与编辑模式的配合使用;
- 层次结构窗口、项目窗口以及检查器窗口的支持;
- 对象和组件的编辑功能;
- 材质编辑工具;
- 文件系统中的保存加载机制。