Advertisement

ObjectARX提供的自定义实体源码。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
AutoCAD ObjectARX/DBX 中的自定义实体源码示例,使用 VS2008 编译环境搭配 ARX2010 成功构建,详细阐释了自定义实体的派生机制,以及诸如显示、DWG归档、DXF归档、变换、控制点和拉伸点等函数的重载功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • ObjectARX
    优质
    《ObjectARX自定义实体源代码》是一本深入讲解AutoCAD ObjectARX技术开发的专业书籍,提供了丰富的示例代码和详尽解释,帮助开发者掌握创建自定义实体的方法与技巧。 AutoCAD ObjectARX/DBX 自定义实体的源码样例适用于VS2008+ARX2010编译环境。该示例展示了如何派生自定义实体,并重载了显示、DWG归档、DXF归档、变换、控制点和拉伸点等函数的功能。
  • 基于ObjectARX
    优质
    本项目基于AutoCAD平台开发,利用ObjectARX技术创建自定义图形对象,增强绘图功能和效率,适用于专业设计人员进行复杂工程制图。 《AutoCAD ObjectARX2000开发技术指南》提供了自定义实体的例子。
  • ObjectARX简易示例
    优质
    本示例介绍如何使用ObjectARX技术创建AutoCAD自定义实体。通过简明代码展示基础操作与实现原理,帮助开发者快速上手开发专属绘图工具和功能。 ObjectARX中最简单的自定义实体是通过创建一条直线来演示主要过程的,这为模仿学习如何自定义实体提供了很好的例子。
  • ObjectARX简易
    优质
    本文介绍了在AutoCAD的ObjectARX技术框架下创建自定义实体的方法和步骤,旨在为开发者提供一种简单易行的定制解决方案。 本工程使用VS2017+ObjectARX2019+cad2020进行演示,实现了一个自定义实体——楼梯。该实体支持夹点编辑,并具备捕捉点功能。通过此项目,展示了简单自定义实体的实现方法。
  • 教你分步创建ObjectARX方法
    优质
    本文详细介绍了使用ObjectARX技术分步创建自定义实体的方法,适合希望深入AutoCAD开发的技术爱好者和工程师阅读。 使用ObjectARX向导,按步骤教你如何创建自定义实体。
  • 在AutoCAD ObjectARX分色或分层功能
    优质
    本文介绍了如何在AutoCAD ObjectARX环境中开发自定义实体,并赋予其实现自动分色和分层的功能,提高设计效率。 这篇文章是晓东大师写的关于在AutoCAD ObjectARX中自定义实体并实现各部分不同颜色或图层的内容,文章里包含了一些具体的实现代码,非常值得学习。
  • 基于ObjectARX对象开发
    优质
    本项目旨在利用AutoCAD的ObjectARX技术开发定制化的图形对象,增强CAD设计功能,提高工程绘图效率与精度。 《AutoCAD ObjectARX2000开发技术指南》中的自定义对象的例子可以通过稍作改动来适应VS2008+ARX2010的环境。在进行代码调整时,需要关注类库的变化以及接口函数和数据结构的更新,以确保新版本兼容性的同时保留原有功能特性。
  • ObjectARX教程
    优质
    《ObjectARX定制实体教程》是一本专注于AutoCAD ObjectARX编程技术的指南书,详细讲解了如何使用C++开发自定义的图形实体和功能。 Autocad 二次开发技术文档介绍了使用ObjectARX创建自定义实体的方法及步骤。
  • Whited00r:为iPhone和iPod TouchiOS固件
    优质
    Whited00r是一款基于开源的自定义iOS固件,专为iPhone和iPod Touch设计,提供高度可定制化及增强功能,满足用户个性化需求。 适用于:iPhone 2G, iPhone 3G, iPod Touch 第一代, iPod Touch (第二代 - MB 型号), iPod Touch (第二代 - MC 型号) 的设备,可以使用该方法来加快设备速度并获得令人惊叹的新功能。
  • Arx文件.rar
    优质
    本资源为《Arx自定义实体代码文件》压缩包,内含用于ArxLib库开发环境下的个性化实体设定与扩展的源代码文件,适合游戏开发者和软件工程师学习参考。 我制作了一个自定义实体,它的形状是矩形,并且有三个夹点:一个用于移动的夹点、一个向上拉伸的夹点以及一个向右拉伸的夹点。