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基于FPGA的AD9708与AD9280波形收发及HDMI模拟示波器实现,含串口协议帧控制和源码支持

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简介:
本项目介绍了一种基于FPGA技术,利用AD9708与AD9280芯片实现的波形收发系统,并通过HDMI接口构建模拟示波器。系统包含完整的串口协议帧控制设计及开源代码支持。 通过阅读该文章可以学到以下内容: 1. 理解AD9708芯片手册及其外围硬件电路设计; 2. 掌握AD9280的芯片手册以及其外部硬件电路的设计方法; 3. 学会使用vivado生成波形的方法,并了解配套上位机软件的应用; 4. 了解到如何利用AD9280进行数据采集及跨时钟域传输的技术细节; 5. 掌握视频信号的时间序列创建和位置显示的算法设计思路; 6. 理解并掌握Verilog语言中串口通信的基本原理及其具体实现方式; 7. 学习到如何解析串行接口协议帧以及在FPGA上进行相应的数据处理方法; 8. 深入了解示波器的工作机制和构造技术。

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客服
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  • FPGAAD9708AD9280HDMI
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    本项目介绍了一种基于FPGA技术,利用AD9708与AD9280芯片实现的波形收发系统,并通过HDMI接口构建模拟示波器。系统包含完整的串口协议帧控制设计及开源代码支持。 通过阅读该文章可以学到以下内容: 1. 理解AD9708芯片手册及其外围硬件电路设计; 2. 掌握AD9280的芯片手册以及其外部硬件电路的设计方法; 3. 学会使用vivado生成波形的方法,并了解配套上位机软件的应用; 4. 了解到如何利用AD9280进行数据采集及跨时钟域传输的技术细节; 5. 掌握视频信号的时间序列创建和位置显示的算法设计思路; 6. 理解并掌握Verilog语言中串口通信的基本原理及其具体实现方式; 7. 学习到如何解析串行接口协议帧以及在FPGA上进行相应的数据处理方法; 8. 深入了解示波器的工作机制和构造技术。
  • FPGA-Verilog代
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    本项目利用FPGA技术实现串行通信接口的自我发送与接收功能仿真,并提供详细的Verilog硬件描述语言设计代码和源文件。 FPGA与PC之间的串口自收发通信使用Verilog编程语言实现。
  • FPGAUART
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    本项目介绍了一种基于FPGA技术实现UART串行通信协议的硬件设计与编程方法,详细阐述了UART接口的数据发送和接收控制过程。 基于FPGA控制UART串口接收和发送功能可以设定任意高于串口波特率的时钟频率,并采用valid和ready握手信号来确保数据传输的有效性和稳定性。系统具备自动相位调节能力,进一步增强了其性能表现。
  • FPGAVerilog代解析,附带Vivado工程仿真
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    本项目基于FPGA技术,利用Verilog语言设计并实现了串口通信协议中的数据帧解析功能,并提供了完整的Vivado硬件开发平台上的工程文件及仿真测试结果。 内容摘要:请仔细阅读以下博文: 注意!注意!注意! 1. 请先认真阅读相关文章,觉得有用再购买; 2. 提供工程源码文件的网盘链接; 3. 购买后提供技术支持; 4. 网盘链接可能会失效,请及时联系以获取新的链接。 通过本资源可以学到: 1. 了解串口协议原理; 2. 使用纯Verilog实现串口收发功能; 3. 掌握串口协议帧的组成,并理解实际项目中的应用; 4. 学习如何使用纯Verilog来解码串口协议帧数据; 5. 理解Vivado仿真文件的设计思路和方法,同时提供相关的仿真源代码。
  • DDS——表数据FPGA Verilog_SDO
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    本项目介绍了一种基于DDS技术的波形发生器设计,重点在于波表数据处理及其在FPGA上的Verilog硬件描述语言实现,专为SDO波形应用优化。 DDS(直接数字合成)的基本原理主要包括五个部分:相位累加器、正弦波形存储器、数模转换器、低通滤波器以及时钟。其中,相位累加器的输出数据作为地址用于查询表中的数据;从该表中取出的正弦数据通过数模转换器转化为模拟信号,随后经过一个低通滤波器以生成纯净的正弦波信号。
  • CANVerilog——CAN2.0B
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    本项目介绍了一种基于Verilog语言的CAN协议控制器设计,专门针对CAN2.0B协议标准进行优化和实现。 CAN 2.0B协议控制器的实现采用Verilog语言编写。
  • 数据软件__数据显__
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    本软件为用户提供便捷的串口数据分析功能,能够实时采集并显示来自串行端口的数据波形。适用于多种应用场景下的信号分析需求。 串口数据的波形显示软件是一种实用工具,在嵌入式系统开发与调试过程中扮演着重要角色。它可以帮助工程师以图形化的方式理解单片机通过串行接口发送的数据,从而更直观地分析信号变化趋势。 首先,我们需要了解什么是串口通信。串口(Serial Communication Interface)是设备间数据传输的一种简单且广泛使用的协议。常见的标准包括RS-232、RS-485和USB等。这种通信方式通常涉及数据位、停止位、校验位以及起始与停止信号,确保数据在两个设备之间有序地单向或双向传输。 串口波形显示软件的主要功能如下: 1. **实时接收**:能够即时获取通过串行接口发送的数据,并迅速更新图表以反映这些变化。 2. **数据解析**:将接收到的原始数据转换为可以绘图的形式,如电压值或频率等。 3. **波形绘制**:根据处理后的数据,在屏幕上生成时间与数值关系的图形表示。 4. **参数设置**:用户可以根据需要调整串口通信的相关配置(波特率、数据位数、停止位和校验方式)以匹配单片机端的具体需求。 5. **滤波与信号优化**:内置各种类型的数字或模拟滤波器选项,如低通、高通及带通等,帮助提升信号质量并减少干扰噪声的影响。 6. **数据记录与回放**:保存接收到的数据流用于后续分析或者重播操作。 7. **标记功能**:在特定时间点添加注释或标识以方便追踪关键事件或异常情况。 8. **多通道支持**:对于具有多个串口接口的设备,软件可以同时显示来自不同通道的信息以便于比较和评估性能差异。 9. **跨平台兼容性**:能够与Windows、Linux及Mac OS等多种操作系统以及各种类型的硬件接口良好配合使用。 10. **用户友好界面设计**:提供直观易用的操作界面帮助工程师快速定位问题并进行调试。 实际应用中,这类软件对提高工作效率和优化嵌入式系统开发流程有着显著作用。通过监测信号传输状况、排查噪声干扰及评估采样频率等因素,工程师可以更高效地完成硬件调试、性能调优以及故障排除等工作任务。因此,在从事相关领域工作时掌握此类工具的使用技巧至关重要。
  • MFC中
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    本项目介绍在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下实现串口数据接收,并将接收到的数据用于实时波形绘制的技术方法和实践应用。 这是一款基于MFC开发的串口数据实时绘制波形并显示的程序,功能较为基础,适合作为基础框架来开发其他程序。
  • Zigbee说明
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    本文章主要介绍ZigBee协议栈在串行通信中的实现方式及其数据发送与接收的基本原理和操作流程。 ZIGBEE协议栈的串口实现包括接收和发送功能,并有相关说明。
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    串口帧协议是一种在串行通信中用于数据传输和接收的数据格式规范,规定了数据包的组织结构、同步方式及错误校验方法。 一个简单的串口成帧协议解决了串口之间数据接收的难题,特别是在串口设备与上位机之间的通信问题。该协议使串口处理更加简便,并且易于理解。