Advertisement

PC游戏SDK.rar

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这是一个包含PC游戏开发所需各种工具和库的压缩文件包,帮助开发者更高效地进行游戏编程、测试及发布。 原神启动时报错缺少文件。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • PCSDK.rar
    优质
    这是一个包含PC游戏开发所需各种工具和库的压缩文件包,帮助开发者更高效地进行游戏编程、测试及发布。 原神启动时报错缺少文件。
  • PC编程:在线
    优质
    本书《PC游戏编程:在线游戏篇》深入浅出地讲解了如何开发在线多人游戏,涵盖网络编程基础、服务器架构设计以及客户端与服务器之间的通信技巧。适合对网络游戏开发感兴趣的初级到中级程序员阅读和学习。 本书作者均为一线网络游戏开发人员,书中内容基于实际的网络游戏项目编写而成,是实践经验的总结。第二章至第十四章的内容主要来源于一个多人在线冒险型游戏项目的整理与分析;而第十五章则涵盖了即时战略类游戏的相关经验分享。在阐述过程中尽量避免提及具体的游戏情节和细节,以确保其通用性。 本书旨在帮助读者掌握网络游戏开发的关键技术、方法及技巧,并通过学习实践成为专业的网络游戏程序设计师。目标受众包括具有一定编程基础并对网络游戏制作充满热情的爱好者,以及拥有单机游戏设计背景并希望转向网络游戏领域的开发者;同时非技术人员若对网游项目感兴趣亦可参考此书作为入门指南。
  • 2048在安卓与PC
    优质
    《2048》是一款风靡全球的经典益智游戏,在安卓和PC平台上均可轻松游玩。通过简单的滑动操作合并数字方块,挑战你的策略思维极限,目标是创造出数值为2048的砖块。 使用Unity引擎开发的2048小游戏,在一个4×4大小的棋盘上进行游戏。玩家可以滑动方块向“上、下、左、右”四个方向移动,每次成功滑动后,所有方块会朝该方向靠拢。相邻且数字相同的两个方块将会合并成一个新的方块,其数值为原先两者的和。每当完成一次有效的移动或合并操作时,在棋盘的空白区域随机生成一个新方块,这个新方块上的数字可以是2或者4。 游戏开始时,棋盘上已经有两个初始的数字方块出现。当整个棋盘被填满且没有可合并的新位置时,则视为玩家失败;而一旦在任意时刻,在棋盘中出现了数值为2048的方块,则标志着胜利的到来。
  • PC版C#开发的数独
    优质
    这是一款在PC平台上使用C#语言开发的数独游戏。玩家可以在游戏中享受经典的数字填图挑战,锻炼逻辑思维和耐心。 介绍:用C#开发的数独游戏核心代码是从网上借鉴来的,仅供娱乐和学习参考。用途:大家开心就好。
  • PC编程与人机博弈_pdf_src
    优质
    《PC游戏编程与人机博弈》一书深入浅出地介绍了如何使用编程技术开发PC端的游戏,并详细讲解了人机对战算法的设计和实现技巧。适合游戏开发者及计算机科学爱好者阅读学习。 与博弈论相关的几个搜索算法介绍得非常详细,其中包括一本PDF格式的书籍以及两个例程源代码。这是一份不错的入门资料,我愿意分享给大家。不过需要注意的是,该PDF版本中有些页面不够清晰,并非最佳版本。 这不是我的原创内容,如果侵犯了他人的权益,请留言告知,我会立即删除。
  • PC编程(人机对战)Word版
    优质
    《PC游戏编程(人机对战)》是一款面向初级程序员的游戏开发教程,采用Word版格式,通过编写代码实现与电脑进行智能对战的小游戏,帮助学习者掌握基本的编程技能和算法知识。 与博弈论相关的几个搜索算法被详细地介绍了一番。这其中包括一本以Word格式呈现的书籍以及两个例程源代码。这些资源非常有助于初学者入门,因此我决定分享出来,而不独享这些好东西。
  • oplus-java-sdk.rar
    优质
    oplus-java-sdk.rar是一款专为Java开发者设计的软件开发工具包压缩文件,内含丰富的API文档和示例代码,便于快速集成与开发。 OPC UA SDK for Java已通过OPC基金会认证,能够提供全面的Java环境下的OPC UA客户端、服务器及应用程序开发功能。芬兰Prosys OPC是一家在工业软件与通信领域具有丰富经验的企业,利用该SDK工具已经成功开发了几款程序应用,包括OPC UA Historian, OPC UA Modbus Server 和适用于Android设备的OPC UA Client等。这些基于Java技术的应用可以在多种平台上运行。 使用OPC UA SDK for Java进行OPCUA应用程序开发时,所有通信细节均由SDK处理,开发者无需关注底层实现。该SDK提供的高级编程接口支持快速应用构建,并且缩短了开发周期。此外,由于经过OPC基金会认证并符合OPC UA标准,它能够与来自不同供应商的其他OPC UA产品无缝兼容。 在该SDK中还配备了Java代码生成器功能,可以自动创建模型代码。用户既可以导入标准的OPC UA模型,也可以使用建模工具自定义开发自己的OPC UA模型。其提供的服务包括会话管理、订阅管理和地址处理等。
  • PC手柄按键映射工具(JoyToKey)
    优质
    JoyToKey是一款专为PC游戏玩家设计的手柄按键映射软件,允许玩家将手柄操作便捷地应用于键盘和鼠标控制的游戏上,大大提升了游戏体验的多样性和舒适度。 该软件能够将鼠标键盘上的所有按键完美映射到手柄上操作PC游戏,改变了传统的鼠标键盘操作模式,使玩电脑游戏更加灵活有趣。适用于Windows 7系统。
  • PC编程(人机对战)书源码
    优质
    本书提供了关于如何开发PC平台上的游戏程序的详细指导和实例代码,专注于实现与计算机对手进行博弈的游戏项目。 在PC游戏编程领域,特别是涉及人机博弈的设计与开发过程中,源码的分析和学习是提升技术能力的重要途径之一。本书提供的源代码为读者提供了丰富的实践案例,帮助他们深入了解游戏引擎、算法及人工智能的应用。 以下是主要的知识点: 1. **游戏引擎基础**:大多数PC游戏都是基于Unity、Unreal Engine或自定义的游戏引擎开发的。通过分析这些引擎的源码,可以更好地理解其架构和组成部分,包括渲染系统、物理模拟器以及音频处理等模块。 2. **图形学原理**:在计算机图形学的帮助下,游戏中的一切视觉元素得以呈现。学习相关代码有助于掌握3D建模技术、光照效果设计及纹理映射方法。 3. **游戏逻辑**:源码中的核心部分在于管理游戏状态、控制玩家互动以及处理碰撞检测等机制。 4. **人机交互**:在开发人机博弈时,理解如何从不同输入设备(如键盘或鼠标)接收信息并作出响应是至关重要的。相关代码展示了实现这些功能的具体方法。 5. **AI算法**:设计能够与人类玩家竞争的智能体是一项挑战性任务。源码中可能包括了多种人工智能策略的应用实例,比如Minimax、Alpha-Beta剪枝和蒙特卡洛树搜索等。 6. **网络编程**:对于支持多人在线游戏的产品来说,实现有效的数据传输机制是必不可少的环节之一。这涉及到TCP/IP协议或UDP协议的具体应用以及同步算法的选择。 7. **数据结构与算法**:使用高效的存储方式(例如二叉树、图论模型)和优化处理流程可以显著提升游戏性能。 8. **资源管理**:音频文件、图片素材及3D模型等都是游戏中不可或缺的元素。如何有效地管理和加载这些资产是一个重要议题,源码中通常提供了相应的解决方案和技术细节。 9. **调试与优化**:为了改善用户体验并提高运行效率,开发者需要掌握各种诊断工具和性能分析技巧。 10. **脚本系统**:许多游戏采用Lua或Python等高级语言编写逻辑代码,并通过特定接口将其集成到C++或C#框架中。源码展示了这一过程的具体步骤。 综上所述,深入研究这些源代码不仅能够帮助开发者掌握游戏开发的基本流程和技巧,还能为他们创造自己的作品打下坚实的基础。同时这也是一个学习新知识并增强问题解决能力的绝佳机会。