本课程设计旨在通过开发酒店客房管理系统,教授学生软件工程的基本原理和实践技能。该系统将涵盖房间预订、入住登记及客户信息管理等功能模块。项目结合理论与实际操作,注重团队协作与用户体验优化,助力培养学生的项目管理和问题解决能力。
一、摘要
二、可行性分析
1. 编写目的:
2. 项目背景:
2.1 项目总述:
2.2 相关定义:
3. 可行性研究的前提
3.1 欲开发软件的基本要求:
3.2 目标:
3.3 条件、假定和限制:
3.4 进行可行性研究的方法:
4. 对现有系统的分析:
5. 对所建议系统的分析:
6. 社会因素方面的可行性
6.1 法律方面的可行性:
6.2 使用方面的可行性:
7. 结论:
三、需求分析
1. 引言:
1.1 编写目的:
1.2 背景:
1.3 运行环境:
1.4 定义:
2. 项目概述:
2.1 项目目标:
2.2 用户的特点:
3. 总体需求调查:
3.1 系统目标:
3.2 业务处理总体流程调查:
4. 系统功能调查:
4.1 订房及入住管理功能:
4.2 退房管理功能:
4.3 客户信息管理功能:
4.4 客房信息管理功能:
4.5 系统设置功能:
5. 系统主要功能的数据流图表
6. 数据字典:
6.1 主要数据流描述:
6.2 主要数据项条目:
6.3 数据存储条目:
6.4 E-R图设计:
7. 安全性要求调查:
8. 性能要求调查:
8.1 数据精确度:
8.2 时间特性:
8.3 适应性:
四、总体设计
1. 引言:
1.1 编写目的:
1.2 范围:
1.3 定义:
1.4 参考资料:
2. 总体设计:
2.1 需求规定:
2.2 运行环境
2.3 结构:
2.4 基本设计概念和处理流程:
2.5 各个功能需求与其相关主要程序的关系:
2.6 人工处理过程:
3. 数据库设计:
4. 用户界面设计:
五、详细设计
1. 引言:
1.1 编写目的:
1.2 背景说明:
1.3 参考资料:
1.4 部分内容定义:
2. 程序系统的结构:
3. 程序设计说明:
3.1 程序 ONLOADSYS 设计说明:
3.2 程序 ONBOOK 设计说明:
3.3 程序ONORDER 设计说明:
3.4 程序 ONCHECKIN 设计说明:
3.5 程序 ONCHECKOUT 设计说明:
3.6 程序 ONMROOM 设计说明:
3.7 程序 ONMCLIENT 设计说明:
3.8 程序 ONSYSSET 设计说明:
六、测试分析及维护
1. 引言:
1.1 编写目的:
1.2 背景说明:
1.3 参考资料:
2. 测试概要:
3. 功能测试:
4. 维护:
4.1 改正性维护
4.2 适应性维护
4.3 完善性维护
七、附录