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HLSL基础知识教程(完整版)

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简介:
本教程全面介绍HLSL(High-Level Shading Language)的基础知识和编程技巧,适合初学者掌握DirectX图形编程的核心语言。 本教程面向HLSL(High Level Shading Language)的初学者,从实际应用的角度出发介绍了HLSL、顶点着色器、像素着色器以及Effect效果框架的基本知识。为了使读者能够更快地理解HLSL编程的概念并掌握其编程方法,教程省略了对HLSL语法等细节内容的讲解。

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客服
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  • HLSL
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    本教程全面介绍HLSL(High-Level Shading Language)的基础知识和编程技巧,适合初学者掌握DirectX图形编程的核心语言。 本教程面向HLSL(High Level Shading Language)的初学者,从实际应用的角度出发介绍了HLSL、顶点着色器、像素着色器以及Effect效果框架的基本知识。为了使读者能够更快地理解HLSL编程的概念并掌握其编程方法,教程省略了对HLSL语法等细节内容的讲解。
  • HLSL中文
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    本教程为初学者提供全面的HLSL(High-Level Shading Language)基础教学,内容涵盖语法、数据类型及图形编程技巧等关键知识点。 关于学习shader的HLSL语言,大家可以参考一下,呵呵。
  • HLSL中文
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    《HLSL基础知识教程中文版》为初学者提供了一站式的学习资源,涵盖微软DirectX图形编程中HLSL语言的核心概念和语法结构。通过详细解释与实例演示,帮助读者快速掌握着色器开发技能,适用于游戏开发、3D建模等领域的专业人员及爱好者。 关于学习shader的HLSL语言,大家可以参考一下,呵呵。
  • C++
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    《C++基础知识教程完整版》是一本全面介绍C++编程语言核心概念与应用技巧的学习指南,适合初学者系统掌握C++语法和程序设计方法。 目录 1. 简介 - 怎样使用本教程 2. C++基础 2.1 基础知识(Basics of C++) - 2.1.1 程序结构 (Structure of a program) - 2.1.2 变量与数据类型 (Variables and Data types) - 2.1.3 常量 (Constants) - 2.1.4 操作符/运算符 (Operators) - 2.1.5 控制台交互(Communication through console) 3. 控制结构和函数 - 3.1 控制结构(Control Structures) - 3.2 函数I (Functions I) - 3.3 函数II (Functions II) 4. 高级数据类型 - 4.1 数组 (Arrays) - 4.2 字符序列(Character Sequences) - 4.3 指针(Pointers) - 4.4 动态内存分配(Dynamic memory allocation) - 4.5 数据结构(Data Structures) - 4.6 自定义数据类型(User defined data types) 5. 面向对象编程 - 5.1 类、构造函数和析构函数、类的指针 (Classes, Constructors and Destructors, Pointers to classes) - 5.2 操作符重载,this,静态成员(Overloading Operators, this, Static members) - 5.3 类之间的关系:friend,继承(Relationships between classes: friend, Inheritance) - 5.4 虚拟成员、抽象、多态(Virtual Members, Abstraction and Polymorphism) 6. C++高级概念 - 6.1 模板(Templates) - 6.2 名空间(Namespaces) - 6.3 出错处理(Exception handling) - 6.4 类型转换高级(Advanced Class Type-casting) - 6.5 预处理指令(Preprocessor Directives) 7. C++标准函数库 - 7.1 文件的输入输出(Input/Output with files) C++基础教程简介 怎样使用本教程:读者可以根据自己的进度和兴趣直接从目录进入任意章节学习,每页底部有链接方便继续阅读。许多小节包含例题帮助理解关键知识点的应用。建议在开始下一章之前先熟悉这些例子,并尝试修改它们以增加新功能。 读者范围:适合所有想学C++的用户,无需其他编程语言背景或计算机知识的基础要求,但如果有相关经验将有助于学习过程。对于有C语言基础的人来说前三章可以作为复习内容来使用,尽管某些语法可能有所不同。 教程结构:本教程分为六个章节,并且每个章节都有若干小节以方便阅读和理解。读者可以根据自己的进度选择进入任何章节开始学习。 兼容性备注:ANSI-C++标准在1997年首次发表并在2003年进行了修订,尽管C++语言自二十世纪八十年代就已经存在了。由于很多编译器是在这个时间点之前发布的,所以它们可能不支持一些新功能。本教程中会标记出那些新增的功能以及与旧版有显著差异的概念。 编译器:所有示例程序都是控制台应用程序,并且可以在任何C++编译器上运行。有关如何使用特定编译器的信息,请参考该工具的用户手册。 推荐开发环境:除了常见的商业收费软件之外,还有许多免费但功能强大的选项可供选择。
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    《VB6.0基础知识教程》是一本全面介绍Visual Basic 6.0编程语言入门知识的电子书,适合初学者学习。书中涵盖了从基本语法到项目实践的内容,助您快速掌握VB6.0开发技巧。 经整理后为《VB6.0基础教程.pdf》,内容挺基础且详细。
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