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[Nordic BLE] 在 nRF51822 上将 Airsync 移植到基于 nRF5_SDK_11.0.0 的 ble_app_uart 工程 - 附...

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简介:
本项目详细介绍如何在nRF51822芯片上,将AirSync功能移植至基于nRF5 SDK v11的ble_app_uart工程中,并提供完整代码及文档支持。 nRF51822 基于 nRF5_SDK_11.0.0 移植 Airsync 到 ble_app_uart 工程-附件资源

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  • [Nordic BLE] nRF51822 Airsync nRF5_SDK_11.0.0 ble_app_uart - ...
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    本项目详细介绍如何在nRF51822芯片上,将AirSync功能移植至基于nRF5 SDK v11的ble_app_uart工程中,并提供完整代码及文档支持。 nRF51822 基于 nRF5_SDK_11.0.0 移植 Airsync 到 ble_app_uart 工程-附件资源
  • STM32F103 CoreMark评分序及指南(《如何CoreMarkSTM32》)
    优质
    本资源提供STM32F103微控制器的CoreMark性能评估代码与详细移植教程,助您轻松掌握在STM32平台上部署CoreMark的方法。 详情请参见相关博客文章,在该文中详细介绍了相关内容和技术细节。
  • STM32CubeMXSTM32F103ZET6STemwin
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    本文介绍了如何利用STM32CubeMX工具进行STM32F103ZET6微控制器工程项目在STemWin图形库上的移植,详细阐述了配置过程及注意事项。 使用STM32CubeMX生成的STM32F103ZET6工程移植STemwin,并基于正点原子精英版工程完成。
  • NRF51822 MPU6050 DMP
    优质
    本项目致力于将MPU6050传感器DMP库功能移植到使用NRF51822芯片的开发板上,实现高性能六轴运动处理,并优化低功耗蓝牙应用的运动数据解析能力。 nrf_51822_mpu6050_DMP移植已完成并通过验证,使用的是官方库文件,并且改动量较小。
  • Nordic芯片TIOSAL组件SNV部分
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    本项目旨在将德州仪器(TI)的OSAL组件中的SNV模块移植到 Nordic 芯片平台上,实现数据持久化存储功能。通过优化代码兼容性与稳定性以适应新的硬件架构。 TI的OSAL中有Flash SNV模块,使用起来很方便灵活,并且考虑了擦写均衡。因此,在外部Flash上尝试使用该模块时选择了Nordic公司的nrf52832作为主芯片。此次实现主要涉及到了flash驱动(app_spi.c),外部flash读写功能(app_flash_ext.c)以及对snv代码的修改(osal_snv.c)。osal_snv.c文件中保留了原有代码以方便对照,因为TI的osal_snv.c代码可能涉及到版权问题,所以本代码仅用于交流学习使用,在商用时请注意其版权说明。
  • IAR环境下uCosSTM32代码
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    本项目详细介绍如何在IAR开发环境中,将实时操作系统uCos成功移植至基于ARM内核的STM32微控制器上,并提供了详细的代码示例和配置说明。 这是我自行在IAR环境下将ucos移植到stm32上的完整工程,并已在开发板上测试通过。
  • MPU6050STM32F4
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    本项目详细介绍如何将MPU6050六轴传感器成功移植至STM32F4系列微控制器,并编写相应的驱动程序以实现数据读取与处理,为运动控制和姿态检测应用提供支持。 MPU6050的官方DMP已成功移植到stm32f407zgt6上。可以直接在.h文件里找到相关函数进行使用。
  • 成功LiteOSSTM32L431经历
    优质
    本经历讲述了作者成功地将开源轻量级操作系统LiteOS集成至基于STM32L431微控制器的工程项目中的全过程,包括面临的挑战和解决方案。 根据官方移植教程未能成功完成移植。官方的教程虽然修改了.SCT文件(即堆栈大小与入口设置),但并没有替换启动文件为LiteOS。最终,我找到了一种简单的方法来将STM32的启动文件替换成LiteOS,并且整个工程配置正确无误:TAST1任务通过点亮PC13实现功能,而TAST2任务则是打印输出信息;两个任务独立运行良好。
  • LVGL8.2.0STM32F429
    优质
    本项目详细介绍如何将LVGL 8.2.0图形库成功移植至STM32F429微控制器上,为嵌入式系统开发提供直观的用户界面解决方案。 STM32F429是一款基于ARM Cortex-M4内核的高性能微控制器,在工业控制、物联网设备及消费电子等领域有着广泛应用。LVGL(LittleVGL)是一个专为嵌入式系统设计的开源图形库,用于创建具有丰富用户界面的应用程序。在这个项目中,我们将探讨如何将LVGL 8.2.0版本移植到STM32F429平台上,并结合正点原子阿波罗开发板的触摸功能进行集成。 为了顺利实现这一目标,我们需要首先理解STM32F429硬件特性,尤其是其图形处理单元(GPU)的功能和OpenGL ES 2.0支持情况。这些技术为运行LVGL等图形库提供了基础条件。在移植过程中,配置STM32F429的GPIO口以驱动LCD屏幕是关键步骤之一,确保正确的时序和电压等级以便与LVGL帧缓冲区进行交互。 接下来需要准备LVGL编译环境。这通常涉及设置针对ARM架构的交叉编译工具链(如GCC)。下载并获取LVGL源代码后,根据STM32F429内存布局及性能调整配置选项,例如内存分配策略和优化级别等。随后使用Makefile或CMakeLists.txt构建系统生成可执行文件。 移植LVGL的核心步骤之一是实现适配层(HAL, Hardware Abstraction Layer),将LVGL的抽象操作映射到STM32F429的具体硬件功能上,如定时器用于屏幕刷新、GPIO处理LCD接口以及I2C或SPI通信协议控制触摸屏。对于触摸屏部分,需要整合名为TOUCH的压缩包中的源码或者配置文件至LVGL事件处理机制中。 LVGL 8.2.0版本引入了多项新特性和改进措施,如性能优化、更多图形对象及动画效果等特性。在STM32F429上运行时需注意资源管理,在有限的RAM和Flash空间内高效运作可能需要对某些高级功能进行裁剪以适应嵌入式系统限制条件。 实际应用中还需编写初始化代码来设置LCD控制器、触摸屏控制器并启动LVGL主循环。利用其事件驱动模型可以响应用户输入,更新屏幕显示状态;同时借助STM32F429中断服务例程实现实时性要求较高的功能如定时刷新屏幕或处理其他系统任务。 调试是移植过程中不可或缺的一部分。使用开发工具(例如STM32CubeIDE 或 Keil uVision)并配合JTAG或SWD接口进行调试,可以检查代码运行状态及定位错误;同时通过串口或网络接口输出信息帮助理解系统运行情况。 综上所述,在阿波罗 STM32F429 开发板上成功实现一个功能丰富的图形用户界面需要掌握硬件配置、软件编译环境搭建、适配层编写以及资源管理等多方面知识和技术。
  • Nordic nRF51822 DTM培训.pdf
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    这份PDF文档提供了关于 Nordic nRF51822 DTM(调试测试模式)的详细培训内容,涵盖其功能、应用及操作指南。 Nordic nRF51822 DTM培训教程,使用nRFStudio进行DTM测试,在SDK安装目录中的路径为:\Nordic\nrf51822\Board\nrf6310\ble\ble_app_dtm\arm\ble_app_dtm.uvproj。