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安卓手机上的串口应用程序。

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简介:
通过蓝牙串口通信,利用手机端对蓝牙指令的控制操作,这是一种常见的开发流程,广泛应用于一般的软件开发工程师以及专注于蓝牙技术的专业人士中。常用的调试软件能够提供三种关键功能:首先,它具备强大的设备调试能力,能够对硬件设备进行精细的诊断和调整;其次,该软件还支持通过蓝牙协议对软件程序进行灵活的调节和优化。总体而言,其功能设计相当全面和完善,为用户提供了便捷高效的调试体验。

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客服
客服
  • Android端
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    这是一款专为安卓设备设计的串行通信工具,允许用户通过USB或蓝牙轻松连接和调试外部硬件设备。 蓝牙串口通信允许通过手机发送蓝牙指令进行设备控制。开发工程师或专业人士常用的调试软件支持三种功能:对设备进行调试、通过蓝牙调节软件设置,在功能性方面非常完善。
  • BLE_SPP蓝牙源码
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    这是一款针对安卓手机开发的BLE(低能耗)和SPP(串行端口配置文件)蓝牙通讯工具的开源代码。该源码允许开发者实现设备间的数据传输功能,适用于需要进行蓝牙通信的应用程序开发。 BLE_SPP 安卓手机蓝牙串口助手源码,在Android Studio环境下实测可用。
  • Unity使
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    本教程详细介绍了如何在Unity中使用安卓设备的串口进行通信开发,涵盖从环境配置到代码实现的各项步骤。 Unity安卓串口接发代码:在Unity环境中调用Android手机的串口功能。解压包内包含详细图文教程,按照教程操作即可完成设置。
  • C# WPF 开发
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    本项目是一款基于C#和WPF框架开发的串口通信助手工具,旨在简化串口应用程序的开发流程,提供便捷的数据收发与调试功能。 该例程采用C# WPF开发,是一个功能较为全面的串口调试助手。对于需要在项目中实现串口功能的朋友来说,可以借此学习相关操作与技术,有助于更好地完成自己的工作。
  • 基于E4A蓝牙.rar
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    这是一个基于E4A(Easy Flash Air)开发环境制作的应用程序,旨在帮助用户通过蓝牙在安卓设备上实现串口通信功能。该工具包包含所有必要的源代码和资源文件,方便开发者进行二次开发或直接使用以满足特定需求。 基于E4A的手机安卓系统蓝牙串口助手是一款实用工具,能够帮助用户方便地通过蓝牙连接进行数据传输和设备控制。该应用适用于需要使用蓝牙技术进行通信的各种场景,如物联网设备管理、工业自动化等。它提供了简单易用的操作界面以及稳定的性能表现,使得开发者和普通用户都能够轻松上手,并实现高效的数据交换功能。
  • 3个APK
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    本文介绍了三款安卓系统下的APK应用软件,它们能够帮助用户在使用互联网时提高设备的安全性与隐私保护。 安卓安全上网3个apk, 安卓资源包,手机端。
  • 优质
    本应用教程详细介绍如何在安卓设备上通过编程方式调用相机功能,包括拍照和录像等操作,适合开发者学习与参考。 在安卓平台上调用摄像头是一项基础且重要的功能,它允许应用程序捕获图像和视频,并广泛应用于拍照、扫描、视频通话等多种场景。本教程将详细解析如何在安卓应用中实现摄像头的调用。 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限声明: ```xml ``` `android:required=true`表示你的应用必须依赖这个硬件特性才能运行。 接下来,创建一个Activity或Fragment来处理摄像头的逻辑。通常我们会创建一个CameraPreview类,该类继承自SurfaceView,并实现SurfaceHolder.Callback接口。此接口允许我们在SurfaceView准备好显示时启动相机服务,在销毁时关闭相机: ```java public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private Camera camera; private SurfaceHolder holder; public CameraPreview(Context context) { super(context); init(); } private void init() { holder = getHolder(); holder.addCallback(this); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { camera = Camera.open(); // 打开默认摄像头 camera.setDisplayOrientation(90); // 设置画面旋转90度,避免横屏时图像颠倒 camera.setPreviewDisplay(holder); camera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {} @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { if (camera != null) { camera.stopPreview(); // 停止预览 camera.release(); // 释放相机资源 camera = null; } } } ``` 在主Activity中,你可以添加CameraPreview实例到布局中,并根据需要实现拍照或录制视频的功能。例如: ```java private void takePicture() { camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = createImageFile(); try { FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(pictureFile); outStream.write(data); outStream.close(); Toast.makeText(MainActivity.this, 照片已保存, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); camera.stopPreview(); // 拍照后停止预览 } private void startRecording() { // 开始录制视频的示例代码 MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder(); camera.unlock(); mediaRecorder.setCamera(camera); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); File videoFile = createVideoFile(); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setOutputFile(videoFile.getAbsolutePath()); mediaRecorder.setVideoSize(640, 480); mediaRecorder.setVideoFrameRate(30); mediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(5 * 1024 * 1024); try { mediaRecorder.prepare(); mediaRecorder.start(); } catch (IllegalStateException | IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void stopRecording() { mediaRecorder.stop(); // 停止录制 mediaRecorder.release(); camera.lock(); // 锁定摄像头资源,以便后续使用 restartPreview(); // 结束后重新开始预览画面 } ``` 注意每次调用MediaRecorder的start方法之后,在完成录制操作时需要分别调用stop和release来停止并释放相关资源。同时在停止视频录制之后要记得重启Camera的预览功能。 为了提供更好的用户体验,你可能还需要处理相机切换、闪光灯控制以及焦距调整等高级特性。这些可以通过设置Camera.Parameters实现,例如使用`camera.setParameters(parameters)`进行前后摄像头切换;通过调用`parameters.setFlashMode(FLASH_MODE_ONOFFTORCH)`来改变闪光灯状态;或者利用 `parameters.setZoom(zoomLevel)` 来调节镜头的聚焦距离。 以上就是安卓平台下调用摄像头的基本流程和关键知识点。在实际开发过程中,还需要考虑设备兼容性、用户权限管理以及不同API版本间的差异等问题以确保应用能在各种设备上稳定运行。
  • 优质
    串口上位机程序是一种通过计算机与各类设备(如单片机、PLC等)进行通信的软件工具,主要用于数据采集、监测和控制。它利用串行接口实现高效的数据传输,广泛应用于工业自动化领域。 串口 VC6.0上位机软件可以显示接收到的采集到的电压数据曲线图。
  • C++在
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    本课程探讨了C++语言在Android移动应用开发中的运用,涵盖基本概念、编译环境搭建及实例分析等内容,适合对安卓编程感兴趣的开发者学习。 很棒!很好用。上大学后很多专业都会学习C语言编程,但又不想天天守在电脑旁。现在手机也可以进行编程了,功能非常强大,我已经亲测过,当然还是不及电脑上的VC那么强大,但对于我们这些还在初级阶段的学生来说已经足够用了。即将上大学的同学可以提前下载安装好。 下面我来分享一下具体的安装方法:首先下载压缩包并解压,然后依次安装ministro 11.apk、GCC plugin for C4droid.apk和SDL plugin for C4droid.apk,最后再安装c4droid(C/C++ compiler).apk。打开c4droid (C/C++ compiler).apk后它会自动解压并导入数据库,在此过程中如果提示需要安装插件,请勾选所有选项,并点击“安装到内部存储”,等待完成即可。 如果你只是想进行C语言编程的话,可以在设置选项里的(选择编译器)里选择GCC + bionic。
  • 频谱
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    安卓手机频谱应用是一款专为Android设备设计的应用程序,它能够扫描并显示周围无线网络的频率信息,帮助用户了解和优化其移动通信环境。 安卓手机频谱软件可以帮助用户监测无线网络环境中的信号质量、干扰情况以及可用频道等信息。这类应用通常适用于需要优化Wi-Fi设置或进行无线电通信的用户群体。通过使用频谱分析工具,可以更有效地管理和改善移动设备连接到互联网时遇到的问题。