Obi Fluid 6.1是一款先进的流体模拟软件,为动画和游戏行业提供逼真的液体、气体及其它流动物体效果。该版本优化了渲染质量和计算效率,支持用户自定义材质与环境参数,让创作更加灵活自如。
Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,能够模拟各种可变形材料的行为。它兼容所有Burst可以编译的平台,并且即使缺少Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包也能在 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台上运行。
Obi Fluid 允许用户轻松创建全多线程3A品质液体模拟,支持液体质感相互作用及与刚体之间的交互影响。它能实现液体的粘附于表面以及刚体上浮或下沉的效果。需要注意的是,流体模拟是一项计算密集型任务,在使用时需考虑其对性能的影响。
Obi Fluid适用于小规模流体模拟、2D 流体游戏机制、液滴效果及飞溅特效等场景,但不适合大规模的水池、海洋、湖泊和洪水模拟。物理属性如黏度、密度、表面张力以及液体粘性等功能均可以自定义调整。
其功能包括但不限于:定制发射器形状;双向刚体交互;模块化解算器以优化性能并公开所有参数设置选项;可调节解算器迭代次数;为每个粒子提供诸如表面张力和浮力等属性的独立控制。用户还可以通过单一参数轻松更改粒子分辨率,并在同一模拟中支持不同分辨率流体之间的相互作用。
此外,Obi Fluid 支持多种碰撞检测类型(如盒、球体、胶囊体、网格、角色及地形)并具备自动摄像机剔除功能,以确保不可见的液体不会更新其模拟状态。