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免费的3D/GIS/BIM模型格式转换工具,支持导出gltf/glb、标准3Dtiles、fbx和obj格式

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简介:
这是一款免费的专业三维模型格式转换软件,能够高效地将BIM及GIS数据转化为gltf/glb、3D Tiles、FBX和OBJ等通用格式。 葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括:BIM格式如Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D以及Nwc/Nwd;3D格式如Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks和Inventor,还有stp/step及fbx;流程工业专用的PDMS与SP3D软件模型;GIS格式包括Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp以及Las(点云)。该转换器可导出为gltf/glb标准3Dtiles、fbx和obj等格式,满足Unity3D、Unreal Engine(UE)、Cesium及ThreeJS等开源平台数字孪生应用的需求。除了基础的格式转换外,葛兰岱尔模型格式转换器还能够对3D/BIM模型中的管线构件进行自动减面处理,减少三角面片的数量;同时将3D/BIM构件ID输出到几何数据中,并确保与导出的DB结构/属性数据一一对应。

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客服
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  • 3D/GIS/BIMgltf/glb3Dtilesfbxobj
    优质
    这是一款免费的专业三维模型格式转换软件,能够高效地将BIM及GIS数据转化为gltf/glb、3D Tiles、FBX和OBJ等通用格式。 葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括:BIM格式如Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D以及Nwc/Nwd;3D格式如Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks和Inventor,还有stp/step及fbx;流程工业专用的PDMS与SP3D软件模型;GIS格式包括Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp以及Las(点云)。该转换器可导出为gltf/glb标准3Dtiles、fbx和obj等格式,满足Unity3D、Unreal Engine(UE)、Cesium及ThreeJS等开源平台数字孪生应用的需求。除了基础的格式转换外,葛兰岱尔模型格式转换器还能够对3D/BIM模型中的管线构件进行自动减面处理,减少三角面片的数量;同时将3D/BIM构件ID输出到几何数据中,并确保与导出的DB结构/属性数据一一对应。
  • 批量objgltf/glb
    优质
    本工具提供高效便捷的服务,支持将多个OBJ文件批量转换为GLTF或GLB格式,适用于3D建模项目中的快速导入和优化。 使用obj2gltf开源库加上自己编写的批处理脚本,可以同时将多个OBJ文件或者包含OBJ文件的整个文件夹转换为GLTF或GLB格式。
  • 3DGltf:将3D(STL、IGES、STEP、OBJFBX并压缩为Gltf
    优质
    本工具提供便捷服务,可将多种3D模型文件(如STL、IGES、STEP、OBJ和FBX等)高效转换并优化为轻量级的GLTF格式,便于在线展示与分享。 3DModelConvertToGltf 是一个统一的模型格式转换工具。该项目的主要原因是我在Web上显示STEP和IGES模型遇到了问题,市场上现有的web3d类库不支持这些格式,并且用户直接上传的STL文件会消耗大量带宽或CDN流量,将其转换为压缩后的gltf更为合适。 以下是几种资产模型在不同格式下的效果比较: - STL 资产:/test.stl - 转换时间:2368.890毫秒 - 原始大小尺寸:7.6兆字节 - 后转换大小尺寸:86 KB - IGES 资产:/测试图1 - 转换时间:1641.226ms - 原始大小尺寸:1 M - 后转换大小尺寸:111 KB - STEP 资产: /test.stp - 转换时间:2969.200毫秒 - 原始大小尺寸:5.1兆字节 - 后转换大小尺寸:217 KB - FBX 资产:/ Samba Dancing.fbx - 转化时间:<1000ms - 原始大小尺寸:3.7兆字节 - 后转化后大小尺寸:614 KB 支持的输入格式包括 STL / IGES / STEP / OBJ / FBX,输出格式则为 GLTF 和 GLB。 我将这一想法整理成了一篇博客文章。如果您不是中文母语人士,则可以使用Google翻译工具来阅读我的博客内容。
  • Max2Babylon-1.3.33:将3DmaxGltfglb
    优质
    Max2Babylon 1.3.33是一款强大的插件,专门用于从3D Max软件中高效导出3D模型至GLTF和GLB格式,便于在Web平台上的应用与分享。 Max2Babylon是一款强大的3D建模工具3ds Max的插件,版本为1.3.33,专门用于将3D模型导出为Gltf(GL Transmission Format)和glb(GLB),这两种现代且广泛使用的Web兼容格式。Gltf是一种轻量级的3D模型格式,而glb是gltf的二进制版本,包含了所有数据在一个单一文件中,方便在网络上传输和加载。 安装Max2Babylon插件时需要将提供的“assemblies”压缩包解压,并将其内容放入3ds Max安装路径下的相应目录。这一操作能使3ds Max识别并加载该插件,在右键菜单中提供使用Babylon选项的功能。 使用此插件的过程相对简单:在3ds Max中创建或导入你的模型,准备好后可以通过场景中的对象的右键菜单或者选择“文件”>“导出”,然后在弹出的对话框里找到Babylon格式。可以选择“Babylon (gltf 2.0)”或“Babylon (glb 2.0)”,并指定保存路径,点击导出按钮后插件会自动处理模型转换,包括材质、纹理和动画信息,并将其转化为Gltf或者GlB格式。 使用这些格式有许多优势。它们支持大多数3D模型所需的元素,如顶点、法线、纹理坐标等;并且基于JSON的开放标准易于解析加载。这使得Web开发人员可以轻松地将3D内容整合到网页中并利用WebGL技术创建交互式的场景体验。同时由于其轻量化特性,在移动设备和低性能硬件上也能快速加载,减少网络带宽需求。 在导出过程中,Max2Babylon会处理来自3ds Max的光照、相机设置以及复杂材料效果等信息,确保模型在网络端展示时尽可能还原原始设计的效果,并且插件支持版本更新以保持与最新技术同步。这保证了模型输出的质量和兼容性。 对于希望将作品发布到网络环境中的3ds Max用户而言,Max2Babylon是理想的选择。通过导出为Gltf或GlB格式,你可以轻松地在各种平台及设备上分享和展示你的3D创作,在游戏、虚拟现实体验或是网页设计中都能展现出强大的表现力与互动性。
  • FBX2glTF:一款将FBX3DglTF命令行
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    FBX2glTF是一款专为开发者设计的高效命令行工具,能够快速便捷地将Autodesk FBX格式的三维模型转换成先进的glTF格式,助力网页和移动平台上的高质量3D内容展现。 FBX2glTF 是一个命令行工具,用于将Autodesk古老的格式的3D模型资产转换为现代运行时资产交付格式(glTF)。该工具提供适用于Windows、Mac OS X 和 Linux 的预编译二进制版本。 在 Windows 上可以找到最新版的二进制文件;而针对 Linux 和 Mac OS X 的版本即将推出。在此期间,您可以通过其他方式获取这些资源并使用它们。 调用此工具的方法如下: ``` > FBX2glTF ~/models/butterfly.fbx ``` 或者在更复杂的管道中可以这样调用: ``` > FBX2glTF --binary --draco --verbose \ --input ~/models/source/butterfly.fbx \ --output ~/models/target/butterfly.glb ``` 此外,还有一些友好的、动手的说明可供参考。您可以使用命令行开关 `--help` 查看工具的帮助信息。
  • FBXGLTFGLB
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    本教程详细介绍如何高效地将FBX文件格式转换为现代Web开发中常用的GLTF和GLB格式,适用于3D建模爱好者与专业开发者。 将FBX类型的模型转换为GLTF或GLB格式,以用于项目开发。
  • 葛兰岱尔3D/GIS/BIM器更新,方便BIM3D,并同步输结构与属性数据
    优质
    葛兰岱尔推出最新版本免费3D/GIS/BIM模型格式转换工具,支持多种文件类型互转,轻松处理建筑信息模型及工业设计项目。新功能包括自动解析模型及其属性信息和层级关系,提高工作效率。 葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括:(1)BIM格式:Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D、Nwc/Nwd;(2)3D格式:Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks、Inventor、stp/step、fbx;(3)流程工业:PDMS、SP3D;(4)GIS格式:Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp、Las(点云)。该转换器可导出的格式包括:gltf/glb、标准3Dtiles、fbx、obj。除了基础的格式转换功能,葛兰岱尔模型格式转换器还能对3D/BIM模型中的标准管线构件进行自动减面处理,减少三角面片的数量;同时将3D/BIM构件ID输出到转换后的几何数据中,并实现与源模型结构/属性数据一一对应。这些特性满足了Unity3D、Unreal(UE)、Cesium、ThreeJS等开源平台在数字孪生应用中的格式要求。
  • objgltfb3dm
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    本教程详细介绍了如何将OBJ模型文件转换为GLTF和B3DM格式,适用于需要优化3D模型以用于Web或特定平台应用的用户。 Java实现将OBJ模型转换为支持Cesium的GLTF文件和B3DM文件,并生成tileset.json以及为B3DM模型添加属性信息。
  • GLTF/GLB/OSGB/FBX三维浏览器与GLTF/GLB读写、蒙皮,FBX动画,OSGB/X查看与
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    这是一款功能强大的三维模型浏览器和转换工具,支持GLTF/GLB格式的读取、编写及蒙皮处理,并能查看和转换FBX动画以及OSGB/X模型。 这是一款超轻量级的三维模型浏览器,支持Windows系统,并兼容几十种格式的三维模型文件,包括gltf/glb、FBX动画、OSGB以及X等格式。该工具不仅能浏览这些模型,还能进行简单的转换操作。用户可以保存多种格式的模型,如gltf, glb, osg, fbx, obj和3ds。 最近更新的功能如下: 1. 增加了对包括dds在内的三十多种图片文件的支持,并允许直接拖放查看透明图像与三维模型。 2. 对gltf和glb存储支持进行了增强,现在可以浏览b3dm格式的文件。
  • 3DFBX
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    本作品提供高精度3D导弹模型,采用行业标准FBX格式,适用于多种三维设计与模拟软件,为军事爱好者及专业设计师打造。 自己制作的简单3D导弹模型,可以直接使用。