
在Unity3d中运用HttpUtility
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简介:
本简介介绍如何在Unity3d开发环境中使用HttpUtility类进行URL编码和解码等操作,帮助开发者更有效地处理HTTP数据。
在Unity3D项目中引用System.Web.DLL进行打包发布会遇到一些问题及解决方法。当尝试直接将System.Web.DLL添加到plugins文件夹并在Unity3d环境中编译运行时,一切正常。然而,在对项目进行打包(Build)为PC版本的可执行文件时,会出现错误:“ArgumentException: The Assembly ********. But the dll is not allowed to be included or could n”。解决此问题的方法是将相关代码添加到工程中,并使用using Util;来引用该库,这样就可以正常使用HttpUtility功能。
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