Advertisement

迅速获取所有手机通讯录联系人

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本应用提供一键快速备份和导入手机通讯录功能,轻松管理您的所有联系人信息。 Android 快速读取全部手机通讯录联系人:特点速度快,方法全面,能满足大多数人的需求。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本应用提供一键快速备份和导入手机通讯录功能,轻松管理您的所有联系人信息。 Android 快速读取全部手机通讯录联系人:特点速度快,方法全面,能满足大多数人的需求。
  • 源码(含多选功能)
    优质
    本项目提供手机通讯录源代码,包含便捷的多选联系人功能,助力开发者快速实现高效、灵活的联系人管理应用。 实现从手机通讯录获取联系人,并用列表显示出来,使用CheckBox来实现多选功能,并返回所选联系人的姓名和号码。
  • 在Android项目中读
    优质
    本教程详细介绍如何在Android开发中获取并读取设备上的电话簿联系人信息,适用于希望增强应用功能的开发者。 本段落实例为大家分享了Android读取手机通讯录联系人到项目的具体代码,供大家参考,具体内容如下: 一、主界面代码如下: />
  • C#源码__
    优质
    C#源码通讯录是一款使用C#语言编写的个人或企业通讯录管理系统。该程序旨在方便用户高效管理联系人的信息,包括姓名、电话号码和电子邮件地址等,并支持添加、删除及查询等功能。 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯录 C#源码通讯录 通讯錄
  • 电话-存储
    优质
    电话通讯录-联系人存储是一款便捷的应用程序,帮助用户轻松管理手机中的所有联系信息。它支持导入导出、分类查找等功能,让联络变得更加简单高效。 #include #include #include typedef struct { char number[5]; // 学号 char name[20]; // 姓名 char sex[10]; // 性别 char telephone[20]; // 电话号码 char address[20]; // 地址 char youbian[10]; // 邮编 } DataType; typedef struct Node { DataType data; struct Node *next; } Node; typedef Node *LinkList; LinkList L; Node *p; Node* CreateFromTail() { // 尾插法创建带头节点的链表 L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 分配头结点内存 Node *p, *r; char flag=y; // 结束标志y r=L; // 尾指针指向头结点 while(flag==y) { p=(Node*)malloc(sizeof(Node)); // 新建节点 printf( 输入学号:\n); scanf(%s,p->data.number); printf( 输入姓名:\n); scanf(%s,p->data.name); printf( 输入性别:\n); scanf(%s,p->data.sex); printf( 输入电话号码:\n); scanf(%s,p->data.telephone); printf( 输入地址:\n); scanf(%s,p->data.address); printf( 输入邮编:\n); scanf(%s,p->data.youbian); r->next=p; // 新建节点加入尾部 r = p; // 尾指针指向新建结点 printf(继续添加记录?(y/n):); scanf( %c,&flag); // 注意空格,防止读入缓存中的换行符干扰后续输入 } r->next=NULL; // 最后一个节点的下一个为空 return L; }
  • Unity话记应用列表
    优质
    本应用利用Unity开发,能够访问用户的通话记录及联系人信息,并以列表形式展示,方便用户管理和查看通讯数据。 在Unity引擎开发过程中,开发者常常需要访问移动设备的系统功能,例如读取通话记录、联系人列表以及已安装的应用程序详情。这些操作通常通过插件或利用Unity针对Android平台提供的插件机制来实现。 首先来看“获取通话记录”的部分。在Android中,可以通过ContentProvider接口来访问通话记录数据,具体来说就是使用`android.provider.CallLog.Calls`内容提供者查询相关的记录信息。为了实现在Unity中的操作,开发者需要编写一个Java插件代码,在该插件内通过调用Android的ContentResolver方法查询`CallLog.Calls`表,并获取到包括通话ID、类型(如来电或去电)、电话号码、日期及持续时间等在内的详细数据。之后利用JNI技术将这些信息传递回Unity,以便进一步处理。 接下来是“获取通讯录”的部分。为了访问设备上的联系人列表,需要使用另一个ContentProvider——`android.provider.ContactsContract`类中的相关表(如Contacts和Phone)。通过查询这两个表可以得到包括姓名、电话号码以及电子邮件地址在内的详细信息。同样地,在Java插件中编写代码来调用Android系统提供的API,并将获取到的数据传递给Unity。 对于“获取已安装应用列表”,这涉及到从设备上读取所有或正在运行的应用程序的元数据,例如包名和版本号等。在Android环境中可以通过`ActivityManager.getRunningAppProcesses()`或者`getInstalledPackages()`方法来实现这一目标。同样地,在Unity项目中需要编写相应的Java插件代码以调用这些API,并通过JNI技术将获取到的信息传递回Unity。 为了确保上述功能的顺利实施,开发者需注意在AndroidManifest.xml文件中声明必要的权限(例如`READ_CONTACTS`, `READ_CALL_LOG`, 和`GET_TASKS`),并正确配置Android平台相关的设置以便于Java插件代码能够被编译和包含进最终生成的应用包内。 总的来说,此Unity工程提供了一套实现框架来调用Android原生API以读取通话记录、联系人信息以及已安装应用列表。这对于需要与手机操作系统进行深度集成的游戏或应用程序开发来说是非常有用的资源。开发者可以根据具体需求进一步修改和完善这些代码以便于实现更为复杂的功能。同时,在实际部署时必须遵循相关的隐私政策和法律法规,确保用户数据的安全性和合法性。
  • C#管理:c#簿
    优质
    本项目是一款使用C#语言开发的通讯录管理系统,旨在帮助用户便捷地添加、删除和查询联系信息。通过直观的界面设计和高效的数据库操作,使得个人信息管理更加有序与简单。 这是我用C#编写的一个通讯录(源代码),具备联系人照片、分组管理、删除操作(包括多选删除)、编辑联系人及分组、创建新分组与联系人、筛选功能以及高级搜索(关键项变色)等多种实用特性,还增加了用户注册登录、找回密码和重置密码等功能。此外,支持通过拖拽轻松更换联系人的所属分组。此通讯录软件拥有丰富的功能,非常适合初学者研究使用。如果有高手发现程序中的错误,请随时提出反馈意见。
  • 应用包名的列表
    优质
    本指南详细介绍如何通过编程或命令行工具获取Android设备上安装的所有应用程序的包名列表,适用于开发者和技术爱好者。 以列表形式展示手机中的所有应用,并列出每个应用的名称、包名以及是否为系统预装应用。开发者可以根据需要对这些数据进行修改、过滤或重新组织。
  • Android管理(话记及短信)
    优质
    本应用提供全面的Android设备通讯录管理功能,包括联系人编辑、通话记录查看与短信整理,助您轻松高效地管理手机中的重要信息。 Android通讯录管理包括获取联系人、通话记录和短信消息等功能。需要的可以打包带走。