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C语言趣味程序100例 有趣的程序

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简介:
《C语言趣味程序100例》汇集了众多寓教于乐的编程案例,通过编写有趣的小游戏和实用小程序,帮助读者在实践中掌握C语言的核心知识与技巧。 C语言趣味程序100例,这些有趣且好玩的程序能让你在编程过程中体验到乐趣。

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客服
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  • C100
    优质
    《C语言趣味程序100例》汇集了众多寓教于乐的编程案例,通过编写有趣的小游戏和实用小程序,帮助读者在实践中掌握C语言的核心知识与技巧。 C语言趣味程序100例,这些有趣且好玩的程序能让你在编程过程中体验到乐趣。
  • C100
    优质
    《C语言趣味编程实例100例》是一本通过精选编程挑战激发学习兴趣的书籍,适合初学者深入理解C语言的核心概念和应用技巧。 C语言趣味编程100例 C语言趣味编程100例 C语言趣味编程100例 C语言趣味编程100例 由于原文重复较多,以下是简化后的版本: C语言趣味编程示例集锦包括一百个有趣的实例。
  • C100代码
    优质
    《C语言的100个趣味实例代码》一书通过精选的编程案例,引导读者在实践中掌握C语言的核心知识与技巧,适合初学者及进阶学习者阅读。 C语言有趣的100个例子代码,一定要看呀。
  • C/C++100
    优质
    《C/C++趣味编程实例100则》是一本旨在通过轻松有趣的案例来教授C和C++编程语言核心概念和技术的书籍。本书包含丰富多样的练习题,适合不同水平的读者学习实践。 《C/C++趣味程序100例》中的例子都非常经典。如果你能掌握这些例子的实现方法,你可以直接参加ACM比赛,并且有很大机会获奖。
  • C100(含完整目录)
    优质
    本书精选了100个C语言编程案例,涵盖基础语法到高级应用,每个示例均配有详细解析与源代码,旨在通过实践提升读者的学习兴趣和编程技巧。 这份PDF非常清晰,并且包含详细的目录,甚至可以点击页面上的目录链接。唯一的不足是只有前几章的内容,但完全可以作为购买纸质书籍的参考,帮助避免买到不适合自己的书。
  • C水波
    优质
    有趣的C语言水波程序介绍了如何使用C语言编写一个模拟水面波动效果的小程序。通过简单的数学算法和图形绘制技术,该程序能够生动地展示出类似自然界中的水波纹效果,为编程爱好者提供了一个学习基础物理模拟的有趣案例。 用C语言编写了一个有趣的水波程序,当鼠标滑过屏幕的任意地方时都会呈现出动态的水波效果。
  • C++编100
    优质
    《C++编程趣味题100道》是一本精心编排的编程练习册,包含丰富多样的题目,旨在通过有趣的方式提升读者的C++编程技巧和逻辑思维能力。 本人整理的C++趣味编程100题,包括解答。
  • Java100
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    《Java趣味编程实例100例》一书通过一系列有趣且实用的项目案例,帮助读者深入理解Java编程语言的核心概念与应用技巧。适合初学者及中级程序员阅读实践。 提供包含Java编程源代码的文件供需要的朋友下载。
  • C++精选百
    优质
    《C++趣味小程序精选百例》一书汇集了众多有趣且实用的小程序案例,旨在通过实践提升读者对C++编程语言的理解和应用能力。每个示例都经过精心挑选与设计,既适合初学者入门学习,也能够为有一定基础的程序员提供新的思路和灵感。 根据给定文件的信息,我们可以总结出一系列与C++编程相关的知识点,特别是针对初学者的趣味编程案例。以下是对部分示例程序的知识点概括及详细解释: ### 绘制余弦曲线 #### 问题背景 - **目的**:在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线。 - **挑战**:不使用数组的情况下如何实现。 #### 算法设计 - **核心思想**:利用余弦函数的对称性和逐行输出的特性。 - **具体步骤**: - 定义屏幕的行方向为x轴,列方向为y轴。 - 利用余弦函数的左右对称性,只需计算0~180度的坐标即可。 - 计算出x行0~180度时y点的坐标m,则在同一行与之对称的180~360度的y点的坐标就应为62-m(假设屏幕总宽度为62列)。 #### 程序实现 - **主要函数**:`main()`函数、`acos()`函数。 - **流程**: - 使用循环从1到-1(步长为0.1),代表y轴的范围。 - 利用`acos()`函数计算对应弧度,再将其转换为屏幕坐标。 #### 示例代码 ```cpp #include #include int main() { double y; int x, m; for (y = 1; y >= -1; y -= 0.1) { m = acos(y) * 10; printf(%*s\n, 31 - m, *); printf(%*s\n, 31 + m, *); } return 0; } ``` ### 绘制余弦曲线和直线 此示例进一步扩展了基本的余弦曲线绘制,增加了直线的绘制。 #### 问题分析 - **新增元素**:绘制一条直线,如y=x或y=-x等。 - **实现方法**:在原基础上增加一条直线的绘制逻辑。 ### 绘制圆 #### 问题背景 - **目标**:在屏幕上绘制一个完整的圆。 - **挑战**:需要精确计算圆的坐标。 #### 算法设计 - **核心思想**:使用极坐标系计算圆周上的点。 - **具体步骤**: - 设定圆心坐标和半径。 - 使用循环计算圆周上的每一个点。 - 转换极坐标到直角坐标系统。 #### 示例代码 ```cpp #include #include int main() { const double radius = 10; const int center_x = 32; const int center_y = 25; for (double angle = 0; angle < 2 * M_PI; angle += M_PI / 180) { int x = center_x + cos(angle) * radius; int y = center_y + sin(angle) * radius; printf(%*s\n, x, *); } return 0; } ``` ### 歌星大奖赛 #### 问题背景 - **目标**:模拟歌星大奖赛的评分过程。 - **挑战**:处理评分逻辑,去除最高最低分,计算平均分。 #### 算法设计 - **核心思想**:存储评委评分,排序后去掉最高和最低分,计算剩余评分的平均值。 #### 示例代码 ```cpp #include #include #include int main() { std::vector scores; int score; while (scanf(%d, &score) != EOF) { scores.push_back(score); } std::sort(scores.begin(), scores.end()); int sum = 0; for (size_t i = 1; i < scores.size() - 1; ++i) { sum += scores[i]; } double average = static_cast(sum) / (scores.size() - 2); printf(Average Score: %.2f\n, average); return 0; } ``` 以上案例仅是《C++趣味程序百例》中的一部分,每一道题目都围绕着不同的编程概念和技术进行设计,旨在帮助初学者掌握并运用C++语言的基础知识,提高解决实际问题的能力。通过这些趣味性的编程实践,学习者可以更加深入地理解算法、数据结构以及C++语言的特性。