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STM32同时利用多个串口。

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简介:
串口1、2、3和4内部均配置为被动数据输出模式,同时它们之间能够实现互发数据通信。此外,这些串口具备读取缓冲区的功能,用于执行数据的接收和发送操作。 经过资源冲突的彻底解决,这些串口现在可以直接进行使用。 并且,所有端口均已成功启用DMA传输以及空闲中断功能,从而支持接收任意长度的数据。

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客服
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  • 处理数据.zip
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    本项目提供了一种同时处理多个串口数据的方法和工具,有效提升了多任务并行处理效率,适用于需要实时监控与分析大量串口数据的应用场景。 该程序可以同时接收多个串口的数据并将其保存在记事本中。使用XML配置输出的电脑I/O口,并且源码包含详细的中文注释,非常适合初学者学习。
  • STM32的并发运
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    本文介绍了如何在STM32微控制器上同时使用多个串行接口进行数据通信的方法和技巧,实现高效的并发操作。 串口1、2、3、4可以被动发送数据,并且可以在这些串口之间互相通信以传输数据。读取并使用它们的缓冲区进行收发操作没有问题,因为资源冲突已经解决,可以直接使用。所有端口都已启用DMA及空闲中断功能,支持接收不定长度的数据。
  • STM32F407六使代码
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    本项目提供STM32F407微控制器上实现六个串行通信接口(USART)的同时使用的详细代码示例与配置方法。 基于CubeMx的STM32F407串口代码:六个串口均已启用DMA及空闲中断,支持不定长度数据接收;可通过CubeMx裁剪串口数量,裁剪后只需编译时删去极少量与删除硬件资源相关的代码即可移植使用;默认使用片外8MHz晶振,可在CubeMx中更改。
  • STM32共享printf.rar
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    本资源提供了一种解决方案,用于在STM32微控制器中实现多个串口同时使用标准输出函数printf的技术和代码示例,适用于需要多路通信的应用场景。 网上有很多关于多串口使用的教程,但效果因人而异。这里提供一个可以直接在正点原子精英板上使用的多串口代码示例,并且其他开发板也可以参考借鉴。这段代码是通过修改例程来实现多个串口同时使用printf功能的。
  • 使VS2013进行的MFC线程与编程,实现运行
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    本项目利用Visual Studio 2013开发环境,采用MFC框架设计了一个支持多线程和多串口通信的应用程序,实现了同时处理多个串行端口数据传输的功能。 这是用VS2013版本的MFC编写的一个多线程多串口程序源码,支持多个串口同时工作且互不影响。
  • STM32使的源程序.rar
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    本资源包含STM32微控制器实现三个串行通信接口的同时使用源代码,适用于需要多路通讯的应用场景。 在主函数 `main` 中执行了以下步骤: 1. 调用 `delay_init()` 函数来初始化延时功能。 2. 使用 `uart_init(9600)` 初始化串口 1,波特率为 9600,8n1 格式。 3. 利用 `USART2_Init(9600)` 设置串口 2 的参数为波特率 9600 和 8n1 格式。 4. 调用 `usart3_init(9600)` 来初始化串口 3,同样设置为波特率为 9600 和使用 8n1 格式。 5. 执行 `NVIC_Configuration()` 函数以配置 NVIC 中断分组为模式2:即具有两位抢占优先级和两位响应优先级。 在主循环中不断执行以下操作: - 使用 `printf` 发送消息 send test--USART1 并延时 1 秒。 - 利用 `u2_printf` 向串口 2 发送信息 send test--USART2,同样延迟一秒。 - 调用 `u3_printf` 将字符串 send test--USART3 发送到串口 3,并再次延时一秒钟。
  • STM32的Printf使方法
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    本篇文章详细介绍了在STM32微控制器中如何配置和使用多个串口进行Printf输出的方法,帮助开发者实现多通信接口的数据打印功能。 在嵌入式开发领域,STM32微控制器因其广泛应用而备受青睐。其中串行通信接口(USART)作为设备与外界进行数据交换的重要通道,在实际应用中扮演着重要角色。例如,一个项目可能需要通过不同的串口发送和接收信息:其中一个用于调试目的的输出,另一个则服务于用户界面的数据传输。 本段落将探讨如何在STM32平台下实现多个串行接口上的`printf`功能。这涉及到对标准库中的文本格式化函数进行一些定制化的调整以适应特定硬件需求。通常情况下,默认配置下的`printf`会通过USART1发送数据,这是因为C语言的标准输出流被重定向至该设备上。 若要将这一机制扩展到其他串口(如USART2)之上,则需要采取以下步骤: ### 步骤一:配置串行接口 首先对每个目标串口进行基本设置,包括波特率、数据位数等参数,并确保相应的GPIO引脚被正确地配置为复用功能以支持通信。 ### 步骤二:启用USB Micro Lib库 在STM32CubeMX或初始化代码中激活所需的USB Micro Library选项。这一步是让程序能够使用`printf`函数的前提条件之一。 ### 步骤三:重定义PUTCHAR_PROTOTYPE宏 为了使`printf`可以通过不同的串口发送数据,需要针对目标接口重新定义特定的PUTCHAR_PROTOTYPE宏。例如: ```c PUTCHAR_PROTOTYPE { USART_SendData(USART2, (u8) ch); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待传输完成标志被置位 } ``` ### 步骤四:编写特定串口的printf函数 对于每个额外使用的串行接口,需创建一个定制化的`printf`版本。比如针对USART2: ```c #include void USART2_printf (char *fmt, ...) { char buffer[CMD_BUFFER_LEN+1]; u8 i = 0; va_list arg_ptr; va_start(arg_ptr, fmt); vsnprintf(buffer, CMD_BUFFER_LEN+1, fmt, arg_ptr); // 格式化字符串 while ((i < CMD_BUFFER_LEN) && buffer[i]) { USART_SendData(USART2, (u8) buffer[i++]); // 发送字符至串口 while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); } va_end(arg_ptr); } ``` ### 步骤五:使用自定义的printf函数 现在可以像调用标准`printf`一样来使用新的定制化版本,例如: ```c int i = 123; USART2_printf(%d, i); // 输出变量i的内容至USART2串口 ``` 以上步骤允许在不同的STM32串行接口上实现独立的输出功能。此方法不仅限于USART2的应用场景,还可以扩展到其他任何需要支持`printf`机制的串口中去使用。 需要注意的是,在处理字符串时要保证缓冲区大小足够,并且正确管理可能出现的数据传输错误和异常情况以确保系统的稳定运行。
  • STM32 步DMA_printf字符打印
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    本项目介绍在STM32微控制器上实现多串口同步DMA传输技术,通过自定义DMA_printf函数优化字符输出效率,适用于需要高速数据通信的应用场景。 已经成功实现STM32多个串口的同时工作,并且通过DMA传输和基于原子操作的例程进行了优化。目前,串口1、2和3可以同时运行而不互相干扰,使用printf函数可以直接发送数据到这三个串口。感谢原作者提供的代码示例。
  • JavaScript函数的方法
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    本文介绍了如何使用JavaScript编程语言高效地一次性执行多个函数的方法和技巧。 本段落实例讲述了如何使用JavaScript同时调用多个函数的方法。分享给大家供大家参考。 当点击按钮后执行多次函数,比如连续弹出多个窗口的情况可以这样做: 具体代码如下: ```html 同时调用多个函数 ``` 以上代码实现了一个按钮,当用户点击该按钮时会依次调用`fun1()`和`fun2()`两个函数。
  • STM32++ USART
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    本项目基于STM32微控制器开发,采用STM32++库实现多个USART串行通信接口的有效管理与数据传输,提升设备间的通讯效率。 STM32++USART多串口技术在嵌入式系统开发中至关重要,特别是在需要大量数据通信或多个设备同步通信的场景下更为重要。这项技术基于STM32微控制器中的通用同步异步收发传输器(USART)硬件资源,并通过编程重写printf函数来实现一个STM32芯片同时管理并输出数据到多个串口的功能,从而提高系统的通信效率和灵活性。 让我们深入了解STM32的USART模块。STM32系列MCU内置了多个USART接口,每个接口都支持全双工通信,可以同时发送和接收数据。USART提供串行通信功能,并兼容标准UART协议,同时也支持LIN、SMARTCARD、MODBUS等多种通信协议。通过配置波特率、数据位、停止位及校验位等参数,可以满足不同的通信需求。 在实现多串口printf功能时,关键在于重写printf函数。传统上,C语言库中的printf函数用于格式化输出文本到标准设备如控制台。而在STM32系统中,我们可以通过重写此函数将其输出目标从控制台转向USART接口。这通常涉及以下步骤: 1. **定义自定义的输出函数**:创建一个新的函数(例如`myPrintf`),该函数接受与printf相同的参数,并将格式化后的字符串发送到指定的USART端口。 2. **设置USART配置**:在调用`myPrintf`之前,需要初始化相应的USART接口。这包括设置波特率、数据位、停止位及校验位等,并开启接收和发送功能。 3. **逐字符发送**:自定义printf函数中,需将格式化后的字符串或单个字符逐个送入USART的发送寄存器(TXDR),并处理必要的等待状态以确保每个字节正确传输出去。 4. **多线程/中断机制支持**:为了同时管理多个串口输出,可以使用多线程或者中断方式。每个串口可拥有独立的发送队列,在一个端口完成发送后通过相应中断触发下一个串口的数据传输。 5. **流控制功能**:如果需要避免数据溢出等高级特性,则应考虑加入如xonxoff或硬件流控制(CTSRTS)机制。 通过上述方法,可以实现在STM32++USART多串口中使用重写的printf函数。这不仅便于代码调试输出,还能在实际应用中实现复杂设备间的通信需求。例如,在工业自动化、物联网设备或者嵌入式系统开发领域,这种功能有助于构建高效且灵活的通信架构。 综上所述,结合了STM32++USART多串口技术与重写printf函数的方法为开发者提供了一种强大的工具,能够同时管理多个串行接口,并提高系统的并发性和效率。在具体项目中,根据实际需求合理配置USART参数并优化自定义printf函数可以达到最佳性能和稳定性。