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Unity课程中的实验部分

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简介:
本课程专注于Unity游戏开发中的实践操作,通过一系列设计精良的实验项目,帮助学生掌握从基础到高级的各项技能。 这是一个针对Unity软件入门的小型实验课程,制作了一个简单的模型。

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客服
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  • Unity
    优质
    本课程专注于Unity游戏开发中的实践操作,通过一系列设计精良的实验项目,帮助学生掌握从基础到高级的各项技能。 这是一个针对Unity软件入门的小型实验课程,制作了一个简单的模型。
  • Unity例(第一).rar
    优质
    本资源为《Unity实例》的第一部分内容,包含基础概念和入门教程,适合初学者学习游戏开发与Unity引擎使用技巧。 这是Unity课程的一部分实例。
  • Unity例(第二).rar
    优质
    本资源为《Unity实例》系列教程的第二部分,包含多个实用案例和详细讲解,旨在帮助用户深入学习Unity引擎的各项功能与开发技巧。 这是Unity3d中人形实例的示例。
  • Unity雾效
    优质
    本文介绍了在Unity游戏引擎中实现局部雾效的技术细节和步骤,包括雾效的基本原理、Shader编写以及如何优化性能。适合中级开发者参考学习。 传统的雾效技术难以实现局部区域的雾化效果。Unity引擎可以通过使用图片来生成局部雾效,相比全场景应用雾效而言,这种方法能够提高效率。
  • 数字逻辑报告_汽车尾灯
    优质
    本实验报告为《数字逻辑》课程的一部分,专注于设计和实现汽车尾灯控制系统的实验。通过该实验,学生掌握了基本的数字电路知识及实际应用技巧,提升了动手能力和问题解决能力。 本段落是一份《数字逻辑与数字系统》课程设计实验报告,作者为计算机软件工程专业04级的学生陈晴锋,指导教师是连晋平,实验日期为2006年6月25日,在硬件实验室进行。该文详细介绍了汽车尾灯实验的设计和实现过程,包括硬件电路的构建与程序代码的编写。通过此次实验,作者成功实现了汽车尾灯的闪烁效果,并对结果进行了分析总结。
  • 编译原理LR(1)析器
    优质
    本简介探讨了在《编译原理》课程中设计和实现的LR(1)分析器。通过实践操作,学生深入理解语法解析过程,并掌握构建高效编译器的关键技术。 合工大编译原理课程实验中的LR1分析器是用Java编写的一个程序,它包含图形界面,并使用了特定的文法。该分析器能够求解first集、follow集,构造DFA,生成LR分析表,并输出归约过程。
  • 2022年JAVA设计报告之聊天室.doc
    优质
    本文档为2022年JAVA课程设计实验报告中关于聊天室功能的部分。内容涵盖了聊天室的设计理念、实现技术细节及测试结果分析,旨在展示基于Java的实时通信应用开发实践。 本段落介绍了中南大学《面向对象》课程设计项目“聊天室”,该项目要求学生使用Java语言在规定时间内完成,并提交实验报告。该报告详细记录了聊天室的设计与实现过程,包括客户端和服务器端的开发以及所使用的相关技术和工具。此课程设计旨在帮助学生掌握面向对象编程的基本原理及实践技能,提升其软件开发能力。
  • UnityContactShadows现方法
    优质
    本文介绍了在Unity引擎中使用实验性的技术来实现接触阴影的方法,探索了其工作原理及应用场景。 阴影是Unity中的一个实验性实现功能,用于解决由于阴影偏差导致的物体与阴影之间的间隙问题。它使用屏幕空间光线追踪技术来比传统的阴影映射更精确地计算阴影区域,并且利用时间重投影滤波器减少处理量和由光线追踪引起的伪影。 系统要求:需要Unity 2017.2或更高版本。 如何设置“接触阴影”组件以仅渲染特定光源与相机之间的阴影: - 将“接触阴影”组件添加到您想要使用的摄像机上。 - 在该组件中,将所需的光源指定为Light属性。 - 组件包括三个可调节的滑块:拒绝深度、样本数。 - 拒绝深度定义每个像素在确定是否产生阴影时的最大距离阈值;建议设置为此场景下物体平均厚度大小以获得最佳效果; - 样本数控制每条光线追踪采样点的数量,增加此数值可以提高渲染质量但会增加计算成本。
  • 时间数据可视化(第五)- 大数据技术
    优质
    本课程为《大数据技术》系列之一,专注于时间数据分析的可视化实验。作为第五部分,它深入探讨如何将复杂的时间序列数据转化为直观易懂的图表和仪表板,助力学生掌握高效的数据分析技能。 大数据技术可视化实验五的时间数据可视化部分。
  • EGo1_XADC FPGA :XADC
    优质
    本实验为EGo1_XADC FPGA项目中XADC模块的学习与实践环节,旨在通过实际操作加深对FPGA内置模拟-数字转换器的理解和应用。 EGo1_XADC FPGA XADC实验涉及使用特定的FPGA开发板进行XADC模块的相关测试与验证工作。通过该实验可以深入了解如何配置和操作XADC功能以实现数据采集等任务,从而为后续复杂项目打下坚实基础。