Advertisement

一个C#编写的串口16进制数据传输程序(包含源代码)。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
通过运用串口控件构建的程序,实现了16进制数据的收发通信功能。该程序能够将接收到的数据以16进制编码格式进行呈现,同时,发送的数据也遵循16进制形式进行传输。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#16通信.rar
    优质
    这是一个包含用C#语言开发的16进制串口通信程序源代码的压缩文件。适合需要进行串行通讯及十六进制数据处理的开发者参考和使用。 利用串口控件实现的16进制收发通讯程序:收到的数据以16进制显示,发送数据也采用16进制形式。
  • 在Qt环境下界面,支持和UDP字符16
    优质
    本软件是一款基于Qt框架开发的应用程序,提供便捷的图形化用户界面,支持通过串口与UDP协议进行字符串和16进制数据的高效传输。 使用Qt开发的界面程序实现了串口和UDP通信中的字符串及16进制数据收发功能,并且对Qt界面进行了美化处理。详细的信息和界面展示可以在笔者的博客中找到,搜索标题为“QT学习过程及简单串口和UDP通信demo开发过程及代码分享”的文章即可获取更多内容。
  • 用VBRS232测试
    优质
    这是一款使用Visual Basic编写的RS232串口数据传输测试软件,用于检测和调试串行通信设备间的连接与信息交换。 VB编写的RS232串口通信测试程序可以以txt格式接收,并允许定义发送的字符。
  • Delphi UDPServer 16
    优质
    本项目介绍如何使用Delphi编程语言实现UDPServer组件来发送和接收16进制格式的数据。通过示例代码展示数据的编码与解码过程,帮助开发者掌握高效的数据通信技巧。 这段代码没有使用第三方控件,主要功能是UDP服务器的发送和接收。处理16进制数据比较复杂,但注释非常详细,下载后可以直接使用。
  • C++通信
    优质
    本数据通信程序采用C++语言开发,专注于串口通信协议实现与优化,适用于多种硬件设备间的高效数据传输。 本程序实现了C++串口异步通信,并对主要函数的功能及形参含义做了详细的注释,代码经过实测验证正确。关于程序的解释可参考本人撰写的博客文章。
  • C#
    优质
    本程序提供了一套完整的C#代码解决方案,用于实现计算机与外部设备之间的串行通信。它详细展示了如何进行串口数据的读取和发送操作,适用于开发需要串口通讯功能的应用程序。 在Visual C# 2005下开发的串口读写程序非常实用。
  • C#接收
    优质
    本段代码展示了使用C#编程语言实现的串行端口(COM端口)数据接收功能。它提供了从物理设备读取并处理串行通信数据的基础框架,适用于需要与硬件交互的应用程序开发场景。 压缩包内包含两个用C#开发的类似串口小助手的VS软件。一个用于基础接收功能,另一个则根据实际需求解析串口内容并提供相应的源码。
  • C#助手
    优质
    这段简介描述了一个使用C#编程语言开发的串口通信辅助工具的源代码。该工具旨在帮助开发者和工程师更便捷地处理串行端口的数据传输与调试工作。 我用一个月时间学习了C#编程,并编写了一个包含详尽源代码的程序,可以直接编译运行。此外,我还制作了一个串口助手工具,方便调试程序。
  • C#通信示例,支持字符16收发
    优质
    本项目提供了一个简洁而强大的C#串口通信解决方案,包含发送和接收字符串及16进制数据的功能。适合开发者快速集成到各类应用中。 在IT领域内,串口通信是一种常见且重要的数据传输方式,在嵌入式系统、工业控制以及设备间的数据交换场景中有广泛应用。这里提供了一份使用C#编程语言实现的源代码示例,用于演示如何通过程序发送与接收字符串及16进制格式的数据。 ### 一、关于C#编程语言 微软开发的面向对象编程语言C#支持多种编程范式,包括但不限于面向对象和函数式编程。它作为.NET框架的核心组成部分,在桌面应用、游戏开发、Web服务以及移动应用等多个领域都有广泛应用。 ### 二、串口通信的基本概念 串行通信通过单根数据线逐位传输信息,适合于低速且短距离的数据交换场景中使用。其关键参数包括波特率(Baud Rate)、数据位数(Data Bits)、停止位(Stop Bit)以及奇偶校验类型等。 ### 三、C#中的SerialPort类 .NET框架内置了`SerialPort`类,该类提供了便捷的方法来管理和控制串行通信过程。开发者可以利用这个类的属性和方法轻松地配置串口参数,并实现数据发送与接收功能。 ### 四、使用C#进行字符串及16进制数传输 - **发送字符串**:可以通过调用`SerialPort.WriteLine()`或`SerialPort.Write()`函数来传递文本信息。前者会在每条消息结尾添加换行符,而后者则不会。 - **发送十六进制数据**:对于需要以字符形式呈现的16进制数值,可以使用`BitConverter.GetBytes()`方法将其转换为字节数组,并通过调用`SerialPort.Write()`进行逐个传输。 ### 五、接收串口传来的信息 - **基于事件的数据接收**:利用`DataReceived`事件来处理接收到的信息。这适用于需要连续监听大量数据流的情况。 - **同步读取模式**:使用如`ReadLine()`或`Read()`等方法直接获取来自串行端口的输入,但这种方式可能不适合长时间等待消息的应用场景。 ### 六、配置与调试 在C#中可以通过修改SerialPort对象的相关属性来调整波特率、数据位数及其他必要的通信参数。同时,在编写代码时应该考虑到可能出现的各种异常情况,并通过适当的错误处理机制确保程序稳定运行。 以上就是使用C#进行串口通讯的基本介绍,包括如何发送和接收字符串及16进制数值等操作的实现方法。掌握这些知识有助于在实际项目中有效地利用串行接口功能。