Advertisement

课程设计报告涉及景区旅游信息管理系统。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
在旅游景区,游客常常需要了解从一个景点到另一个景点的最短路径以及相应的最短距离,并且他们倾向于根据自身兴趣选择景点进行游览,而非严格遵循导游图提供的线路。为了更好地满足这类游客的信息查询需求,必须计算所有景点之间的最短路径和最短距离。算法设计上,可以灵活采用迪杰斯特拉算法或弗洛伊德算法来实现这一目标。构建一个景区旅游信息管理系统,其主要功能包括制定旅游景点导游线路策略以及制定景区道路铺设策略。在此任务中,景点分布被视为一个无向带权连通图,图中各条边的权重代表景点间的实际距离。(1)景区旅游信息管理系统中的导游线路策略制定过程首先涉及对景点的遍历,以一个入口景点为起点,逐步构建出一个导游线路图。该导游线路图以有向图的形式呈现,并且采用深度优先遍历策略,这与游客的心理预期更为一致。(2)为了进一步优化导游线路图的质量,可以通过拓朴排序来判断图中是否存在回路;若存在回路,则程序应打印出回路中的景点信息,以便人工进行精细调整。(3)此外,该导游线路图还为那些不愿按照既定路线旅行的游客提供便捷的信息服务——例如,能够快速查询任意两个景点之间的最短路径和最短距离。(4)在景区建设阶段中,道路建设同样占据着重要的地位。为了确保所有景点之间能够实现互联互通的同时尽可能降低建设成本,可以利用最小生成树算法来解决这个问题。在本任务设定下,假设修建道路的费用仅与路程长度成正比。总而言之,本任务涵盖了以下功能模块:(1)创建景区景点的分布图;(2)输出景区景点的分布图(以邻接矩阵形式呈现);(3)输出导游线路图;(4)判断导游线路图中是否存在回路;(5)计算两个景点间的最短路径和最短距离;(6)输出道路修建规划图;(7)通过菜单选项提供给用户友好的功能选择界面。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 数据结构——的实现.doc
    优质
    本报告详细介绍了基于数据结构原理设计与实现的一个景区旅游信息管理系统。通过该系统可以高效地管理和查询各类旅游相关信息,为游客提供便捷的服务。报告分析了系统的设计思路、算法应用及优化策略,并提供了详尽的实验结果和性能评估。 在旅游景区,游客经常会询问从一个景点到另一个景点的最短路径及距离。这类游客不按导游图指示游览,而是选择自己感兴趣的景点进行参观。为了帮助这些游客获取信息,需要计算所有景点之间的最短路径和最短距离。可以使用迪杰斯特拉算法或弗洛伊德算法来实现这一需求。 建立一个景区旅游信息管理系统是必要的,其主要功能包括制定导游线路策略以及道路铺设规划等任务。其中的景点分布可视为无向带权连通图,边上的权重代表了各个景点之间的距离。具体来说: 1. 制定导游路线策略时,首先通过深度优先遍历方法从一个入口点开始建立有向图形式的导游线路图。 2. 为了优化该导游线路图,在其基础上进行拓扑排序以检查是否存在回路;如果存在,则输出回路中的景点信息供人工调整。 3. 此外,还应为那些不愿遵循固定路线游览的游客提供从一个点到另一个点最短路径和距离的信息。此功能模块会计算任意两点之间的最优旅行方案。 4. 在景区建设过程中考虑道路规划时,必须确保所有景点都能通过最小代价的道路相互连接起来;这可以通过寻找该图中的最小生成树来实现。 综上所述,本任务将包括以下核心功能: (1)创建一个显示各个景点分布关系的图表; (2)输出上述图表的具体形式——即邻接矩阵表示法下的景区地图信息; (3)展示基于深度优先遍历策略设计出导游线路图; (4)检测该路线是否存在循环路径并提示用户进行修正; (5)计算任意两个特定地点之间的最短距离和最佳行走方案; (6)提出一套道路修建规划建议,以实现所有景点间的最优连接。 主程序将采用菜单形式让用户选择所需的功能模块。
  • 书.doc
    优质
    本报告为《旅游管理信息系统》课程的设计成果,详细记录了系统需求分析、功能模块设计及实现方案等内容,旨在提升旅游业信息化管理水平。 旅游管理系统课程设计报告书涵盖了系统的设计理念、功能模块划分以及实现的技术细节等内容。文档详细记录了项目的开发过程,并对系统的各个组成部分进行了深入分析,旨在为读者提供一个全面的视角来理解和评估该旅游管理系统的架构与性能。
  • 优质
    旅游景区信息管理系统是一款专为景区管理设计的信息技术平台。它集成了游客服务、票务管理、安全监控和数据分析等功能模块,旨在提升景区运营效率和服务质量,优化游客体验。 景区旅游信息管理系统旨在为游客提供更加便捷的游览体验而设计。该系统的主要功能涵盖制定景点导游路线策略以及规划景区道路建设方案。 知识点1:建立景点分布图 构建一个无向带权连通图,其中边的权重代表不同景点之间的距离。利用邻接链表G来存储和管理这些信息。 知识点2:导游线路策略设计 通过深度优先遍历方式生成从入口点出发涵盖所有景点的路径,并使用有向图的形式表示这一路线规划。 知识点3:优化导游线路图 在检测到回路时,将它们标识出来供人工调整。这有助于进一步完善游览方案。 知识点4:提供最短距离信息 为那些希望自由行进而非遵循固定路线的游客们计算并展示从一个景点直达另一个景点之间的最优路径和对应的距离。 知识点5:最小成本道路建设规划 在保证所有景区之间能够互联互通的前提下,采用求解最小生成树的方法来确定最佳的道路铺设方案。在此假设中,修建的成本仅与路程长度相关联。 主程序及各功能模块设计: 知识点6至13涵盖了从建立景点分布图、输出相关信息到遍历路径优化等一系列子系统的实现细节和具体流程描述。这些部分通过不同的函数调用组合在一起形成完整的系统框架,并且在必要时会使用邻接链表或矩阵等数据结构来提高效率。 每个知识要点都详细说明了其目的,所使用的算法和技术手段以及如何整合到整个管理系统中去发挥作用。
  • C++
    优质
    《C++旅游景区信息管理系统》是一款专为旅游景区设计的信息管理软件。采用C++语言开发,系统集成了景区票务、游客服务、资源管理和数据分析等多项功能模块,旨在提升旅游体验和运营效率。 景区旅游信息管理系统主要用于帮助景区管理和优化游客体验。系统可以收集、整理并提供关于景点的详细信息,包括门票价格、开放时间以及活动安排等,并且支持在线购票功能。此外,该系统还可以进行数据分析,为管理者制定更有效的运营策略提供依据。通过使用这样的信息化工具,不仅能提升服务效率和质量,还能增强游客对景区的好感度与满意度。
  • 数据结构项目——
    优质
    本项目为数据结构课程设计,开发了一套景区旅游信息管理系统。系统利用数据结构原理,实现了游客信息管理、景点介绍查询等功能,提升了用户体验和景区运营效率。 基本要求:1. 创建景区分布图;2. 使用邻接矩阵输出景点分布图;3. 输出导游路线图;4. 判断导游路线图中是否存在回路;5. 求两个景点之间的最短距离;6. 输出道路修建规划图;7. 主菜单控制(使用switch语句)。
  • C++的实现(含源码exe文件).zip
    优质
    本资源提供一个基于C++编写的景区旅游信息管理系统的设计与实现,包括完整的源代码和可执行文件。适合学习参考。 《C++景区旅游信息管理系统详解》 在信息技术日益发达的今天,各类信息管理系统已经成为各行各业不可或缺的工具。本篇文章将深入探讨一款基于C++语言编写的景区旅游信息管理系统,旨在帮助读者理解C++在实际项目中的应用,并展示如何构建一个简单的信息管理系统。 C++是一种静态类型、编译式的通用编程语言,以其高效性、灵活性和面向对象特性,在系统软件、嵌入式系统及游戏开发等领域广泛使用。本项目中采用C++编写了一个黑框控制台程序,用户通过命令行界面与系统进行交互。这种类型的程序简洁明了,易于理解和实现,特别适合初学者用于课程设计和实践操作。 该系统的功能主要包括游客信息管理、景点信息管理和预订管理等模块。在游客信息管理部分,可以执行添加、删除、查询及修改游客基本信息的操作(如姓名、联系方式和游览记录)。对于景点信息管理,系统维护一个包含各个景点名称、位置、开放时间以及门票价格的数据库。而预订管理系统则支持预约特定景区参观的功能,并能够处理创建、取消或查询这些预约请求。 执行文件合并测试1.1是整个系统的入口点,它包含了所有逻辑代码编译后的结果。用户可以直接运行这个EXE文件进行操作,无需自行编译源码,这使得系统使用更加便捷。实际应用时,只需根据控制台提示输入相应的命令即可完成各项功能的实现。 在设计与实现过程中,涉及到了C++的基础语法、结构化数据类型(如数组和结构体)、文件操作以及面向对象编程思想的应用。通过类封装数据及其相关方法的方式简化问题处理,并且可以定义“游客”和“景点”等实体模型来模拟现实世界中的情况。 为了提升用户体验,在开发时还会使用一些控制台输入输出技巧,例如利用cin和cout进行用户交互、if-else或switch语句判断不同类型的输入以及while或for循环实现重复操作。同时保证错误处理与异常管理的有效性以确保系统稳定运行并正确应对非法输入或其他故障情况。 这款C++课程设计中的景区旅游信息管理系统为学生提供了一个很好的学习平台,使他们能够将理论知识应用于实际项目中,并亲身体验软件开发的全过程。通过这个项目不仅能提高学生的编程技能,还能帮助理解信息管理系统的架构和工作原理,对于未来从事软件开发具有重要的实践意义。
  • 基于Spring Boot的
    优质
    本系统基于Spring Boot开发,旨在为旅游景区提供全面的信息管理解决方案,涵盖门票预订、景点介绍及游客服务等模块,提升旅游体验与运营效率。 一、系统介绍 本项目包含管理员与普通用户两种角色的登录功能。前台提供旅游路线、景点、酒店预订、车票购买、保险服务及旅行策略等功能;后台则包括用户管理,以及针对不同领域的专项管理如旅游线路、景点、住宿和交通安排等,并设有订单处理模块和留言反馈系统,还具备数据分析能力。 二、所用技术 后端采用的技术栈为:Spring Boot, MyBatis 和 MySQL; 前端使用 HTML 结合 layui 框架构建页面。 三、环境介绍 开发工具包括 IDEA 或 Eclipse 等集成开发环境(IDE),需要 Java 8 及以上版本,MySQL 数据库需安装5.7或更新的版本,并且项目依赖管理通过 Maven 完成。
  • 题开题
    优质
    本报告旨在探讨和规划旅游信息管理的研究方向与实施方案,通过分析当前旅游业信息化需求,提出创新的信息技术应用策略,以提升旅游服务质量和效率。 随着社会的进步,旅游产业蓬勃发展,其初衷是为了满足人们对生活质量的更高追求。在市场经济快速发展的背景下,人们除了基本物质需求得到满足外,精神生活的需求也在不断提升。旅游消费是一种高级的精神享受方式,随着人们的旅行经验日益丰富,他们对旅游质量的要求也随之提高。旅游业已成为当今世界上发展最为迅猛的产业之一,它涵盖了餐饮、住宿、出行、购物和娱乐等多个方面,是一个综合性很强的行业。 相较于西方经济发达国家而言,我国的旅游业起步较晚,发展的步伐较为缓慢,并且规模有限。
  • 的数据结构
    优质
    本项目为《数据结构》课程设计,旨在开发旅游区景点管理系统。通过运用数据结构理论,优化景区内信息存储与检索流程,提高游客体验和景区运营效率。 数据结构课程设计:旅游区景点管理系统
  • 的数据库-SqlServer.doc》
    优质
    本报告为《旅游管理系统》的数据库课程设计文档,采用SqlServer数据库系统进行设计与实现,详细记录了系统需求分析、概念模型设计及数据库实施等过程。 第一章 旅游管理系统概述 1.1 社会背景 1.2 技术背景 1.2.1 数据库概述 1.2.2 Visual Basic 概述 1.3 系统开发任务概述 第二章 旅游管理系统可行性研究及需求分析 2.1 项目概述 2.1.1 系统目标 2.1.2 用户特点 2.1.3 运行环境 2.2 可行性研究 2.3 数据流图 2.4 数据字典 第三章 旅游管理系统总体设计 3.1 数据库设计 3.1.1 数据库设计概述 3.1.2 数据库概念结构设计 3.1.3 数据库逻辑结构设计 3.1.4 数据库的物理结构设计 3.1.5 数据库安全性和完整性 3.2 系统总体设计 3.2.1 系统功能模块设计 3.2.2 系统输入输出设计 第四章 旅游管理系统详细设计与实现 4.1 功能模块流程图 4.2 人机界面设计 4.3 系统界面设计 4.3.1 工程启动主界面设计 4.3.2 系统登录选择界面设计 4.3.3 系统登录界面设计 4.3.4 管理员登录后界面设计 4.3.5 景点管理界面设计 4.3.6 导游管理界面设计 4.3.7 管理员查询界面 4.3.8 管理员财务管理界面设计 4.3.9 管理员报表打印界面设计 4.3.10 员工登录后界面设计 4.3.11 游客登录后界面 第五章 旅游管理系统测试 5.1 系统测试 5.2 单元测试用例 5.3 综合测试 5.4 测试分析报告 结束语 参考文献 附 录 程序核心源代码