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Unity最新版SWS路径编辑插件已更新。

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简介:
Unity路径插件SWS,是一款强大的路径可视化布点工具,旨在显著提升游戏策划工作的效率。该插件包含多套精心设计的Demo场景,操作简便,易于快速上手,能够帮助用户高效地进行路径规划和布局设计。

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客服
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  • UnitySWS
    优质
    这款Unity最新版的SWS路径编辑插件为开发者提供了高效便捷的动画路径设计功能,增强了游戏和应用中角色及物体移动的流畅度与自然感。 SWS Unity 路径可视化布点插件是一款方便策划工作的工具,内含多个示例场景,易于理解和使用。
  • Unity运行
    优质
    本插件为Unity开发者设计,提供便捷的路径编辑和实时预览功能,提升游戏开发效率与体验。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域得到广泛应用。Unity路径编辑运行插件专为Unity设计,扩展了其基础功能,帮助开发者更高效地创建、编辑和管理游戏对象在场景中的运动路径。这种插件对于实现角色移动、AI导航及动画序列等具有重要意义。 在Unity中,路径通常用于控制如角色、敌人或摄像机这样的游戏物体沿着预定轨迹移动。手动创建和调整这类路径可能非常耗时,尤其是在复杂的项目中。这就是Path-Creator插件发挥作用的地方。它提供了直观的界面和工具,使得开发者能够轻松绘制、编辑并优化路径,从而提高工作效率。 Path-Creator的主要特点包括: 1. **可视化编辑**:该插件提供了一个直观的拖放界面,在Unity编辑器中创建和编辑路径变得简单易行。用户可以直接在场景视图中绘制曲线,无需编写复杂的代码。 2. **节点管理**:路径由一系列节点构成,Path-Creator允许添加、删除及移动这些节点以调整路径形状,并支持平滑连接线的使用,从而实现更自然的运动效果。 3. **动态路径**:插件可能具备生成和更新动态路径的功能,在应对游戏环境变化或玩家交互时非常有用。例如,AI角色可以根据环境改变其移动路线。 4. **路径循环**:对于需要重复运动的对象,Path-Creator提供了路径循环功能,使对象能够无限制地沿着路径移动。 5. **速度控制**:开发者可以为每个节点设置不同的速度值,从而使物体在路径的不同部分以不同速度移动,增加游戏的动态性。 6. **兼容性**:作为Unity插件,Path-Creator应与各种版本的Unity兼容,并且能够与其他流行的Unity工具和框架集成使用。 7. **脚本接口**:该插件通常会提供C#脚本API,允许开发者通过编程方式控制路径,实现更复杂的逻辑及自定义行为。 8. **示例和教程**:为了帮助新手快速上手,Path-Creator可能会附带示例场景以及详细的使用教程,指导用户如何在项目中应用路径编辑功能。 借助Path-Creator这样的插件,Unity开发者可以更加专注于游戏的设计与创新工作,而非底层路径处理的细节。这不仅能提高开发效率和产品质量,在2D或3D游戏中提供一个强大且灵活的路径编辑工具也是至关重要的。
  • Unity 录屏 AVPro Movie Capture 3.3.1
    优质
    AVPro Movie Capture 3.3.1是Unity推出的最新录屏插件更新版本,提供了强大的屏幕录制功能和高品质视频输出支持。 Unity3D 最新的录制视频插件适用于5.X各版本及最新2017版,包含演示案例,使用简单明了。
  • Unity MiniMap
    优质
    Unity MiniMap插件最新版是一款专为Unity游戏开发设计的地图显示工具,提供直观、便捷的小地图功能,帮助开发者快速集成并优化游戏中导航和定位体验。 Unity 2020版本已经亲测可用。
  • UE4 Ansel
    优质
    简介:UE4 Ansel插件现已更新至最新版本,提供更强大的截图功能和更高的灵活性,助力用户轻松捕捉高质量游戏画面。 UE4 Ansel插件最新版本提供了高级截图功能,允许用户在《虚幻引擎4》中捕捉高质量的游戏画面和场景。该插件支持360度全景截图、HDR图像以及精确控制相机位置等功能,极大地丰富了游戏的视觉表现力。使用Ansel插件可以帮助开发者和玩家创造令人惊叹的静态图片作品,并轻松分享到社交媒体平台或用于宣传材料。
  • QHierarchy 4.2 Unity
    优质
    QHierarchy 4.2是Unity引擎的最新版本插件,旨在优化项目管理和游戏开发流程。它提供了增强的对象组织、视图自定义及性能改进功能,助力开发者更高效地构建复杂项目。 QHierarchy 是一个编辑器扩展工具,它为层次窗口增加了多个常用的函数: - 显示 GameObject 的图标 - 显示或隐藏 GameObject - 锁定或解锁 GameObject - 防止选择被锁定的 GameObject - 显示 GameObject 的标签和图层信息 - 用颜色标签显示 GameObject - 显示附加到 GameObject 上的 MonoBehaviour 脚本图标 - 可以仅在编辑模式下显示或隐藏 GameObject,其可见性状态将在运行时恢复 - 显示 GameObject 子对象的数量 - 显示GameObject 的顶点和三角形数量(可以包括所有子项) - 更改图标的颜色和标签的颜色 - 为任何层自定义图标 - 为任何标签自定义图标 - 显示预设连接状态 - 显示静态标志图示 - 显示错误图标(缺少 MonoBehaviour 脚本、引用属性为空、字符串属性为空或事件回调缺失) - 显示附加到 GameObject 上的所有脚本的图标 - 显示或隐藏线框对象 - 启用或禁用 MeshRenderer - 可以更改图标的顺序 - 以树形结构显示GameObject列表 - 提供添加右缩进选项(如果您使用其他插件向层次窗口中添加了其它图标,这将非常有用) - 允许关闭任何特性 - 包含源代码 该扩展兼容 Unity 版本包括:4.6.0+、5.0.1+、2017.1+ 和 2018.1+.
  • UnityBest HTTP2 (2.2.0)
    优质
    Best HTTP2是一款专为Unity引擎设计的高效HTTP/2客户端插件(版本2.2.0),它提供了强大的网络通信能力,支持流控制、多路复用及头部压缩等特性,显著提升应用性能。 如果您需要一个插件来支持通过HTTP/2进行REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core以及服务器发送事件等多种请求的定制,并且希望获得持续更新和技术支持,BestHTTP / 2是一个不错的选择。您可以在其官方演示页面上试用该软件包并查阅在线文档。此外,它还提供了完整的源代码供开发者使用。此插件适用于WebGL、iOS和Android等平台。
  • UnityEasy Touch 5.0.18
    优质
    Easy Touch 5.0.18 是 Unity 最新版的插件,旨在简化移动设备上的触控交互开发过程,提供直观易用的界面和丰富的功能支持。 Easy Touch 5.0.18 是 Unity 的最新版本插件,经过测试非常好用,有需要的用户可以赶快下载了。
  • Unity Odin
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    Unity Odin插件是一款强大的扩展工具,用于简化Unity中的数据建模、序列化和反射操作。其最新版本提供了更多优化功能与增强特性,极大提升开发者的工作效率。 改进了List的支持:增加了边框,并添加了添加和删除按钮;同时提供了元素拖动排序功能(相比之下,官方提供的列表效果较差)。