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C++中运用了二次和三次B样条曲线。

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简介:
通过点击鼠标操作,可以绘制出B样条曲线。该程序在VC++环境下已经成功编译。对于正在学习OpenGL并准备提交作业的学生来说,这将会是一个有用的资源。

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客服
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  • C++B线
    优质
    本文章介绍在C++编程环境中实现二次和三次B样条曲线的方法和技术,涵盖相关数学原理及其实现细节。 可以使用鼠标绘制B样条曲线,在VC++环境下编译通过。这是为学习OPENGL准备的作业内容。
  • B线B线C/C++)
    优质
    本教程介绍B样条曲线及其特殊的三次B样条曲线的基础理论和实现方法,并通过C/C++语言进行编程实践。 绘制B样条曲线可以通过调整参数并给出控制点来进行拟合。
  • B线B线(MATLAB)
    优质
    本文介绍了B样条曲线及其特殊的三次B样条曲线的基本原理,并通过实例展示了如何使用MATLAB进行相关计算和绘图。 本段落介绍了如何使用MATLAB绘制2次B样条曲线和3次B样条曲线的方法,适合初学者学习。
  • B轨迹规划_B_B__B线_轨迹
    优质
    本研究专注于三次B样条在轨迹规划中的应用,特别针对三维空间中平滑路径的设计与优化。通过数学建模和算法实现,探索其在机器人导航、飞行器航线设计等领域的高效解决方案。 根据三次B样条公式计算出样条曲线,并进行取样。将三维坐标数据保存到txt文件中,然后使用matlab绘制三维三次B样条曲线。
  • B线
    优质
    三次B样条曲线与曲面介绍了构建平滑且灵活的几何形状的方法,适用于计算机图形学和工程设计领域。该技术允许用户精确控制曲线和表面的形态,是现代CAD系统的基础之一。 3次B样条曲线和曲面的绘制可以通过鼠标选择控制点来完成。目前曲面部分还在完善中,但曲线部分可以正常运行。
  • 绘制B线
    优质
    本教程详细介绍了如何通过控制点来绘制三次B样条曲线的方法和步骤,适用于计算机图形学和工程设计等领域。 生成经过首尾节点的三次均匀B样条曲线的方法对于初学者来说应该简单易懂。以下是一个简单的代码示例: 首先导入必要的库: ```python import numpy as np from scipy.interpolate import splev, splrep ``` 定义数据点,例如: ```python x = [0, 1, 2, 3] y = [5, 7, 6, 8] t = range(len(x)) ``` 使用`splprep()`函数来创建B样条曲线的参数形式: ```python tck, u = splprep([x,y], t=t, k=3) # 参数k表示拟合数据的多项式次数,这里是三次。 ``` 生成新的点集用于绘制平滑曲线: ```python u2 = np.linspace(u.min(), u.max(), 100) xi, yi = splev(u2, tck) ``` 最后使用matplotlib库来可视化结果(这部分代码根据需要添加)。 以上是一个简单的示例,帮助初学者理解如何生成通过给定节点的三次均匀B样条曲线。
  • 在MATLAB GUI绘制B线
    优质
    本文章介绍了如何在MATLAB图形用户界面(GUI)环境中实现三次B样条曲线的绘制。通过详细步骤指导读者完成曲线的生成与优化,适用于工程设计和数据可视化等领域。 此代码可以实现GUI B样条的绘图功能,用户可以通过移动控制点实时改变B样条曲线,并且还可以删除控制点。
  • B线Python代码-线计算方法-线实现-线平滑及拟合算法
    优质
    本项目提供用Python编写的B样条曲线代码,涵盖二次和三次样条曲线的实现。内容包括曲线平滑、数据拟合等算法,适用于图形绘制和数据分析等领域。 这是一份使用Python编写的B样条曲线算法代码,能够绘制二次和三次的B样条曲线,适用于曲线平滑或拟合场景。代码封装为两个函数:一个用于计算给定三点或四点的样条曲线平滑点;另一个则用来处理一系列散点以生成平滑曲线。该代码支持二维平面及三维空间内的样条曲线计算,并允许通过参数配置来调整阶次和曲线平滑度。此外,代码包含必要的注释,便于学习使用。还附带了一份测试代码,其中包含一个实际案例供参考与学习之用。
  • Hermite、BezierB线的MFC实现
    优质
    本项目使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 实现了Hermite、Bezier及三次B样条曲线,并提供了用户友好的界面进行绘制与编辑,适用于计算机图形学的学习与研究。 使用MFC实现三条曲线:Bezier支持多次绘制,B样条曲线默认为3次但可以进行调整。附有详细说明文档。
  • B线的算法实现
    优质
    本项目致力于研究与实现三次B样条曲线的生成算法,通过深入探讨其数学原理和特性,结合编程技术进行高效准确地绘制,广泛应用于图形设计、动画制作及工程绘图等领域。 使用C++ MFC实现直线的中点Bresenham算法,并与清华大学出版社出版的《计算机图形学基础教程》配套学习。